[Análisis] Limace de métal 3
Pour la gente de mi generación, los que vivimos la década de los 90, el máximo exponente del mundo del videojuego, se encontraba en los salones arcade. Aquellas máquinas nos brindaban mundos con sprites gigantescos, llenos de colorido y con unas animaciones impresionantes que muchos de nosotros sólo podíamos soñar tener en nuestras casas.
Pour quelle époque la guerre des consolas est séparée en dos bandos, los rojos o azules, los de mario o los de sonic, los de nintendo contra los seguidores de sega. Muchos títulos y plataformas de estos dos desarrolladores son recordados por los jugadores con cariño porque las tuvieron en su día y jugaron con ellas. Dans le cas de SNK et de la console Neo Geo, c’est tout au contraire. Podías jugar a sus juegos en una recreativa, pero comprar su consola para disfrutar en casa de juegos como Fatal Fury, Samurai Shodown, Super Sidekicks ou The Last Blade entre otros, era casi impossible por su elevado precio.
El Rolls-Royce de las consolas, así se la llamó a la Neo Geo y come ejemplo, para que os hagáis una idea, cuando salió al mercado en españa, costaba 89.990 pesetas mientras que la SNES costó 19.900 saliendo un año después. Como podéis observer, el coste era muy elevado para el usuario medio o para el consumidor que deseaba disfrutar en el salón de su hogar de los juegos que corrían excelentes en los salones arcade bajo sus placas JAMMA.
Pero los tiempos han cambiado and ahora podemos jugar a un buen catálogo de títulos de SNK en nuestras Nintendo Switch. Una buena manera de compartir un par de partidas en compañía y recordar viejos momentos.
La guerra es mas diviseida en compañía
Hoy el que nos ocupa es Metal Slug 3, un site imprescindible qui rappelle le générique de Run-and-Gun. Hoy en día, aún sorprende su jugabilidad y animaciones. Aussi un punto a destacar es el nivel de acción, la creatividad y originalidad de algunos niveles que hacen del juego una grata experiencia.
Metal Slug 3 est irónicamente, el cuarto título de la saga y no precisamente el plus querido de la misma.Pérot Nintendo a décidé d’accepter ce titre de la franchise en louant l’autre à tous les utilisateurs de Switch. La razón la desconozco por completo, pero la verdad es, que cualquier Metal Slug es standido de jugar sólo o en compañía, aunque con un amigo de batallas se hace mucho más ameno y standido, qu’eso siempre va muy acorde con la politique de Nintendo .
¿ Y qué nos trae de nuevo?
Esta edición nos presenta inicialmente Le cœur de la victoire. La première est la version japonaise du titre, la version anglaise et le dernier et le plus intéressant de tous : le mode caravane.
La principale différence entre la versión japonesa e inglesa no live en el juego en sí mismo, si no más bien como se reproduire en pantalla. Au Japon, il utilise uniquement le système NTSC, ce qui signifie que tant la vitesse de synchronisation du moniteur como su gestión de color son diferentes a las de inglaterra, los cuales utilizan el sistema PAL. Le système NTSC utilise une fréquence sincro de 60 Hz, pour lequel les fichiers sont de 60 campos par seconde, (¡ pas de confusion avec les images !) A diferencia del PAL que utiliza 50 Hz y por ello tiene una velocidad de fotogramas de 25 entrelazados o lo que es lo mismo, 50 campos por segundo.
Une version y la otra se reproduit une vitesse différente y su fluidez cambia levemente.
Básicamente, independientemente del modo que elijas, vas a tener la misma experiencia de juego. Por lo que el tener la opción de elegir une version japonaise ou une version anglaise la veo un poco innecesaria y casi que confunde al jugador. Tal vez hubiera sido más sencillo incluir en opciones la posibilidad de cambiar la velocidad de fotogramas.
