Nintendo Switch remake l’analyse de Dark Souls
Analyse de Dark Souls Remastered pour Nintendo Switch. La saga de FromSoftware arrive enfin sur la console hybride, nous permettant d’entrer dans la peau pourrie des morts-vivants choisis pour parcourir Lordran, affronter les dieux et lier le feu (ou pas)… n’importe où.
Il y a trois ans, si quelqu’un disait que âme obscure Il va arriver sur les consoles Nintendo, et ils l’enfermeront probablement dans le Burgo Undead, et ils jetteront les clés à la mer. Pourtant, nous voilà à nouveau face au vide, aux dragons et aux dieux de l’âge du feu, en train de le faire dans le métro. Jouez à Dark Souls dans le métro.
Idée simple pour jouer les œuvres les plus populaires et les plus influentes à tout moment, n’importe où à partir d’un logiciel C’est déjà attrayant en soi – surtout si cela ne pouvait pas être fait à l’époque – mais la version Nintendo Switch, Remake de Dark Soulsavec beaucoup de changements… Non seulement c’est différent de l’original (2011) ou de Ready to Die (2012), mais c’est aussi différent de Remake de Dark Souls Disponible sur PS4, Xbox One et PC lors de son lancement fin mai de cette année.
Analyse de Dark Souls Remastered pour PS4 et Xbox One
Si vous allez faire l’expérience âme obscure Première fois sur Nintendo Switch, mon conseil est que vous ne lisez rien. Connaître le studio Virtuos qui a réalisé ce remake (remasterisé pour PS4, Xbox One et PC par QLOC) suffit. Sachez également que vous êtes confronté à un jeu ridiculement stupide qui, au lieu de nous accueillir à bras ouverts, remplit les fenêtres de chiffres à vous faire tourner la tête.
Même si nous l’avons sur un autel aujourd’hui, il a plusieurs décisions de conception discutables comme la gestion de la boîte sans fond (je ne comprends vraiment pas pourquoi ils ont si mal fait dans Demon’s Souls. t même à distance, si fastidieux) ou « cacher » les statistiques de base …plus de fenêtre. Levez la main si vous constatez après une douzaine d’heures de jeu que c’est la stat qui a le plus d’effet lors de l’utilisation d’un bouclier.
Mais que cela ne vous décourage pas, loin de là, car son impureté ne le rend pas indigne de la haute place qu’il occupe dans l’imaginaire collectif, grâce en premier lieu au level design dont on continuera de parler pendant des années. décennies. Venez vendredi, prenez le jeu et dévorez-le, mieux vaut ne pas consulter un guide ou une stratégie pour battre les boss.Vous l’aimerez encore plus et vous découvrirez pourquoi certains fous sont toujours obsédés par Lordland. je t’envie vraiment
Pour d’autres, cela Test de Dark Souls Remastered pour Nintendo Switch Il mettra l’accent sur les différences (principalement techniques) de la version console hybride par rapport à l’original, ainsi que sur les remasters pour PS4, Xbox One et PC. Nous proposons également des formats vidéo si vous préférez.
Analyse vidéo de Dark Souls Remastered pour Nintendo Switch
Comme j’ai envie de profiter de tant de lumières incandescentes !
Commençons par les bases : Dark Souls Remastered sur Nintendo Switch fonctionne à 30 ips en 1080p en mode TV et 720p sur ordinateur portable/de bureau. Évidemment, c’est une différence significative par rapport à « l’autre » remake, qui tourne à 60 fps, nous offrant une meilleure fluidité et réactivité.La bonne nouvelle est Dark Souls sur Switch Il est très stable, même dans les zones où le jeu original a subi de grosses baisses (comme la tristement célèbre Infested City). C’est donc en baisse par rapport au remake, mais au-dessus de l’original.
Il y a des moments qui semblent horribles, mais ils sont si éphémères que je ne peux pas dire s’ils sont réels ou si je reviens à la redoutable version PS3/360. Bien que la résolution ne soit pas aussi élevée que la 4K qu’elle offre sur PS4 Pro, Xbox One X et PC, c’est un monde de différence par rapport à l’original : j’ai fait des tests en mettant la version PS3 de Dark Souls dans la chaîne, et en ouvrir un autre, et il y a des différences notables.
Avis important sur les performances : Remake de Dark Souls Pas encore ouvert pour Nintendo Switch, ce qui signifie qu’il n’y a pas de messages d’autres joueurs, d’invasions ou de coopération. Puisqu’ils peuvent affecter les fps, je réserve cet espace pour mettre à jour l’analyse en cas de problème.
Mais la fréquence d’images et la résolution ne sont pas les seules différences : visuellement Dark Souls Remasterisé pour Nintendo Switch Il est plus proche de la version originale PS3, Xbox 360 et PC que du remake sorti il y a quelques mois. Avant de lever la main, permettez-moi de lancer un jeu : laquelle de ces deux images est pour la version PS4 et laquelle est pour la Switch ?
