Comment libérer des bêtes mythiques dans Zelda : BOTW
Dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild, vous devez libérer la bête pour vaincre Calamitas Cannon. Suivez ce guide pour libérer les bêtes dans tous les domaines d’Hyrule.
obtenir une tâche
Pour obtenir la quête Libérez les bêtes divines, vous devez parler à Impa dans le village de Kakariko dans la quête principale. Cette tâche est assignée avec d’autres tâches que vous pouvez également effectuer.
Une fois que vous êtes chargé de libérer la bête, vous pouvez le faire dans l’ordre de votre choix. Il y a un total de quatre bêtes divines, qui sont réparties dans différentes zones de Hailar. Voici comment les libérer du plus simple au plus difficile.
Valuta, la bête de Zola
Tout d’abord, vous devez vous rendre au domaine de Zora à Lanayru. Si vous marchez vers le nord depuis le village de Kakariko, vous devriez pouvoir voir la tour Lanariu. De là, vous devriez rencontrer Gruve, un membre de Zora.
Il vous guidera vers Sidon sur le pont sous la tour près du sanctuaire Soh Kofi. Descendez et parlez-lui pour obtenir la quête du royaume de Zola. Avec Sidon, vous emprunterez une route avec de nombreux monstres, alors assurez-vous de préparer et de faire le plein de nourriture. Seaton a déclaré que de nombreux ennemis utilisaient des décharges électriques en cours de route. Il vous donnera un élixir.
Atteindre le royaume de Zola
Sidon vous guidera sur le chemin du royaume de Zola. Assurez-vous d’avoir suffisamment de disques anti-électriques ou d’élixir, car vous combattrez de nombreux ennemis électriques en cours de route. À la fin du parcours, vous devez combattre le Lightning Wizzrobe avant d’atteindre le domaine de Zora. Ensuite, vous pouvez continuer votre quête.
Gratuit Vah Ruta
Après avoir parlé à Dorepan, roi de Zola, vous devez trouver Muzu et collecter 20 flèches de choc. Vous recevrez également la nouvelle armure Zora, qui vous aidera sur ce terrain. Suivez les étapes ci-dessous pour libérer Vah Ruta.
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Mettez l’armure Zora. Sous la zone du trône, parlez à Muzu et Sidon. Le sommet du mont Ploymus est mis en surbrillance sur votre carte. Vous pouvez nager jusqu’à la cascade pour y arriver. Cherchez des flèches de choc en cours de route ou récupérez-les avant d’atteindre le royaume de Zola.
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Au sommet de la montagne, vous verrez Lynnell. Vous devez vous faufiler devant Lynel pour continuer. Une fois que vous avez obtenu 20 flèches, vous pouvez vous rendre au sommet de la colline à côté de l’ouverture où se trouve Lynel et glisser vers le bas pour trouver Sidon à East Reservoir Lake.
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Lorsque vous serez prêt, Sidon vous emmènera à la rencontre de la bête. Vous devez vous approcher d’une chute d’eau où vous pouvez tirer un orbe rougeoyant rose. Cependant, vous devez d’abord détruire les glaçons que Vah Ruta vous lance. Vous pouvez utiliser la Sheikah Slate pour ce faire. Une fois que vous vous approchez d’un orbe rose, tirez dessus, une fois que vous avez touché tous les orbes que vous pouvez pénétrer à l’intérieur.
Donjon Valuta
Dans Vah Ruta, vous devez activer six terminaux différents.
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Le premier terminal est sous l’eau. Vous devriez voir un engrenage et une manivelle. Utilisez Polaris sur la manivelle pour atteindre le terminal et l’activer.
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Vous trouverez une pierre guide à gauche de l’entrée. Combattez les créatures qui bloquent la clôture, puis utilisez Cryonis pour soulever la porte.
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Trouvez maintenant la roue avec la fontaine au niveau suivant. Lorsque le terminal est près du fond, utilisez Cryonis pour boucher cette eau afin que vous puissiez l’utiliser.
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Allez au niveau suivant et placez-vous près de la plus grande roue. Déplacez le torse de la bête et laissez l’eau pousser la roue. Vous verrez une sphère à l’intérieur de la roue. Utilisez encore pour ouvrir le terminal une fois que vous avez atteint le bloc. Activez-le rapidement avant que la stase ne s’épuise.
Une façon d’améliorer vos chances est d’utiliser Statis peu de temps avant que l’ord ne glisse, mais votre timing doit être bon pour ne pas manquer.