Le mode le plus intéressant est le mode caravane. En el tenemos 5 minutos para conseguir la mayor puntuación posible antes de que consomme todas las vidas. Cuenta con un rank mundial de jugadores. Es fácil picarnos para conseguir mayores puntuaciones. Esto le da un toque fresco al título de SNK alargando las horas de juego. Pero este modo, no suple la falta de un online cooperativo, el cual hubiese aportado un plus a un juego que bien se presta a ello. Aunque care de ese modo, eso no nos impide jugar con un amigo en modo local con los Joy-Con de Nintendo Switch, haciendo que sea una experiencia muy gratificante. Me gustaría añadir que si enturbia la necesidad de tener que configurar los mandos para que el juego los detecte como independientes. Lo digo aquí ya que puedes volverte loco. Otro dato curioso es que in la configuration del juego, vemos cláramente the opción of 4 jugadores, pero in the descriptción of the web of Nintendo indica como un máximo dos. Non, il podido hacer la prueba para comprobar si este port de Metal Slug acepta 4 jugadores. Os invito a hacerlo sitenéis 4 Joy-Con a mano y commentarlo en el análisis.
Convertir en zombie nunca fue tan guay
Metal Slug 3 Luce unas animaciones que aún a díade hoy me sorprende ver. Como el movimiento de los vehículos, las explosiones, los soldados, e incluso cuando te convierten en zombi siguen siendo después de 16 años increíbles. (Incluso algunas de ellas se han reciclado en títulosteriores de la franquicia)
Otro punto a consonar son los tamaños de los sprites y el número de ellos que aparecen al mismo tiempo en pantalla. La capacité de SNK pour deslumbrar con los títulos 2D es innegable et non desmerece nada en una pantalla Full HD, dando un escalado bastante acceptable.
Merece mención aparte la posibilidad de darle diferentes efectos de scanlines para simular las antiguas pantallas de CRT Arcade de las maquinas. Metal Slug nos da la posibilidad de graduar el nivel de efecto, come aplicar un blur a la pantalla para suavizar o dejarla en modo píxel perfect.
Autres options que nos ofrece Metal Slug 3 es la possibilité d’elegir el nivel de dificultad del juego Dentro del options de menu. Así los más novatos no se verán agobiados y los jugadores Expertos pueden volver a ponerse a prueba.
métal sur métal
Metal Slug est l’une des sagas les plus caractéristiques de SNK et elle est différente Port a lo largo de los años. Voy a pasar a enumerar las plus importantes y osé un par de datos de cada una de ellas :
Anthologie de Metal Slug (PSP-PS2): Apareció para PSP hace ya unos añitos and nos regaló un recopilatorio fantástico de la saga, donde podíamos jugar, entre otros a Metal Slug 3. Lo peor eran los tiempos de carga de la pobre PSP. D’autre part, sur la hermana mayor, PlayStation 2, également reçu pour los diez años de la saga, l’antología de la franquicia que incluía Metal Slug 3 et Metal Slug 6. Era un port con una jugabilidad muy cercana a lo que era en arcade y contient une galerie d’images.
Metal Slug 3 (Xbox – Xbox Live): Cette édition a été publiée pour Xbox et plus tard pour Xbox Live Arcade. Era bastante fiel al título original et incluía dos nouveaux scénarios únicos para las consoles de microsoft. Lo peor de todo era que se convertía en un problema desesperante al continuar la partida, ya que comenzabas desde el principio del nivel. Argod Lokos.
Collection Metal Slug (Windows-Steam): Salió para sistemas windows y aussi apareció en Steam. Es fiel al título original en todos los aspectos y lo mejor era la opción multijugador online.
Conclusion
Metal Slug es y será siempre un título adictivo y uno de los juegos más carismáticos de SNK como desarrolladora. Tal vez Nintendo debió haber sido más atrevida y haber lanzado algún recopilatorio para hacerlo más atractivo. Aussi ensombrece en la note finale que no se haya contado con un modo de multijugador en ligne.
A pesar de ello, el título sigue aportando diversión, una jugabilidad endiablada y la posibilidad de jugar con un amigo a uno de los títulos que marcaron a toda una generación en los salones arcade.