Revue du roman Star Wars Battlefront : Twilight Saga
Star Wars Battlefront : Twilight Company est un roman acolyte d’Alexander Freed pour les jeux vidéo DICE et EA Games. Voici votre commentaire.
Front de bataille de Star Wars C’est l’un des jeux les plus attendus de la dernière décennie. Et bien qu’en raison de la sortie massive de DLC et de l’absence du mode campagne, il n’a pas répondu aux attentes de tout le monde, mais le fait est qu’il a déjà rencontré des publics heureux et des fans de Star Wars qui veulent tout faire en une seule étape. sur le champ de bataille galactique. Preuve qu’une suite est sur le point de sortir, Star Wars : Battlefront IIil arrivera dans quelques mois, nous attendons comme la pluie de mai.
Maintenant, de Planeta DeAgostini et Timun Mas, vient ce roman de jeu vidéo développé par DICE et EA Games, Star Wars Battlefront : Compagnie du CrépusculeLe roman Star Wars Frontline suit les traces de la 61e compagnie d’infanterie motorisée de l’Alliance rebelle pendant la guerre civile galactique.Plus précisément, à la bataille de Yavin (la fin de guerres des étoiles original) et peu de temps après la bataille de Hoth (début L’empire contre-attaque).
A travers ce roman, l’auteur Alexandre Frit (Star Wars : The Old Republic : Le Soleil Perdu Oui Star Wars : The Old Republic : Le Sang de l’Empire) Nous avons été témoins des combats du 61e Régiment connu sous le nom de Twilight Company à la Bataille du Monde du Milieu, de la retraite à la Bataille de Hoth et de la tentative d’arrêter l’Empire avant la Bataille d’Endor, voir dans Le retour du JediLoin des grands héros, Freed se concentre sur l’infanterie et ses officiers, racontant Star Wars depuis les tranchées, reflétant le sang, la sueur et les larmes des parties les moins héroïques et poétiques de la saga George Lucas.
Alors, commencez Star Wars Battlefront : Compagnie du Crépusculenous pensons que les fans de jeux et les fans de Star Wars apprécieront la nouvelle d’Ewoks.
devrait être un roman-jeu
Les auteurs de ces lignes ne savent pas si Front de bataille de Star Wars At-il eu une campagne au départ. Mais voir le roman pour la première fois et sa première lecture (rapide) laisserait penser que le jeu a très probablement déjà un squelette ou du moins un aperçu de l’histoire en tant que campagne. En fait, l’ensemble de l’œuvre peut être lu comme une novélisation du mode histoire de presque tous les jeux vidéo.
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L’oeuvre d’Alexandre Fried Star Wars Battlefront : Compagnie du Crépuscule Il est construit sur l’architecture du mode histoire de nombreux jeux vidéo actuels.D’une part, il s’inspire du langage du cinéma, utilisant des intermèdes qui peuvent être bien compris comme des films comme un Retour en arrièretout en se concentrant sur la description de certaines batailles qui peuvent être considérées comme des phases de jeu et en se terminant par des transitions rapides entre les batailles, qui peuvent également être vues comme des cinématiques entre les niveaux.
D’ailleurs le roman Star Wars Battlefront : Compagnie du Crépuscule Il intensifie la difficulté des défis de Twilight, de la « phase de démarrage du didacticiel » presque vulgaire à la bataille finale qui finit par développer des callosités sur les doigts.De plus, lire en même temps crée un attachement au lecteur qui ressemble au protagoniste du roman, Sgt. Hazram Namir, est son personnage de jeu. C’est-à-dire qu’il se connecte avec d’autres personnages, les voit mourir ou vivre, et d’une certaine manière, il est ému par les décisions prises ou les événements qui se produisent.
De plus, dans ce sens, l’histoire est également basée sur certaines prémisses typiques du jeu, en ce qui concerne certains rebondissements surprenants et « mauvais fin », comme l’horrible À À Ou un autre « héros » arrive sur le champ de bataille. En effet, notons que lorsque Freed a introduit l’apparition des « héros », Front de bataille de Star Wars Dans son livre, ceux-ci ont des effets et des poids similaires aux intentions dans les jeux. Autrement dit, le combat en faveur d’un côté ou de l’autre est inégal ou juste.
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Et, attention, nous ne pouvons pas oublier que certains des paramètres du roman sont étrangement le champ de bataille du jeu original. On ne vous dira pas lesquels, pour ne pas gâcher les surprises de l’histoire. Mais quand vous lisez cette partie du roman, vous vous retrouvez étonné et peut-être un peu grincheux d’être de retour au combat.
Comme défaut du roman, il faut mentionner les portraits trop manichéens d’Empire et des rebelles, typiques de l’ère moderne de Disney, où Empire manque de tout attrait. Bien que cela puisse sembler une comparaison odieuse, la vérité est que le nouvel Empire manque de charme, de profondeur ou de sophistication idéologique par rapport à l’ancienne image classique de la figure de l’Empire. En fait, ses portraits penchent plus vers la caricature et la diabolisation que la présentation des faits.Des choses que nous avons pu vérifier lorsque nous rédigeons des critiques de romans, comme Star Wars : Nouvelle Aube personne catalyseur de la guerre des étoiles.
Concernant la traduction, en l’occurrence par Albert Agut Iglesias (Traducteur tarkin de la guerre des étoiles) Nous n’avons trouvé aucun errata ou interprétation en espagnol inappropriés. En fait, le problème des erreurs d’impression semble cette fois tomber sur les éditeurs, qui n’ont pas vu le sexe de plusieurs personnages, qui change au fil des pages du roman. Cependant, ces erreurs d’édition sont peu nombreuses et ne troublent pas la lecture.
Nous concluons en disant Star Wars Battlefront : Compagnie du Crépuscule C’est un roman très agréable à lire. Surtout si vous êtes un joueur et un fan de Battlefront et que vous manquez vraiment la possibilité de profiter et de briser le mode histoire. Oh, et rappelez-vous : ce roman est déjà un classique.
Star Wars Battlefront : Compagnie du Crépuscule Déjà disponible dans les librairies spécialisées, les boutiques en ligne et les supermarchés. Son prix conseillé est de 22 euros.