Alien Analysis : Quarantaine pour Nintendo Switch
Alien Analysis : Quarantine pour Nintendo Switch. Cinq ans après sa sortie originale, le travail horrible de Creative Assembly est arrivé sur une console hybride avec un port, qui a été réalisée par Feral Interactive. Xenomorph est-il toujours aussi effrayant lorsqu’il est joué n’importe où? Découvrons-le.
Une de nos pièces préférées Extraterrestre : Quarantaine Il se déroule au début de l’aventure, après la première rencontre avec la créature nommée d’après le jeu et le film réalisé par Ridley Scott, dont il s’est inspiré.Après être arrivé à la gare sébastopol trouvé un problème, Amanda RipleyFille d’Ellen Ripley, qui noue une amitié difficile avec Axel, un personnage colérique qui a de fortes chances de devenir un fugitif.
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Peu de temps après l’avoir rencontré, à travers une vidéo, Axel est devenu la première victime xénogénique (le premier que nous avons considéré). Mais Amanda n’a pas vu à quoi ressemblait la créature : juste une queue noueuse qui traversait la poitrine d’Axel comme du beurre. A la fin de la séquence, le but est de s’évader en utilisant la gare à quelques mètres de là.
Mais quand nous sommes arrivés, nous avons constaté que le transport n’était pas à la gare.L’attente a duré moins d’une minute, mais ces secondes ont été horriblement douloureuses et ont duré une éternité : la musique jouée crescendo, et entendre des sons inclassables de plus en plus proches tout autour de nous. Lorsque la porte s’est finalement ouverte, nous sommes montés dans le train, avons appuyé sur le bouton et sommes partis. Nous respirons.
le meilleur? Les extraterrestres ne sont pas prévus pour apparaître dans cette section. Utilisant la tension créée par sa présence (sa queue) dans la séquence vidéo, le temps d’attente avant l’arrivée du train, et divers effets sonores, Alien : Isolation crée une situation d’horreur authentique que beaucoup de gens adorent déjà. Type – Aucun danger pour les joueurs.
C’est un témoignage de l’excellent travail que Creative Assembly a fait pour réaliser ce que nous considérons comme l’une des réalisations meilleur jeu d’horreur des dix dernières années. Vous pouvez voir la difficulté que nous avons rencontrée dans cette section particulière de la vidéo ci-dessus, qui appartient à la version Nintendo Switch.
Parce que c’est pourquoi nous sommes ici aujourd’hui : pour Alien Analysis : Quarantaine pour Nintendo Switch.
Tout le monde peut entendre ton cri dans le métro
est Port toujours Sauvage interactif, le studio s’est avéré doué pour adapter le jeu à une console hybride utilisant GRID Autosport. En fait, ils ne sont pas déçus, au contraire, ils ont surmonté : Extraterrestre : Quarantaine C’est l’une des meilleures adaptations que nous ayons vues pour la Nintendo Switch. Visuellement, il est difficile de le distinguer des autres versions (rappelez-vous qu’il s’agit d’un jeu cross-gen, sorti sur PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One et PC).
Nous sommes habitués à ce que ce genre de titre perde « quelque chose » en raison des limitations techniques de la Nintendo Switch, ce fut donc une assez bonne surprise de trouver une version aussi bien faite. Nous sommes sûrs que si nous le voyons fonctionner à côté d’une PS4 ou d’une Xbox One, il est difficile de deviner lequel est lequel. Pour ceux qui aiment les détails techniques, vous serez heureux d’apprendre qu’Alien : Isolation affiche une résolution de 720p en mode portable et de 1080p à la télévision. Fréquence d’images très stable fixée à 30 images par seconde.
Le seul « mais » qu’on peut reprocher est dans cette version »décalage d’entrée« (Le temps qui s’écoule entre le moment où l’on appuie sur le bouton et le moment où l’on voit l’effet à l’écran) est beaucoup plus prononcé. On dit ‘plus’ car sur d’autres consoles, Extraterrestre : Quarantaine a aussi ce défaut. Comme les autres versions, après un certain temps, nous nous sommes habitués aux commandes et ce n’était plus aussi perceptible.
En ce qui concerne le contenu, Alien: Isolation comprend tous les DLC publiés, à savoir Expendable Crew, Last Survivor (tous deux recréant des événements du premier film à bord du Nostromo) et Survivor Mode plus cinq ajouts supplémentaires.
Version Alien: Quarantine pour Nintendo Switch, qui, en plus de nous permettre de jouer n’importe où, comprend également des commandes de mouvement. Curieusement, ces commandes ne fonctionnent que lorsque vous visez avec une arme ou un autre appareil, il n’y a donc aucun moyen d’utiliser le gyroscope pour faire pivoter la caméra tout en se déplaçant.
Que pouvons-nous dire sur le jeu (plus) ? Eh bien, si vous aimez paniquer, vous devriez essayer, que vous soyez fan de ce film ou non. Alien : Isolation est principalement inspiré du premier, huitième passagerqui touche au côté effrayant ; quarante ans plus tard, c’est toujours un film qui nous tient éveillés la nuit, ce qui témoigne de son efficacité.
Le rétro-futurisme imprègne chaque pièce, ordinateur et évent de Sébastopol, nous faisant sentir comme faisant partie du monde extraterrestre grâce à un regain de respect qui sera accordé à la franchise. Faites passer le département artistique au niveau supérieur.
En plus de la survie à petites doses, Extraterrestre : Quarantaine A une excellente conception de niveau. La station spatiale est un vaste réseau de bâtiments complexes (essentiels pour les cartes) reliés par les systèmes de transport susmentionnés. La cerise sur le gâteau est un petit composant « metroidvania »: certaines zones auxquelles nous ne pouvons pas accéder tant que nous n’avons pas terminé avec un objet spécifique. Nous aimons y penser comme une bonne métaphore de la façon dont Samus (Metroid) redonne à Amanda (Alien).
Mais la star du film est clairement Extraterrestre. « corps parfait« . Dans Creative Assembly, ils ont pris cette phrase emblématique au pied de la lettre, car ils ont réussi à créer l’ennemi ultime du jeu vidéo. Nous parlons d’un prédateur qui nous envoie à l’écran Game Over en un seul coup, avec une certaine vision et une sensation très agréable – audition accordée et intelligence artificielle qui nous surprend encore quand on pense qu’on commence à avoir le coup de main… dans le conduit d’aération, ça fait peur.
Tout autour de Xenomorph est bien pensé, et il éclipse les autres ennemis (principalement synthétiques) en comparaison. Presque autant de liquide qu’il passe à travers leurs coquilles.