[Análisis] Rêverie : Sweet en version
Todas las Ideas se inspire et d’autres concepts. Péché exception.los angeles fils de l’indépendance buen ejemlo de ello, ya que muchas desarrolladoras quieren hacer hommage à ese juego que les marcó la infancia. Pas d’obstante, las hay que intentan « basarse en » et autres en « copie de » pour créer son projet. Ninguna de estas opciones es mala, siempre y cuando tengas la capacidad de hacer que el jugador piense «ah, es una referencia» en vez de » es como (inserte nombre de juego)». ¿ En qué lugar se encontrará Reverie?
De Nueva Zelanda nace morsure de pluie, una desarrolladora compuesta por 3 miembros amantes de los videojuegos. Aunque Rym 9000 fue su prime videojuego, Reverie es ese gran proyecto al que Dépôt de Todos Esferzos para traernos este juego de puzles y aventuras.
En él encarnaremos a Tai, un habitante neocelandés que decision pasar unas vacaciones con su abuelo en L’île de Toromi, una isla que, según cuenta una leyenda maorí, surgió de la persistencia de un pescador en busca de presas tras el fracaso de sus hermanos.
Sin tutorial alguno, Rainbite te suelta en la isla para que explore un plaisir. Tu madre te recuerda que hables con todos los ciudadanos, aunque a la hora de la verdad, esto no tiene ningún uso. La ausencia de misiones secundarias y la escasa profundidad de su historia hace que converse solo porqué a una madre siempre hay que obedecerla. Se han basado tanto en la leyenda que Olvidaron Moldearla a su gustoOui es otro questiona de su jugabilidad.
¿ Os imagináis si Miyamoto hubiera déboulé Earthbound? Pues eso es Rêverie, una mezcla de los clásicos de The Legend of Zelda et la deuxième entrée de Mother. Es una mezcla que, a priori, puede parecer extraña, pero ateriori vemos que se llevan como el aceite y el agua juntos : no hay quien los mezcle.
LA légende de Zelda
Rainbite no ha sabido realizar esta mezcla explosiva, ya que pas de dîners que su juego transmettre une personalidad. Cada paso, cada imagen, cada escenario et cada enemigo te recuerda a los juegos en los que está basado. Eso no es bueno para un videojuego, ya que para expandir tu marca Derbys sabre difference las oteras y Reverie probablemente quede como aquel juego que se parecía a otros.
Esto es, sin duda alguna, su mayor problema, y es una lástima, porqué el juego en sí entretiene muchísimo y es muy original en ciertas partes del juego. Sabe crear puzles y dosificar su dificultad, aunque a veces no consigue que su progresión sea regular. Por otro lado, la utilidad de los objetos los explota muy bien en los puzles y sueles tener que combinar mecánicas que habías aprendido anteriormente.
Los puzles aussi son su fuerte #NintendoSwitch pic.twitter.com/Y3Aup4h3bt
– Rubén Vázquez (@RubelDeron7) 3 mars 2019
Los jefes finales no son tampoco nada del otro mundo, aunque su diseño visual es Bastante Ramativoya que suelen ser objeto cotidianos o animales que ya conocemos, lo que hace preguntarme… ¿ Todo lo que sucede en Reverie es fruto de la imaginación de Tai ?
¿ Imagination ou réalité ?
Recordemos que al principio de la historia su madre l’explica la leyenda que esconde la mistierosa isla Toromi y, como Muchos sabréis, los niños tienen muchísima imaginación, así que se creen e interpretan el mundo a su manera para que les parezca más emocionanteEn parte, c’est l’esencia qu’il transmet à Miyamoto avec The Legend of Zelda, solo qu’ahora nuestro protagonista tiene nombre.
Una de las cosas más curiosas de Reverie es que sus mazmorras suceden en lugares que, a priorifils aburridos para nosotros, pero que a postériori Tai lo visualiza como una aventuraAsí es como encontramos la primea mazmorra. Ir a buscar un libro al desván de tu abuelo debería ser algo muy monotono, pero nouveau protagoniste es capaz de convertir en algo emocionante. ¿ Vraiment la laveuse est-elle posée ou est-elle une tactique de Tai pour hacer de cette aventure algo emocionante ?
De hecho, todos los enemigos finales son así, objets o animales que nunca creeríamos que pudieran Protecteur El Tessoro que aguarda l’île Toromi.
Un poco de Earthbound
Los escenarios son muy variados y podremos desbloquear nuevos lugares aprendiendo habilidades, con lo que un granito de arena acaba convirtiéndose en una playa a medida que avanzamos. Además, el diseño visual y artístico, aunque teniendo una base muy clara, es merci beaucoup gracias a que han conseguida aplicar las técnicas actuales, algo que no hubiera estado de más en sur Apartado Musicalel cual es algo repetitivo y sin destacar demasiado.
La exploración no es todo lo Satisfactoria que nos hubiera gustado, pero eso es un problema que viene por su falta de personalidad, ya que sus grandes inspirations son muy buenos en un Apartado en el que él es muy débil y las comparaciones fils est inévitable.
Aún así, Reverie tiene coleccionables, y algunos bien escondidos.Tynes passionné d’ornithologie y le encanta coleccional las plumas de las extrañas aves que habitan la isla Toromi. Así pues, nos tenremos que hacer con 20 de ellas repartidas por sus zonas para recibir una jugosa recompensa.
Aunque esta en otro juegos no suele ser demasiado útil, en Reverie nos ayudará una vez terminadas las 5 horas de juego para hacer el apres le jeu algo más sencillo. En este desbloquearemos la mazmorra opcional y el exclusive modo pesadilla for Nintendo Switch. Además, en su rejugabilidad entrarán una serie de minijuegos y el sistema de logros.
rêverie
Una historia con ausencia de misiones secundarias junto con una exploración aburrida se oponen a la originalidad de sus puzles y una jugabilidad adictiva. Tai es una reencarnación que guarda el alma de Link en el cuerpo de NessPlus un problème qu’une bidición. Rêverie : Sweet en version il est disponible sur l’eShop de Nintendo Switch pour 12,99€ et un tamaño de descarga de 296,75 MoAdemás, podrás comprar próximamente tu Charantia de Momordica à PlayAsia.