[Análisis] DeBlob
DeBlob, un juego desarrollado por Blue Tonge y distribuido por THQ Nordic nos muestra un claro ejemplo de que la vida no tiene porqué ser de blanco y negro, hay que añadirle forma a traves de color y eso es lo que hace nuestro querido amigo de Blob como os pasaré a commentar a continuación. Pero antes de nada vamos a repasar su largo recorrido tanto en consolas como desarrolladoras. Ce jeu a été dédié à la Wii et à la Nintendo DS à partir de 2008 et a ensuite été utilisé à la lumière dans le resto de plates-formes actuelles, y compris une version mobile pour iOS. La desarrolladora australiana Blue Tonge a été créée sur toutes les plateformes de Nintendo. Dans le resto de la compencia, à côté de Blitworks. La distribuidora, en cambio se ha repartido el trabajo entre varios departamentos de THQ Nordic.
A grandes rasgos, le jeu de Switch La Wii n’avait pas de cadeaux avantPour tous les aquellos que penséis que es una copie barata de Splatoon vais mal encaminados. Si, es de pintar pero un tanto distinto. Aquí tenemos una historia que a pesar de seguir pecando de la linealidad, esta muy bien trabajada con un propósito distinto de los inkleAquí, pintamos para revelarnos contra la malvada corporación INKT, causante de bañar la ciudad de blanco y negro, mostrando una escena triste y lúgubre. El propósito de Blob es sacar a los habitantes grisáceos de sus casas. Por cada conjunto de edificios que pintemos, el timing de fase aumentará. Tened en cuenta que si llega a cero, Blob perderá una vida y si pierde todas las vidas, adiós muy buenas, te toca empezar el nivel de cero.
Jugabilidad por un tubo
Si hablamos de la jugabilidad, no podemos pasar por alto el concours local adictivo modo multijugador (pas de parcours en ligne) que podremos jugar con un solo cartucho y dos mandos. Aquí el que más pinte gana. También incluye un modo de pintura libre de los niveles que ya hemos jugado anteriormente pero el concepto no va más allá de ser un simple juego de pintar. En cuanto al modo historia, hay que decir que incita a la rejugabilidad gracias al système de rogros que trae de por sí el juego el cual, nos darán por cada reto cumplido, un sello que podremos coleccionar en la galería de extras.
Mejora estética pero falta cuidar más cosas
En cuanto al apartado técnico, se ha adaptado bastante bien al motor de la console híbrida de Nintendo. El juego luce a la perfección en alta resolución tanto en portátil como en TV. complet fréquence d’images est un tanto inestable, ya que se observan picos de subida y bajada de imágenes que en ocasiones son bruscos, pero no entorpecen para nada la jugabilidad. Si que podríamos poner como otro punto de fuga en este apartado la posición de la cámara en ocasiones baila cuando tratamos de girar en el escenario.
Sonido al ritmo de la pintura
El sonido es un apartado que también es digno de mención, ya que la música irá de la mano de la emoción de Blob que podremos escogerla justo antes de iniciar cada nivel como si se tratara de un ecualizador de la música de fundo.Ésta irá al ritmo que nosotros vayamos pintando y sonará un instrumento distinto dependiendo del color, por esa razón como la curiosidad pica al gato, nosotros también nos incita a explorar los diferentes colores. Par exemple, al pintar de color rojo, escucharemos en la música de fundo un saxofón, en cambio en azul, escucharemos el mismo tema pero con un bajo.
Podríamos decir que el juego es lineal y corto y no te mentiríamos, pero es que gracias al système de rogrosquerrás volver a rejugar cada nivel y cada fase, por no hablar de la candidat à la tâche que podrás optar mientras pintas de colores cada fase. ¡ Tienes con ello más de diez horas de vicio asegurado !
antique
- Blob no puede mezclar colores en edificios. Par exemple, si un edificio es azul, pintarlo mientras el amarillo no cambiará el edificio.
- El Primer juego de Blob, Blob, inicialmente solo se lanzó en Wii, sin embargo, el segundo juego se lanzó en otras consolas para tratar de llegar a un público más amplio. Late, de Blob se lanzó en Xbox One y PlayStation 4 en 2017, y su secuela se lanzará en Xbox One y PlayStation 4 en 2018 ou plus tard.
- Cuando se anunció de Blob 2, également anunció una serie de televisión protagonizada por Blob. Lo iba a hacer Syfy, quien también publicó de Blob 2. Hasta ahora no habido más informationación sobre si esta serie de TV aún se está realizando o no
- Malheureusement, de Blob 2 serra le jeu final de Blob, il y a ce que THQ cerró Blue Tongue Entertainment, qui est dans la série de jeux ‘de Blob’. Pero, la IP fue comprada por Nordic Games
- Une couleur notable en el que Blob no puede convertirse es el rosa. Esto eso probablemente porque necesitaría mezclar pintura roja y blanca y no hay Paintbot blanco. (El único personaje que es rosado en la serie es su amigo robot pinky).
en conclusion
En conclusion, de Blob no debe ser visto comme une simple copie de jeux comme Katamary de Play Station 2 ou la saga Splatoon. El concepto que trata de transmitir es distinto ya la vez atrevido. No obstante, cabe señalar que estamos claramente ante un port del juego original de Wii, y por lo tanto, no presenta grandes cambios, pero si que es todo un placer poder visualizarlo in alta definición. Desde aquí os aseguramos que pintar, nunca ha sido tandiverido con este juego. Probadlo, no os arrepentiréis.