[Análisis] Mario Tennis Ace
Comienza el partido de tenis más important de Nintendo Switch. Mientras que los juegos deportivos de este género en special se encuentran algo bypassados por las desarrolladoras, Mario y sus amigos vuelven para ofrecer nuevo contenido console exclusiveintentando convencer tanto a fan de toda la vida, como a los que juegan de manera ocasional.
Las prisas y algún que otro desliz hicieron que Camelot, la desarrolladora del anterior juego de Mario Tennis para Wii U, no hiciera pasar una mala experience with un juego que, claramente, no estaba completeo. As vulve a Switch para cambiar esto, and para devolver a los fan del tenis las ganas de vivir a historia muy surtout Super Mario.
Tenis sur l’île
Cuando pensamos en Mario Tennis nos vienen a la cabeza entregas inolvidables que llegaron a ya antiguas consolas de Nintendo, con Mario Tennis Power Tour como uno de los juegos que demostraron qu’un juego deportivo como este puede tener mucho más jugo del que parece a simple vista .
Quizá haya un poco de falta de ambición en mario tennis ace pour Nintendo Switch, algo que se puede percibir cuando damos los primeos compases del juego. Nos parece Correcta la forma de introducirnos, pasando directamente al modo historia y yendo al grano, y aunque existe al comienzo una escena generada por ordenador de gran calidad, la espectacularidad baja cuando acaba, y se mantiene a bajo nivel durante todo el juego.
Durante dicha cinemática vemos cómo el que es secuestrado, en esta ocasión por una raqueta ancestral, es Louis, Elmano de Mario. Mientras las Princesas Peach y Daisy se quedan de vacaciones en la isla (ya podían echar un cable al fontanero), Mario se pone en marcha con su vasallo Toad a través de Territoire Cincocon el objetivo de recuperar las piedras de la Raqueta de Solarius y salvar a su hermano, así como a los personajes que se han vuelto malvados (más malvados).
Nos ha gustado spécifiquement la historia, y aunque en un principio parece prometedora, la cosa se desinfla rápidamenteterminando de una forma un poco abrupta y que nos ha dejado desencantados.
Tampoco el éxito y carisma de los personajes ha sido aprovechado, salvo el caso de Wario y Waluigi, que aparecen poco en escena, pero cuando lo hacen saben sacar provecho de ello.
Hemos echado en falta a personajes clásicos durante esta aventura, como Yoshi o Bowsy, y creemos que podría haberse sacado muchísimo más de este modo.
los gopes de mario
La Wii U n’a jamais été aussi technique, elle a permis de créer de grandes expériences audiovisuelles comme The Legend Of Zelda : Breath Of The Wild ou Splatoon. Mario Tennis Ultra Smash n’est pas entre ces joyas, et a unque tenia detalles que hacían que el juego luciera mejor, el acabado general no era muy bueno.
Avec Mario Tennis Aces se han puesto varios objets técnicos en mente que se han cumplido: llegar a la máxima resolución de la consola y 60 imagespor segundo constantes, con un aspecto gráfico y artístico que cumple, sin muchos alardes.
La mejor parte de este apartado es el funcionamiento del juego así. Aucun importa que lo juegues en modo televisor que, en modo portátil, tenremos 60 images por segundo totalmente estables y en cualquier modo de juego.
El estilo artístico es el mismo que en el juego previo de la serie, aunque también con la forma de for Mario and Super Mario Odyssey, con la diferencia de que se ha querido dar un aspecto más deportivo, desenfadado y diferente al protagonista y friend. Lamentable, se ha sacrificado detalle en los modelados de los personajes, así como sus movimientos. Las animaciones son excesivamente simples, y no nos esperábamos tan poco esmero en la representationación de los personajes. Par exemple, Donkey Kong se pasa de simplicidad con un modelado que más que cubierto de pelo, podría llevar una camiseta ajustada con estampado animal.
Los colores utilizados son los mismos que in the saga Super Mario: vivos y lamativos para resultar agradables a los mayores, y atraer al público infantil. Contrasta con los artes que Nintendo ha ido desvelando del juego, que parecían tener un tono más adulto a lo que estamos acostumbrados.
El mundo aventura del juego nos llevará por 5 mundos, entre los que encontramos los clásicos lugares como el desierto, el mar o el volcán, y cada uno de ellostendrá su news agency pista de juego. No todas están al mismo nivel estético y gráfico, pero por lo general, la environmentación está muy cuidada y no influye en la visualización de los elementos principales durante el juego, destacando la pelota perfectamente en todas ellas.
Se ha querido dar al juego un estilo diferente a nivel estético, o al menos a su interfaz, muy limpia y clara con el color rojo como protagonista absoluto. Podríamos decir que, graphiquement, este es el Mario Tennis más « Mario ».
El punto más flojo del juego es, sin lugar a duda, el apparta do sonoro, Musique spéciale et composition. Ninguna de las canciones que podemos escuchar en el juego, incluidas las que se repiten hasta la saciedad, merecen ser recordadas y preferimos quedarnos con otros tiempos en los que la música de Mario Tennis derrochaba personalidad por los cuatro costados.