Si vous les avez suffisamment vérifiés, la réponse est : PS4 up, Switch down. Paire QLOC Remake de Dark Souls, changé l’éclairage du jeu original, changé les textures de certaines armes et armures (sauf l’effet de feu du feu de camp). C’est incroyable de voir comment un si petit changement peut changer radicalement l’image visuelle du jeu. Cela est particulièrement visible dans le cas de l’armure, qui a perdu tout son éclat (et même certains détails, comme des rayures sur le casque), ce qui la rend plus plate sur PS4.
En fin de compte, c’est toujours un changement de niveau artistique, donc c’est à l’opinion de chacun. Mais je pense que l’éclairage et les textures d’origine ont beaucoup plus de personnalité, ce qui apporte une sensation plus « magique » au jeu. Je suis content qu’il soit revenu au feu éthéré du feu de camp d’origine. De plus, certaines améliorations (mineures) peuvent être observées dans la texture et la distance de tirage par rapport à la PS3 et à la 360. Donc d’un point de vue purement visuel, la version Switch de Dark Souls est la console la plus recommandée selon moi. Mais cela ne signifie pas qu’il est exempt de défauts.
depuis le Switch âme obscure Il est similaire à l’original pour PS3, 360 et PC, et il est logique de penser que c’est la base de leur remake. Cependant, j’ai la théorie que ce n’est pas le cas, et c’est parce qu’il est livré avec de nouveaux bogues introduits par les remakes PS4, Xbox One et PC. Plus précisément, deux : incroyable, il n’y a ni soleil ni lune dans le ciel ; la texture des étoiles est recherchée et capturée. Comment Solaire bénira-t-il le soleil… s’il n’y a pas de soleil à bénir ? Voici deux exemples (tous deux capturés sur Nintendo Switch):
Par contre, l’animation lors du défilement est cassée. Littéralement. Si vous regardez attentivement les pieds des personnages, vous verrez qu’ils sont toujours dans une position impossible, très douloureuse.
Dans les deux cas, ce sont des problèmes mineurs que la plupart du public ignorera ou ignorera entièrement. Mais le fait qu’ils soient déjà dans des remakes pour PS4, Xbox One et PC, et qu’ils n’aient pas été corrigés ici, est inexcusable. La qualité audio est tout aussi impardonnable : la qualité sonore du Switch est incompréhensiblement faible par rapport à toute autre version. Au bout d’un moment, nos oreilles s’y sont habituées et ce n’était plus un problème (sérieux), mais, au début, il était inévitable d’avoir des frissons en entendant ces sons « préparés ».
Les changements visant à améliorer la « qualité de vie » ont été reportés, ce qui signifie que les contrats peuvent être basculés depuis les feux de camp, l’utilisation multiple d’objets (tels que les âmes ou les humains), un accès rapide au premier élément en appuyant sur la croix vers le bas/haut / sort et a ajouté un nouveau feu de joie dans les catacombes. Ce ne sont pas les changements les plus nécessaires, mais ils sont appréciés.
La seule nouveauté du Switch est la possibilité d’effectuer des gestes à l’aide des commandes de mouvement (en maintenant le bouton B enfoncé). C’est juste une curiosité, mais c’est encore une chose très nouvelle. Et en parlant de boutons, B est pour accepter et A pour annuler, ce qui était déroutant au début. Mais plus inquiétant encore, il existe une option pour « remapper » toutes les opérations, mais de nombreuses opérations (y compris accepter et annuler) semblent être bloquées. Je suppose qu’un patch réglera le problème.
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L’un des facteurs les plus distinctifs Remake de Dark Souls Dans d’autres versions du Switch, il est jouable n’importe où, et il bat la marque à cet égard. J’ai délibérément « testé » certaines des parties les plus difficiles de l’aventure en mode portable, et l’expérience a été excellente : jamais mal à l’aise ni l’impression que la mort était due aux Joy-Cons (juste mon incompétence). cas Ça ira mieux, mais nous parlons de la possibilité de jouer à Dark Souls n’importe où.
En bref, le remake de Dark Souls sur Nintendo Switch est inférieur à certains égards à l’original sur PS3 et 360, et au remake sur PS4, Xbox One et PC. Nous sommes confrontés à une version très, très compétente, bien sûr ; Virtuos a fait un travail fantastique en apportant le jeu de FromSoftware au Switch, si vous n’y avez jamais joué auparavant ou si vous êtes attiré par la possibilité de pouvoir mourir n’importe où sexuellement , le recommande vivement.
Au final, j’ai retenu le plus important : le ressenti qu’il dégage. Si je joue au remake PS4 assez longtemps pour l’analyser, Dark Souls remasterisé sur Switch Cela me fascine comme si je n’avais pas joué à un jeu depuis… eh bien, Dark Souls. C’est ce qu’il a dit le plus à propos de cette version.