Analyse de Nintendo Switch « Call of the Cthulhu »
Analyse de Call of Cthulhu pour Nintendo Switch. Le jeu de Cyanide Studio s’est inspiré de Call of Cthulhu (l’histoire la plus populaire de HP Lovecraft) et est sorti sur PS4, Xbox One et PC en 2018, apportant un monde de folie et d’horreur cosmique à cette machine hybride.
Il est arrivé sur PS4, Xbox One et PC il y a environ un an Appel de Cthulhuune nouvelle adaptation virtuelle de l’histoire HP Lovecraft, la popularité de l’écrivain américain a considérablement augmenté ces dernières années, notamment dans le domaine des jeux vidéo.développé par Studio de cyanure (Studio français responsable de jeux tels que Space Hulk, la saga Styx ou The Game of Thrones RPG) et édité par Focus Home, un jeu d’aventure graphique à la première personne avec exploration, énigmes, dialogues et différentes décisions ainsi que les détails du RPG.
Sans surprise, Call of Cthulhu est un jeu de société basé sur Chaosium, qui s’est inspiré de Appel de Cthulhuhistoires courtes les plus populaires LovecraftCurieusement, il y a quelques semaines à peine, The Sinking City est arrivé sur Nintendo Switch, un jeu développé par Frogwares et sorti en 2019 sur PS4, Xbox One et PC, qui était à l’origine Call of Cthulhu sur lequel nous nous concentrons aujourd’hui.
Analyse de The Sinking City pour Nintendo Switch
Le fait est que dans les deux jours Jeu vidéo Lovecraft sur Nintendo Switch, embrumons nos esprits de folie et d’horreur cosmique… n’importe où.Nous vous racontons comment cette adaptation se présente dans notre analyse L’Appel de Cthulhu sur Nintendo Switch.
Invoquez les anciens dans le métro
Appel de Cthulhu Cela nous met dans la peau d’Edward Pierce, un ancien combattant qui a remboursé sa dette d’alcool en prenant un emploi de détective privé. L’un de ces emplois l’amène à Blackwater Island, où vivent des pêcheurs, pour percer le mystère derrière le meurtre de Sarah Hawkins.
Cet étui Nintendo Switch est un must have
Dans cette prémisse, nous présentons une aventure linéaire (initialement ce sera un monde ouvert) dans laquelle l’accent est mis sur l’exploration et le dialogue, brillant par son atmosphère discrète et sa dévotion au matériau dont il s’inspire.
Des teintes vertes d’un sombre village de pêcheurs à l’ocre du manoir de la ville, en passant par l’obscurité cosmique du passage dans une grotte où une secte accomplit ses rituels sanglants, l’amour du travail de Lovecraft peut être vu dans chaque scène que nous vivons. Appel de Cthulhu.
En fait, le décor est un meilleur véhicule pour l’horreur que le jeu de Cyanide essaie de créer de l’horreur, en recourant à la panique facile et en s’échappant dans la direction opposée au concept d’horreur de Lovecraft (c’est-à-dire la peur de l’inconnu).
Beaucoup de ses mécanismes ne sont pas non plus convaincants, comme les éléments RPG ou la possibilité de prendre des décisions qui changent le cours de l’histoire, tous deux dilués et rarement explorés. Il manque de concentration, ce serait bien pour lui de se concentrer au lieu de « picorer » sur différents genres.
N’oubliez pas qu’il n’est pas facile d’adapter de manière convaincante le mythe de Lovecraft à n’importe quelle forme non littéraire. Nous parlons d’une horreur difficile à capturer avec les mécanismes habituels du jeu vidéo… et nous osons dire que peu ou personne n’y est parvenu jusqu’à présent.Bien que Appel de Cthulhu Je ne l’ai pas fait non plus, son ambiance, ses personnages et son histoire en font ce qui se rapproche le plus d’une histoire de Lovecraft que l’on puisse vivre dans un format de jeu vidéo.
Si vous souhaitez en savoir plus sur ce que nous avons dit ce jour-là, nous vous recommandons de parcourir notre analyse originale.
Analyse de Call of Cthulhu pour PS4, Xbox One et PC
que pouvons-nous vous dire L’Appel de Cthulhu sur Nintendo SwitchEh bien, c’est une bonne adaptation de l’original. Le jeu de Cyanide n’est pas une merveille graphique sur PS4, Xbox One et PC, c’est sa grande section artistique qui le distingue. Ainsi, sur la Nintendo Switch, le seul sacrifice visuel est la résolution, qui est inférieure par rapport aux autres versions. Mais en tant qu’expérience jouable, c’est exactement la même chose, avec l’avantage supplémentaire de pouvoir revivre la folie n’importe où.
Quoi de mieux pour en faire l’expérience qu’en prenant le métro, tard le soir, quand la voiture est presque vide et que les lumières sont éteintes… ?