All Kingdom Hearts III Keyblade – où les trouver et comment les obtenir
un des éléments caractéristiques de Coeurs du Royaume Est keyblade, une arme que seuls quelques-uns peuvent utiliser pour libérer l’esprit.Presque toutes les parties de Square Enix et de la saga de Disney nous donnent l’opportunité d’équiper les protagonistes avec des clé d’épée Les formes, les capacités et les statistiques varient, et c’est ce que Kingdom Hearts 3le dernier chapitre vient de sortir sur PS4 et Xbox One.
Analyse de Kingdom Hearts III pour PS4 et Xbox One
Et nous savons que vous voulez le porte-clés le plus complet de tout le royaume mental, nous avons préparé une liste Tous Kingdom Hearts 3 Keyblade, ainsi que leurs stats de départ (vous pouvez les mettre à jour dans la boutique moogle si vous avez le matériel nécessaire), capacités et transformations.De plus, nous expliquons également Où trouver et comment obtenir les Keyblades de Kingdom Hearts 3.
La grande majorité atteindra l’inventaire de Sora après avoir terminé l’histoire de chaque monde, mais il y a aussi des Keyblades qui doivent répondre à certaines exigences. D’un autre côté, cela ne fait pas de mal d’avoir une liste détaillant les capacités et les transformations, et dans le cas de Kingdom Hearts 3, chaque keyblade est unique.Néanmoins, avec cette liste, vous ne manquerez aucun Kingdom Hearts 3 Keyblade.
vidéo
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Tous Kingdom Hearts 3 Keyblade
Chaîne du Royaume
- Force : 4
- Magie : 3
- Compétences : Aimant, Transformation supplémentaire
- Transformation : la deuxième forme
La clé de l’épée initiale.
L’origine du héros
- Force : 5
- Magie : 2
- Compétences : métamorphose supplémentaire, défenseur
- Transformation : Anti-Bouclier
Obtenu après avoir terminé le scénario Olympe (Hercule).
météore
- Force : 3
- Magie : 5
- Pouvoir : Aimant magique
- Transformation : Double Smash, Tir Magique
Obtenu après avoir visité Twilight Town pour la première fois.
Shérif adjoint
- Force : 5
- Magie : 3
- Capacité : Bonne chance, transformation supplémentaire
- Transformations : super marteau, gants de forage
Obtenu après avoir terminé le scénario de Toy Box.
pour toujours
- Force : 2
- Magie : 6
- Capacité : Lame de santé
- Transformation : Bâton Solaire
Obtenu après avoir terminé l’histoire de Corona Kingdom (Tangled).
clé du rire
- Force : 7
- Magie : 3
- Capacité : Tourne-toi, super magie
- Déformation : crochet, double yoyo
Obtenu après avoir terminé le scénario de Monstropolis (Monsters, SA).
neige de cristal
- Force : 4
- Magie : 7
- Compétence : Antigel
- Transformations : griffes d’hiver, patins
Obtenu après avoir terminé le scénario d’Arendelle (Frozen).
miel doux
- Force : 6
- Magie : 5
- Pouvoir : Faucheur
- Déformation: Honeyspray, Honey Cannon
Obtenu après avoir vaincu les trois mini-jeux de Hundred Acre Wood (Winnie the Pooh).
Nanoarmes
- Force : 7
- Magie : 5
- Pouvoir : Anti-étourdissant
- Changement de forme : maître des nanobots
Obtenu après avoir terminé le scénario San Fransokyo (Big Hero 6).
gouvernail du destin
- Force : 8
- Magie : 5
- Pouvoir : Aqua +++
- Transformation : as du ciel, drapeau pirate
Obtenu après avoir terminé l’histoire d’El Caribe (Pirates des Caraïbes).
lumière des étoiles
- Force : 4
- Magie : 4
- Compétences : Hâte du PM, Transformation supplémentaire
- Transformation : deuxième forme L
Obtenu après avoir vaincu le boss dans Keyblade Necropolis (partie de l’intrigue, donc pas de perte). Ou si nous battons tous les mingames Classic Kingdom dans Kingdom Hearts Union Cross, il est possible de l’avoir dès le début de l’aventure.
chef
- Force : 5
- Magie : 7
- Compétence : Étoile de magicien
- Variante : Poêle à frire
Pour obtenir cette Keyblade, vous avez besoin d’une note de 5 étoiles au restaurant Minichef à Twilight (les mini-jeux sont accessibles via des points de sauvegarde). Cela signifie prendre tous les ingrédients et recettes de Kingdom Hearts 3 et cuisiner tous les plats avec de bonnes notes.
son classique
- Force : 6
- Magie : 9
- Compétence : Hâte PM
- Déformation : perche marteau, perceuse cloche
Cette Keyblade est obtenue après avoir trouvé et terminé tous les mini-jeux de Classic Kingdom (23 au total, ils sont cachés dans des trésors dans chaque monde).
Vert fantôme
- Force : 4
- Magie : 4
- Compétences : Amélioration élémentaire, Électrique +++
- Transformation : deuxième forme P
Bonus pour la précommande de Kingdom Hearts III dans le Microsoft Store.
bleu nuit
- Force : 4
- Magie : 4
- Compétences : Amélioration élémentaire, Glace +++
- Transformation : deuxième forme P
Bonus pour la précommande de Kingdom Hearts 3 sur le PlayStation Network.
de l’aube au crépuscule
- Force : 4
- Magie : 4
- Compétences : Amélioration élémentaire, Pyro+++
- Transformation : deuxième forme P
Bonus pour la pré-commande de Kingdom Hearts III sur Amazon.com.
Armes Altma
- Force : 13
- Magie : 13
- Capacités : Extra Combo, Extra Combo Aerial, Extra Situation
- Métamorphose : forme ultime
C’est la seule keyblade qui vous causera des problèmes.Sans surprise, il Armes Altma C’est le meilleur de tout le jeu et pour l’obtenir, vous devez répondre à plusieurs exigences. Nous vous laissons notre guide où nous les décrirons en détail.
Comment obtenir des armes Artema dans Kingdom Hearts 3
Si vous avez besoin de plus d’aide avec Kingdom Hearts 3, nous vous rappelons que vous pouvez utiliser les guides suivants :