Qu’est-ce que Final Fantasy ?
Final Fantasy est une franchise de jeu de rôle (RPG) avec des éléments de fantasy et de science-fiction. La franchise comprend 15 grands titres numérotés, de nombreuses retombées et jeux parallèles, des émissions de télévision animées et en direct et des films. L’un des spin-offs les plus célèbres, Kingdom Hearts, a même été développé en partenariat avec Disney.
Avez-vous besoin de jouer aux jeux Final Fantasy dans l’ordre ?
À première vue, une franchise de jeux vidéo de plus de 30 ans semble trop lourde à explorer. Bien que la série Final Fantasy ait beaucoup d’histoire, très peu de jeux se réunissent en termes d’intrigue et de personnages réels. Cela signifie que les nouveaux joueurs peuvent choisir presque n’importe quel jeu de la série, y jouer et ne rien manquer.
La série Final Fantasy a des suites directes comme Final Fantasy X-2, Final Fantasy XIII-2et Le retour de la foudre : Final Fantasy XIIILes autres jeux de la franchise sont très vaguement liés par des thèmes communs, des mécanismes, des monstres, des créatures et des noms de personnages. Par exemple, presque tous les jeux Final Fantasy ont un personnage nommé Cid.
Éléments, intrigues et thèmes communs aux jeux Final Fantasy
Les jeux Final Fantasy ne sont pas liés en termes d’histoire ou de personnages, mais ils présentent de nombreux éléments que les fans de la série prendront d’un titre à l’autre. Par exemple, les cristaux sont souvent considérés comme des objets mystiques liés à la santé de la planète et figurent en bonne place dans de nombreuses histoires. Les cristaux sont souvent associés à des éléments japonais classiques tels que la terre, l’eau, le feu et le vent, et sont au cœur du système magique de nombreux jeux Final Fantasy.
Les dirigeables sont un autre élément commun, et de nombreux jeux Final Fantasy les utilisent comme véhicule ou base d’opérations. Le Chocobo est un oiseau géant qui monte comme un cheval et est un autre véhicule qui apparaît dans de nombreux jeux. D’autres objets, tels que des épées nommées Excalibur et Masamune, apparaissent encore et encore.
Les professions ou les emplois qui définissent les capacités qu’un personnage peut utiliser au combat peuvent également être vus dans de nombreux jeux Final Fantasy différents. Les mages blancs se concentrent sur la guérison, les mages noirs se concentrent sur les dégâts et les mages rouges se mêlent des deux. Les dragons montent du ciel, descendent du ciel, les chevaliers et les paladins se battent avec des épées et des boucliers, etc. Certains jeux ont des systèmes qui permettent aux personnages de basculer librement entre les emplois, tandis que d’autres sont plus restrictifs.
En termes d’intrigue, les jeux Final Fantasy tournent généralement autour d’un petit groupe de héros improbables qui se retrouvent aux prises avec des forces apparemment imparables. Dans de nombreux cas, un appât et un changement se produisent également, et à la fin du jeu, les héros se retrouvent face à un adversaire différent et plus fort.
D’autres éléments communs à de nombreux jeux Final Fantasy incluent des personnages amnésiques, des personnages qui se sacrifient pour des amis ou sauvent le monde, des événements apocalyptiques, des voyages dans le temps et des technologies steampunk ou magiques.
Jeu de la série Final Fantasy
La plupart des jeux Final Fantasy numérotés sont des jeux de rôle au tour par tour. Les joueurs contrôlent généralement un petit groupe d’aventuriers ou de héros dans trois environnements différents : la carte du monde principale, les donjons et les villes, et un environnement de combat abstrait où les batailles ont lieu.
Lorsque les jeux Final Fantasy incluaient la carte du monde principale, les joueurs pouvaient l’utiliser pour se déplacer entre les villes, les donjons et d’autres endroits. La plupart des jeux de la série proposent des rencontres aléatoires qui peuvent surprendre les joueurs à tout moment lorsque les ennemis se déplacent sur la carte du monde ou dans les donjons. Les villes et autres environnements similaires sont généralement sûrs, et les joueurs peuvent se promener et parler à des personnages non joueurs (PNJ) pour en savoir plus sur l’histoire ou faire avancer l’intrigue.
