[Act.] Hay un point dans Zelda: Breath of the Wild avec le cel-shading sans fonction
accomplir: Os dejamos con un vídeo donde se muestra este fault :
Texte original de l’annonce : Nos llegega una sorprendente noticia compartida por el usuario de Twitter . Alparais, La légende de Zelda : le souffle de la nature cuenta con un pequeño fallo del que nadie se había dado cuenta hasta ahora.
De acuerdo con lo compartido, hay un punto en el mapa del juego en el que el cel-shading no funciona. Por si no sabéis a lo que nos estamos refiriendo, podemos decir que el cel shading (también llamado sombreado plano) es un tipo de renderización no fotorrealista diseñada para hacer que los gráficos creados a ordenador parezcan dibujados a mano. Esto se usa comúnmente para imitar el estilo de los cómics ou dibujos animados, come success en Breath of the Wild.
Pues bien, en el punto que os mostramos a continuación este sombreado deja de funcionar, haciendo que la apariencia de Link sea bastante diferentePodéis comprobarlo por vosotros mismos en estas image :
¿ Qué os parece?
Fouente.