[Análisis] Golden Sun : La Edad Perdida pour Wii U
GameBoy Advance acaba de llegar a la console virtuelle de Wii U par Uno de los grandes. Soleil d’or : La Edad Perdida es un juego de rol créé par Camelot Software en 2003 comme secuela del popular título con el mismo nombre, soleil d’Or, un monde entier de magie et mystère qui a révolutionné le générique du RPG. Se hace evidencee al comenzar a jugar, que sigue los pasos de su antecesor, e incluso lo mejora en muchos aspectos como la historia, y su poderío grafico.
Comenzamos la partida con una extensa explicación de los sucesos de la primea entrega. Este pequeño resumen resulta totalmente ineficaz para quienes que no hayan completado el prime juego, pues no van a conocer muchos de los sucesos y elementos que rodean al mundo. Nada de lo que preocuparse, pues aunque no entendamos la historia, tampoco es imprescindible para poder jugar a la secuela. Aquí veremos ya el Primer gran error de este juego, y es que aunque la version de GameBoy Advance est totalement traducida al castellano, nos encontramos con que esta consta de un único idioma, el inglés. Esta primea parte del juego se puede hacer realmente aburridacon muchos diálogos y muy pocas posibilidades de jugar y explorar.
A continuación nos encontramos con un étendre le monde pour explorer. Podemos pasarnos horas y días completos indagando cada rincón del mapa, buscando alguno de los misterios ocultos y sorpresas escondidas. Aunque en ocasiones esto puede llegar a cansar y aburrir, pues nos encontraremos que tenremos que recorrer largos caminos para poder llegar al siguiente punto important. En otras ocasiones, que no sabremos realmente a donde tenemos que dirigirnos, puede ser un verdadero tormento recorrer de arriba a abajo el mapa buscando la solución a nuestro dilema. Esta sensación se mitiga bastante al avanzar la aventura, ya que tenremos nuevos sistemas de transporte que ayudan Mucho en la velocidad de avance.
La historia es uno de los puntos clave donde supera con creces a soleil d’Oroui esta vez nos encontraremos con que será mucho más profunda y los personajes menos planosEn esta nueva aventura los protagonistas a los que controlamos son precisamente los villanos de su predecesor. Esto supone una ruptura con el clásico del bien contra el mal, donde cada una de las partes está bien señalizada. Tendremos importantes giros en la trama, donde los cambios de bando serán constantes, lleno de traiciones y nuevas alianzas nacidas de ellas. Nos enteraremos también de las motivaciones de los personajes, tanto buenos como malos, que les llevan a actuar de la forma que lo hacen en el prime juego.
En cuanto a los personajes, tenemos sensaciones contrastadas. Por un lado conoceremos mucho más profundamente sus pensamientos, estando llenos de luces sombras, con sus motivaciones personales, en ocasiones repletas de buenas intenciones, en occasiones oscuras y buscando su propio beneficio. Por el otro lado, los diálogos son absolutamente prescindibles, muy poco elaborados y, en casos, hasta absurdos, restándoles personalidad y credibilidad a los personajes.espoo estok estos personajes pueden parecer vacíos, con una personalidad plana y esperpéntica. Una verdadera lástima, muy difícil de explicar pero que se comprende en seguida al comenzar la partida.
El sistema de contrasto fue también retocado y mejorado con respecto a la primea entregaPara los que no la jugaron, se trata de un sistema de fighte por turnos, muy sencillo e intuitivo, donde a veces solos, a veces enequipo, nos tenemos que enfrentar a nostros enemigos. Durante el juego no nos encontraremos superjefes finales a los que enfrentarnos, pero tampoco hace falta pues tenremos numerosos enemigos a derrotar ; por este motivo, los and están diseñados de manera que sean rápidos, con lo que no llegamos a cansarnos de buscar nuevos contrincantes a los que vencers.
Les puzzles de Los Angeles rendent le fils plus complexe et détaillé, con mayor número de psinergias an emplear para poder completarlos con éxito. Muchas veces son reales quebraderos de cabeza en los que no sólo tenremos que resolver un puzzle, sino que para resolverlo tenremos que resolver un puzzle dentro del propio puzzle, y, sin hacer esto, no podremos avanzar en la mazmorra. Esto aumenta mucho la posible duración del juego para aquellos que tengan menos experiencia en la resolución, incluso puede resultar desquiciante en algunos momentos. A nuestra manera de ver, fue una grata sorpresa el aumento de la dificultad y cantidad de estos, aunque perfectamente habrá jugadores que thinken esto un punto en contra, depende de cada uno.
Graficamente este juego merece un Monumento. Aussi la première partie avait approuvé beaucoup les liens de la GameBoy Advance, mais ce jeu est un maravilla. Habiendo creado un gran universo en la primea parte, en este segunda se nota el aprovechamiento de este trabajo, pudiéndose centrar la compañía en pulir mucho más los pequeños detalles, que en el fundo son los que te van encandilando poco a poco, contribuyendo a esa sensación de deleite al jugar. Entre estos detalles destaca laambientación de los poblados, repletos de elementos y habitantes, que les confieren un riqueza y vida que podrían ser la envidia de muchas ciudades del mundo real. Aussi nos encontramos con una mejora en el nivel de las invocaciones, que ganan en tamaño, diversidad y espectacularidad, convirtiendo en una sorpresa cada una que hagamos.
El sonido es quizás un punto flaco del juegoAunque hay grandes temas durante el juego, estos se hacen repetitivos y aburridos cuando llevamos escuchándolos cierto tiempo. Aussi nos deja la sensación de no haber sido capaz de sacar todo lo que puede llegar a of recer la consola en este aspecto. Todo esto hay que entenderlo en cuanto a que un juego con semejante nivel de calidad quizás pueda ser mucho más exigible en este aspecto, pues al final es uno de los más importantes al acompañarnos en toda la historia. El sonido en un juego tiene que alternar la velocidad y el volumen en momentos puntuales para poder crearnos esas sensaciones de nerviosismo o sorpresa, cosa que que quien juegue observará que no consigue llevar a cabo.
en conclusion
Nos encontramos ante uno de los juegos que revolucionaron el mundo de los RPG. Le jeu est compatible avec la magie que pose le mismo día que salió al mercado allá por el año 2003, une seule Nintendo comete errores importantes al llevarlo a la consola virtual, como eliminar la opción del idioma por ejemplo. El juego nos evocará a un mundo lleno de magia e invocaciones, con constantes adversaires con los que combat power y puzzles que resolvers. Graficamente es de lo mejor que nos pudimos rencontrent en GameBoy Advance, con una trama mucho más profunda y en constante evolución, cambios en la perspectiva de los personajes y en sus maneras de actuación.
Un juego totalmente recomendable para adquirir, por un 6,99 €muy acceptable teniendo en cuenta que es una de las reliquias del mundo de los videojuegos, al cual rejugaremos al terminar por primea vez la aventura, sólo por el mero interés de volver a disfrutar de ella, y de poder intentar adquirir todos los objetsos ocultos y Remettre le jeu à 100 %.