[Análisis] Tué : retour de l’enfer
Tué : retour de l’enfer es un juego que combina acción, aventura, plataformas y hack’n slash de Rolling Landscape en 2D décroché par jeu de brassage de loup y Distributeur DigratiLe titre sera lancé le 24 mars 2016 sur PC, le 21 septembre 2016 sur PS4, le 21 octobre 2016 sur Xbox One et le 23 novembre 2016 sur PS Vita.
Sin duda por su estética yambientación recuerda a la saga Castlevania, en la que se inspira, pero al mismo tiempo es un título muy diferente. Este mes de diciembre nos lega finalmente a Commutateur Nintendoque es la version que hoy analizaremos.
¡ Vamos a darle metal a esas criaturas del averno !
Jugabilida
Nada más empezar nos encontraremos un menu principal con los suivants apartados :
- Nouvelle fête : Para empezar nuestra aventura (hay tres archivos de guardado).
- Avis: Donde podemos ajustar el sonido, ver los controles, ver un tutorial de fighte y escoger el idioma (en anglais par défaut, pero podemos ponerlo en español).
- CEDIT : Donde podemos ver los créditos del juego.
En este title controlaremos a Bartolínun héroe condenado en un mundo gótico que busca liberar Seth Reynolds malditos de sus mortíferos y malvados amos. Deberá abrirse paso por esta estratégica tierra repleta de espantosas y letales criaturas antes de assender (o descender a veces) por una fortaleza, superando maquiavélicas trampas y perversos monstruos constantemente.
Nuestro personaje contará con un arma desde el principio, una Espada que nos servirá para atacar y derrotar a multitud de enemigos de todo tipo: esqueletos soldados, esqueletos hechiceros, zombies, brujas, espectros, enemigos gigantes y por supuesto no faltarán los mini jefes y jefes finales. Pero además de ellos también deberemos evitar toda clase de trampas y obstáculos como pinchos, sangre hirviendo, mazas, precipicios etc. De Hilo.
Bathoryn puede realizar diversos movimientos como atacar (con Y), esquivar hacia atrás (con L), saltar (con B) y bloquear (con X). Esta última acción será vital para poder avanzar con garantías y completear el juego, ya que si conseguimos bloquear los ataques enemigos justo antes de que nos golpeen conseguiremos hacer un parer y podremos contraatacar haciendo mucho daño a los enemigos. Esta mecánica es imprescindible para poder derrotar a los minijefes y jefes finales de cada reino, por lo que hay que practicar para dominarla, ya que cada ataque enemigo requiere un tiempo de reacción determinado. Solo siendo rápidos y precisos conseguiremos la victoria. Además podremos realizar Artex Cargodos (pulsando y manteniendo Y para cargar un ataque Bruse, que solo se puede desatar calculando el momento con precisión), esprit de différence (con R) et espíritu de maná cargado (pulsando y manteniendo R). Si la barra de maná está llena y nos agachamos y pulsamos R podremos desatar una mana explosif.
système de combat simple, ya que todo el rato nos limitaremos a atacar, y bloquear o esquivar. No se pueden realizar combos ni aprender nuevos movimientos o habilidades durante nuestra aventura, locual es una lástima.
También contaremos con dos barras en la parte Superior izquierda de la pantalla : una de Vador (de couleur rouge) y otra de mana (de couleur bleu). Cuando pasemos por una Bali se restaurarán nuestra vida y maná al completo y además nos servirán como punto de control, de tal forma que cuando muramos continuaremos desde la última baliza que hayamos encontrado. Además en algunas ocasiones (muy pocas) podremos encontrar un déesse angeel cual también restaura nuestra vida y maná al máximo o Colazon, que restaurant vida. Hay que destacar que el título no cuenta con ningún tipo de contador de vidas, ni pociones para recuperarla y que al matar a los enemigos no no no recuperan tampoco vida, por lo que deberemos tener mucho cuidado a medida que avancemos.
Pero además de todo esto, si por algo destaca Slain: Back from Hell es porque sin duda es un juego con una difficultad extrema. Para poder avanzar con garantías tenremos que vigilar muy bien nuestros movimientos para sufrir el menor daño possible y no perder una vida antes de llegar al siguiente punto de control. De lo que podéis estar seguros independiente de la habilidad de cada jugador es que moriremos muchas veces e incluso no será extraño que en algunas ocasiones nos acabe frustrando por la cantidad de enemigos que hay en algunos puntos que no paran de incordiar (a veces incluso por delante y por detrás al mismo tiempo). En este sentido, deberemos ser muy meticulosos y aprendernos tanto los patron de ataque de los enemigos como por donde aparecen, por lo que muchas veces solamente haciendo ensayo y error podremos terminar los niveles. Una dificultad sólo apta para jugadores de la vieja escuela que quieran un reto.