Les premiers jeux de la série comportaient des combats de base au tour par tour. Dans ces jeux, les joueurs choisissent une action pour chaque membre de leur groupe, et l’ennemi a une chance d’attaquer, et le cycle se répète. Cela a été remplacé par le système Active Time Battle (ATB), où effectuer une action avec un personnage en combat démarre un chronomètre. Lorsque le temps est écoulé, le personnage peut à nouveau agir. Ces minuteries continuent de fonctionner même lorsque le joueur accède au menu, ce qui ajoute à l’urgence du combat.
D’autres jeux de la série ont des combats plus agressifs, certains, comme Final Fantasy XIVpas du tout au tour par tour.
Final Fantasy I
date de sortie: 1987 (Japon), 1990 (États-Unis)
Développeur: carré
Éditeur: carré, nintendo
taper: déguisement
thème: fantaisie
Mode de jeu: joueur unique
Plate-forme initiale : cinéma maison, NDA
Également disponible pour : MSX2, WonderSwan Color, PlayStation, Game Boy Advance, PSP, iOS, Android, Windows Phone, Nintendo 3DS
Meilleure façon de jouer : origines de la fantaisie finale (console de jeu)
Première final Fantasy Le jeu présente de nombreux éléments de base qui ont survécu à ce jour dans la série. Lorsque le jeu s’ouvre pour la première fois, les joueurs peuvent choisir et nommer quatre personnages parmi un total de six catégories : guerrier, voleur, ceinture noire, mage rouge, mage blanc et mage noir. Dans les jeux suivants, ces classes réapparaissent toutes sous une forme ou une autre.
Les personnages contrôlés par les joueurs sont appelés Warriors of Light et ils ont entrepris de combattre un méchant nommé Garland. Les fans de la série verront ces noms apparaître encore et encore.
final Fantasy A un gameplay au tour par tour très basique par rapport aux entrées ultérieures de la série. Chaque personnage attaque à tour de rôle, utilise la magie ou utilise des objets, puis chaque ennemi à tour de rôle.
Les versions originales de Famicom et NES utilisaient un système magique unique, chaque sort ayant un nombre limité d’utilisations qui ne pouvaient pas être reconstituées sans aller se reposer dans un hôtel.
Le système est maintenu à origines de la fantaisie finale Sur PlayStation, c’est pourquoi il s’agit de notre version recommandée du jeu.cette Aube de l’âme La version sur Game Boy Advance (GBA) est également un excellent moyen de découvrir cette partie de l’histoire du jeu, mais elle utilise un système de points magiques moderne pour rendre le jeu un peu plus facile.
final fantasy ii
date de sortie: 1988 (Japon), 2003 (États-Unis, Final Fantasy Origins)
Développeur: carré
Éditeur: carré
taper: déguisement
thème: fantaisie
Mode de jeu: joueur unique
Plate-forme initiale : cinéma maison
Également disponible pour : Couleur WonderSwan, PlayStation, Game Boy Advance, PSP, iOS, Android
Meilleure façon de jouer : Final Fantasy II Édition Anniversaire (PSP)
Le deuxième jeu Final Fantasy est similaire au premier en termes de graphismes et de gameplay. L’équipe du personnage du joueur n’est plus affichée dans une boîte séparée de l’ennemi, et des informations utiles telles que la santé (HP) et le mana (MP) sont clairement affichées dans une grande boîte en bas de l’écran.
Le système de combat est toujours strictement au tour par tour, mais a été amélioré. Des points magiques ont été introduits pour limiter l’utilisation des sorts, et une ligne de fond protégeant les personnages de certains ennemis a été mise en place. Les deux fonctionnalités ont été vues dans les jeux suivants.
final fantasy ii A également vu la première apparition d’un personnage nommé Cid. Chaque jeu Final Fantasy numéroté a un personnage portant ce nom.
Contrairement au premier jeu, la NES n’est pas sortie aux États-Unis après la sortie de la Famicom japonaise. En fait, le jeu n’est pas sorti aux États-Unis avant que la version PlayStation n’arrive enfin sur les étagères en 2003.
