Le meilleur sort pour gagner tous les duels dans Harry Potter Hogwarts Mystery
Harry Potter Hogwarts Mystery est un jeu de rôle iOS Oui Android Situé dans la saga Harry Potter, créons notre propre élève magique. Marchant sur les traces de la légende, le jeu permet des duels entre sorciers.
Cependant, nous vous avons récemment expliqué comment fonctionne le nouveau système de duel Harry Potter Hogwarts Mystery car, grâce aux retours des joueurs, un nouveau système de combat a été inclus. Donc, dans ce guide, nous vous dirons ce qu’ils sont. Le meilleur sort pour gagner tous les duels dans Harry Potter Hogwarts Mystery.
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Le meilleur sort pour gagner tous les duels dans Harry Potter Hogwarts Mystery
sorts offensifs
- arme à feu: Au cours de la première année d’étude, 10 points de HP sont réduits et il peut être brûlé pendant deux tours.
- Feu: La deuxième année grâce à Bill Weasley, il perd 5 points de vie et peut infliger deux rounds de brûlures.
- déprimé: La troisième année d’étude, retirer 17 HP.
- Frigo: La cinquième année d’étude, enlevez 5 PV, peut être étourdie pendant deux rounds.
Sort défensif
- Potion de soudure Wiegand: Il s’agit d’une potion apprise au chapitre 4 du jeu qui procure 3 points de vie et jusqu’à 6 points de vie pour les deux tours suivants.
- Episki: Il s’agit d’un sort enseigné par Madame Pomfresh pour la deuxième année, fournissant 10 points de vie et un potentiel de guérison à deux tours.
- groupeur: C’est un sort enseigné en troisième année, il enlève 5 points de vie et peut être pétrifié pendant 2 tours.
- bombardement: En quatrième année d’apprentissage, 10 points de santé sont réduits, ce qui peut réduire la résistance et même les vertiges.
invisibilité
- flipper: Il s’agit d’un sort enseigné la première année qui enlève 15 points de vie.
- noix de poire: Il s’agit d’un sort de première année qui retire 5 points de vie et étourdit pendant 1 tour.
- Immobile: Sorts appris la troisième année, enlève 10 PV, peut être étourdi pendant 1 tour.
- Défendre: Il s’agit d’un sort enseigné en quatrième année, il enlève 6 points de vie et réduit la résistance pendant plusieurs tours.
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