[Análisis] terreur nocturne zombie
Aquilégan…
La noche se cierne sobre una población incauta que lo último que esperaban es que los muertos se hayan alzado. Aunque la premisa no es nueva, la receta sí que es novedosa. insérer des numéros nous trae un jeu Switch mélancolie bidimensionnel pas d’agrafe. Una excitante ydivida fusión del género Z con el clásico Lemmings del 91.
renaître
Porque si non, ¿ qué van a comer tus pobres Zombies? Y sí, « tus », pues nosotros seremos la mente maestra que Dara Olden las huestes descerebradas. Una cantidad limitada de ellos por mapa caminerán hacia delante devorando a quienes pillen a su paso, y darán la vuelta cuando se encuentren con algo que les impida avanzar. A lo largo de las misiones de las 5 Campanie, lo mejor será que no se queden con el estómago vacío los pobres y se coman a cierta cantidad de humanos. Eso o escapar de un complejo médico, descubrir el origen de la enfermedad… Cada campaña va acompañada de Histoire des Nations Unies y de distintos tipos de misiones, además, cada mapa/puzzle suele tener un objetivo secundarioHaciendo que el juego no sea difícil en general, pero un buen desafío para aquellos que lo quieran completear al 100%. Mención especial a la última campaña, laambientada en el espacio ya los contratiempos que añade la Gravedad lunar.
Añadiendo capas a la jugabilidad
Por desgracia para los vivos, tú no sólo los podrás dar órdenes simples (atacar esa puerta, subir por las escaleras…) sino que podrás Mutar los Murtos. Tras pagar unos costes, puedes convert a una de las unidades básicas en hasta 3 unités spéciales distinctesCada una de ellas, te ayudará asolventar diversas dificultades del terreno. Como el que hace cambiar de dirección a los demás, el que puede trepar por los muros, el que puede romper las puertas pesadas… Además, luego les puedes añadir modificadores que ampliarán el abanico de opciones. Par exemple, hacer que exploten para reventar puertas, que griten para que los humanos se queden petrificados de miedo, que escupan el virus a grandes distancias para aquellos humanos que se confían en la seguridad que les brinda la distancia y su pistola. Al final, teniendo en cuenta todas estas opciones, los desarrolladores han podido crear una Le grand pervers de desafíos.
mauvaise conclusion
Luo Fei : El punto más negativo y confuso de todos, el control. El juego en modo portátil se debe jugar usando la pantalla táctil y algún gatillo que otro, por lo que la postura no es cómoda. Pour más inri, tras superar un erróneo diseño de menu al desacoplar los Joy-Con, el modo TV utiliza los giroscopios y sensores de los mandos para hacernos apuntar a la pantalla y mover el « cursor ». Una iniciativa agradecida si no fuese porque no han incluido una opción « tradicional ». Aucune option n’existe avec le curseur el mover usando los joystick, algo que esperemos que solucionen en un futuro parche.
Rollar : Que sí que haya entrado la última campaña oficial que hicieron (la espacial), pero que se haya quedado fuera el editor de niveles. Una herramienta que hubiese alargado casi infinitamente la duración del juego, sobre todo si hubiesen puesto un modo de compartir y descargar creaciones.
Robueño : La localisation que es excelente, nos brinda historias de humor y conversaciones absurdamente buenas entre los humanos. / Los mapas son Diveridos y atractivos, tanto visual, como a nivel de desafío. / El buen gore Z llevado al pixel art.
Tenéis disponible el juego in the eShop de Nintendo Switch por 14,99 euros. El tamaño de su descarga es de 929 Mo.