La meilleure façon de découvrir le jeu aujourd’hui est Final Fantasy II Édition Anniversaire Pour PSP, mais la version incluse Aube de l’âme Pas mal pour GBA aussi.
final fantasy iii
date de sortie: 1990 (Japon), 2006 (États-Unis, remake)
Développeur: carré
Éditeur: carré
taper: déguisement
thème: fantaisie
Mode de jeu: Solo, Multijoueur (remasterisé uniquement)
Plate-forme initiale : cinéma maison
Également disponible pour : Nintendo DS, iOS, Android, PSP, Windows Phone, Windows
Meilleure façon de jouer : final fantasy iii (Nintendo DS, PSP, Mobile, PC)
Le troisième jeu Final Fantasy avait peu d’améliorations graphiques, mais c’était le premier jeu de la série à implémenter un système de carrière.
au lieu d’avoir des classes statiques comme dans les deux premiers jeux, les héros final fantasy iii Peut changer de travail. Cela permet aux joueurs de personnaliser leur groupe avec une grande liberté et un grand contrôle.
final fantasy iii Suivant la tendance établie par Final Fantasy II, qui n’a jamais été publié sous sa forme originale aux États-Unis. Le jeu a été remasterisé pour la Nintendo DS en 2006, et cette version est sortie dans le monde entier. En dehors du Japon, c’est toujours la meilleure façon de découvrir le jeu.
Final Fantasy IV (US Final Fantasy II)
date de sortie: 1991 (Japon, États-Unis)
Développeur: carré
Éditeur: carré
taper: déguisement
thème: fantaisie
Mode de jeu: solo, multijoueur
Plate-forme initiale : Super Famicom, Super NES
Également disponible pour : PlayStation, WonderSwan Color, Game Boy Advance, Nintendo DS, PSP, iOS, Windows
Meilleure façon de jouer : Final Fantasy IV : la collection complète (PSP)
Le quatrième jeu de la série Final Fantasy a été le premier à sortir sur les consoles Super Famicom et Super NES. Cela signifie qu’il voit des mises à jour graphiques et sonores importantes par rapport aux versions précédentes. Les arrière-plans, les sprites de personnages et d’autres éléments graphiques ont été révisés.
En termes de jeu, final fantasy iv Une toute nouvelle bataille au tour par tour a également été mise en place. Il s’agit du premier jeu de la série à utiliser un système ATB, où chaque personnage se relaient en fonction de leur vitesse.
Le système de travail du dernier jeu n’est pas implémenté. Au lieu de cela, chaque personnage correspond à un archétype, tel que mage blanc, mage noir, dragon, etc.
Final Fantasy IV : Les années d’après est une suite directe du jeu, sorti bien plus tard.
final fantasy iv est le deuxième jeu de la série à sortir aux États-Unis, ce qui conduit à une situation étrange et déroutante.La version américaine du jeu a été renommée car les joueurs américains ne connaissaient pas les deuxième et troisième jeux de la série. final fantasy ii.
final fantasy V
date de sortie: 1992 (Japon), 1999 (États-Unis)
Développeur: carré
Éditeur: carré
taper: déguisement
thème: fantaisie
Mode de jeu: solo, multijoueur
Plate-forme initiale : super famille
Également disponible pour : PlayStation, Game Boy Advance, iOS, Android, Windows
Meilleure façon de jouer : final fantasy v en avant (Grande région de la baie)
Le cinquième jeu de la série Final Fantasy propose d’autres améliorations graphiques et sonores, et il s’appuie également sur le système ATB introduit dans Final Fantasy IV. Contrairement à ce jeu avec une minuterie cachée, final fantasy V Une barre de minuterie a été introduite pour indiquer quand chaque personnage est prêt.
final fantasy V Un système de travail a également été réintroduit, dont le concept est similaire au système de travail du troisième jeu de la série. Ce système permet aux personnages d’apprendre de nouvelles capacités en changeant de travail. Après avoir appris n’importe quelle capacité, cela…