Y por si todo esto fuera poco, el título cuenta con un coleccionable, un médaille, el cual está dividido en 6 partes que están escondidas por los niveles y que deberemos encontrar. Médaillon. Por suerte aunque nos maten después, de obtenerlo, una vez cogido ya estará en nuestraposesión para siempre. Los niveles son bastante lineales y apenas hay espacio para la exploración (sauf los coleccionables citados). De vez en cuando nos encontraremos algunas Palancas que deberemos activar para seguir avanzando, ya sea para activar nuevas plataformas o para abrir puertas. En este sentido se echan de menos puzles más elaborados.
Par último cabe destacar que como la mayoría de juegos de Switch, Slain: Back From Hell peut jouer en mode portable, sobremesa y televisor y también es compatible con el mando Pro de Switch.
graffiti et son
Graficamente Slain: Back Form Hell est réalisé avec Pixel art, y la verdad es que luce de maravilla y encantará a los jugadores amantes de lo retro. Tanto el apartado artístico, como los escenarios y el diseño del personaje y los enemigos son magníficos, así como algunos elementos decorativos como el viento, la lluvia, la iluminación o los efectos de la sangre.
En cuanto al apartado sonoro, el título cuenta con una groupe de heavy metal sonora con temas al estilo y acompaña perfectamente la acción del juego, gracias a Kurt Victor Bryant (antiguo miembro del grupo heavy Celtic Frost). Por otro lado, los efectos sonoros están muy trabajados, haciendo que por ejemplo notemos cuando pisamos sangre o que sintamos el sonido del metal de la espada del protagonista cuando golpea a los enemigos. Par último hay que destacar que el título cuenta con textos en españolAlgorithm que siempre se agradece.
durée
Estamos ante un título que no es muy largo, por lo que si somos lo suficientemente habiles podemos completarlo en unas 6-8 heures, aunque como siempre digo este apartado es muy relativo y depende de diversos factores. En esta ocasión, como he comentado anteriormente, estamos ante un título muy difícil, por lo que a la mayoríade jugadores les puede durar mucho más (siempre y cuando no lo bypassen).
No obstante, aussi hay que destacar que Slain: Back From Hell par desgracia non nouveau procèslo que es una pena, ya que cuenta con coleccionables escondido, pero el juego una vez terminado no no nos permite continuar nuestra partida, perdiendo así la posibilidad de conseguir los que nos falten. Es una pena, porque este hecho podría haber alargado la vida útil del juego.
antique
- Slain: Back From Hell est la révision d’un titre antérieur nommé tué, el cual adolecía de diversos problemas con el sonido (comiéndose efectos como pisadas o los ataques de la espada), los controles (input lag si se jugaba en PC con teclado), etc. por critique et public. Por suerte, sus desarrolladores tomaron buena nota de todas las criticas recibidas y se pusieron manos a la obra para traernos esta versión mejorada, que hora sí que merece la pena.
- tué iba a llegar a la eShop de Wii U, pero finalmente su version fue cancelada. Dicha cancelación se anunció en novembre de 2016.
- Slain: Back From Hell 30 fps en Switch, pero elequipo detrás del juego ha logrado que el juego corra a 60 fps y consiga la fluidez deseada. Por este motivo está en camino un paroisse para mejorar los juegos que ya estén instalados. Nintendo todavía tiene que aprobarlo, aunque todo hace pensar que así lo hará.
en conclusion
Tué : retour de l’enfer sin duda es un buen juego que hará las delicias de los jugadores más exigeantes que busquen un gran reto, con dificultad de la vieja escuela. En este sentido hay que dejar claro que no es un juego apto para todos los públicos, pero que sin duda si os atrae su propuesta no deberíais dejar escapar porque se disfruta y sufre a partes iguales.
Tué : retour de l’enfer est disponible en format digital, sur l’eShop de Switch, du 7 décembre au prix de 19,99€. Deberéis tener un espacio libre en vuestra consola o tarjeta microSD de 313 MB para poder descargarlo.