Pour suerte los efectos de sonido salvan el día, ayudando aambientar cada uno de los escenarios y dar personalidad a todos los personajes.
contrôle etc…
Si vous jouez, c’est une expérience réaliste de tennis pour Nintendo Switch, c’est dans la direction contraire. Mario Tennis Aces est totalement orienté vers le jeu d’arcade, le propósito verdadero de los juegos de Mario : simplement divertir.
Es por ello por lo que tenremos a diferentes personajes con distintos modos de juego, haciendo énfasis en la velocidad, la potencia o la picardía entre otros. Con Mario como el personaje más equilibrado, cada uno de ellostentrá diferentes movimientos especiales, como Waluigi haciendo el Moon Walker mientras para el tiempo, o Boo transportándose al instante para alcanzar una pelota lejana.
El hecho de que Mario sea el Primer personaje que controlamos en el juego no escasualidad. Con él nos enseñan los primeos movimientos y consejos para dominar la raqueta en Aces, con un Mario TennisNo solo podremos hacer los golpes clásicos de cualquier juego de este deporte, como dejadas, globos o efectos. Aussi tenremos una nueva Ballard Esferzo que se recarga con el peloteo, y que nos da acceso a un montón de nuevas formas de golpear la pelote.
Con la velocidad etérea podremos parar el tiempo para llegar a bolas que parecían perdidas. También podremos saltar hacia los lados para recuperar y dar con fuerza reveses del contrincante. Aunque quizá el punto más positivo es el añadido de apuntado con precisión mediante los sensores por movimiento, que nos permiten tirar hacia donde queramos una pelota con gran potencia.
Se convierte así cada partido en una lucha como puede ser un fighte de Smash Bros, utilizando todas las armas posibles para ganar el punto. Aunque hay otra forma de ganar. Entra la descalificación en juego al romper la raqueta del contrincante. Si llega un golpe potente y no la devolvemos en el momento adecuado, la raqueta se dañará, pudiendo incluso romperse, lo que lleva a la descalificación. A pesar de existir esta posibilidad, se han dado facilidades para desactivarla y Adaptarla Correctamente al modo historia.
Las fases que se desbloquean jugando el modo historia no son solo skins del mismo campo. El tipo de suelo modificará el movimiento de los personajes, así como la velocidad y rebote de la pelotePero, además, tenremos casos especiales, como el barco con el mástil en medio del campo, o el que tenremos que esquivar mechakoopa mientras devolvemos la pelote.
A pesar de que la interfaz es muy clara, y bonita estéticamente, nos hemos encontrado problemas importantes e incomprensibles. Par exemple, si perdemos un partido en el modo historia, no hay opción de repetirlo, sino que tenremos que salir y volver a escuchar toda la conversation de introducción para intentarlo de nuevo. La selección de pista en los partidos libres no es nada intuitiva, y si la selección de opciones es excesivamente escasa.
Por suerte nos hemos encontrado con ceux qui sont intéressés, en particulier dans el modo historia, donde algunos desafíos nos han llevado incluso más de 20 intentos. El modo torneo, por el contrario, y aunque no es un paseo por el campo, no se hace excesivamente complicado, y solo dispone de tres copas a modo de distintos niveles de dificultad.
Mario TennisAces tiene varios problemas in el concepto de juego, especialmente el modo historia.Existe un sistema de niveles por el cual Mario, el único personaje jugable (o casi), gana experiencia y sube sus características de forma automática, pero, aunque se vuelva más fuerte o más rápido, es algo que al jugador no influye especialmente, y que échappe totalement à un contrôle su. Entenderíamos que se nos mostraran las estadísticas si hubiera varios personajes, o si pudiéramos subirlas de forma individual a nuestro gusto, pero no es así.
Más allá de las pistas, el modo para un jugador no desbloquea contenido que nos haya resultado interesante, como otros personajes o atuendos. Le résultat a ajouté decepcionante terminar el torneo más difícil y que no se recompense al jugador de alguna forma.
El modo historia también se ha pasado en un suspiro : no esperábamos tampoco una campaña gigantesca, pero puede ser superada en unas 5 heures avec facilité bastante. Después de esto, no queda más que un soso modo torneo con el que seguir jugando.
L’ère d’Internet à l’ère de Mario Tennis
Tenemos en Mario Tennis Aces un juego que, claramente, est enfocado al modo multijugador, tanto local como a través de internet.
Podremos disputar partidos tanto con amigos como con gente desconocida, solos o en pareja. En nuestras partidas hemos tenido algo de lag que no nos dejaba disfrutar de la experiencia al máximo, aunque en algunas el juego ha sido Correcto.
Como extra tenemos el le réalisme, orientado para jugadores ocasionales que no buscan la profunda experiencia de control que propone Mario Tennis Aces. En este modo tenremos que mover el Joy-Con como si de una raqueta real se tratase, haciendo distintos golpes para obtener unos movimientos u otros en el juego. Le résultat bastante précis et poco o nada tiene que ver con el tenis de Wii Sports. Este es mucho más complejo y con más opciones, dando la opción de mover al personaje nosotros mismos oa través del Joystick del mando.
Nos ha parecido un acercamiento Correcto y necesario a un público que no busca la complejidad que ofrece Mario Tennis Aces, y que disfruta, simplemente, con un control más intuitivo y natural.
Boonsack
Mario Tennis Aces n’est pas l’entrée définitive de la saga,…