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Maintenant, revenez à un niveau inférieur et faites fondre l’eau pour la dernière vitesse. Utilisez le bord des deux roues mobiles pour monter au niveau suivant. Ensuite, activez la cascade à proximité pour accéder plus facilement à cet étage. Déposez le tronc de la bête pour pouvoir en arriver au bout. Faites ceci, puis soulevez à nouveau. Suivez la plate-forme pour faire pivoter afin de pouvoir atteindre le terminal au bout du coffre.
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Retournez à la tête de la bête et vous verrez un trou, sautez dedans. Vous devriez voir le dernier terminal entouré de feu. Sur le mur, vous verrez une manivelle. Vous pouvez utiliser la Polaris sur la manivelle pour ouvrir le toit ; vous pouvez ensuite déplacer le coffre pour éteindre le feu.
Vous pouvez maintenant retourner en bas, là où se trouve le principal terminal géant. Cependant, vous devez maintenant vaincre le Waterblight Ganon pour continuer. Après l’avoir vaincu, vous pouvez parler à Dorephan pour terminer la quête.
Death Mountain Beast Vah Rudania
Commencez votre quête dans la ville de Gordon et parlez au patron de Gordon, Brudo. En quittant la ville de Goren et en vous dirigeant vers les mines, vous trouverez Drake. Parlez-lui et il vous parlera d’Unobo piégé dans le coffre-fort du lac Darunya. Voici comment l’aider et libérer Vah Rudania.
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Pour vous rendre à cet endroit, vous devez utiliser les geysers de l’île pour vous propulser puis glisser sur le lac. Finalement, vous devriez voir un canon sur lequel vous pouvez charger une bombe et tirer sur le coffre-fort, ce qui libérera Yunobo. Lorsque vous êtes libre, parlez-lui, puis Bludo.
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Vous allez maintenant être envoyé parler à nouveau à Unobo près du pont d’Erding. Après avoir vaincu la créature qui l’attaque, vous devez utiliser le Yunobo comme un boulet de canon pour abaisser le pont. Utilisez des bombes dans le canon pour ce faire.
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La bête divine Rudania est apparue et a envoyé un projecteur. Si vous êtes pris en dessous, il vous lancera des bombes incendiaires. Soyez donc prudent ici. Lorsque vous voyez un canon sur la route, utilisez le Yunobo pour tirer sur Rudania. Une fois qu’il se retire dans le volcan, Link peut entrer.
Donjon de Varudania
Bien qu’il fasse sombre après être entré, vous trouverez une lampe de poche dans un coffre à proximité. Allumez-le avec un feu près de l’entrée.
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À côté du coffre, vous devriez voir une grande lampe de poche que vous pouvez éclairer la porte. Dans la salle suivante, vous devez détruire les quatre yeux pour révéler le coffre. À côté d’eux se trouve une autre porte que vous pouvez ouvrir avec votre lampe de poche. Vous y trouverez la pierre gardienne et recevrez une carte de Rudania. Vous devez utiliser cette carte pour manipuler la disposition de la bête afin de trouver et d’activer tous les terminaux.
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Il y a deux terminaux près des pattes arrière de Rudania, un près de la queue, un près de l’endroit où vous vous trouvez maintenant sur le mur de droite et un en haut. Après avoir activé les cinq terminaux, vous pouvez vous diriger vers le toit pour vous diriger vers le terminal de contrôle principal.
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Ici, vous devez vaincre le Fireblight Ganon. Après la bataille, vous pouvez retourner à Goren City et parler à Brudo pour terminer la quête.
Vah Medoh, la bête des montagnes d’Hébra
Pour commencer cette quête, vous devez parler à Kaneli dans le village de Rito. Il vous parlera de Teba, qui essaie d’empêcher la bête d’attaquer le village. Vous pouvez le trouver au pied des montagnes d’Hébra. Voici comment trouver Teba et libérer Vah Medoh.
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Pour y arriver, dirigez-vous vers Revali’s Landing et vous pourrez glisser jusqu’en bas. Vous devez maintenant suivre le chemin précédent jusqu’au champ de tir où se trouve Teba.
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En lui parlant dans le bâtiment, il voudra vous tester avant de vous demander de l’aider. Vous devez toucher cinq cibles en 3 minutes avec votre arc. Utilisez votre parapente pour voler vers chaque cible.
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Maintenant, vous pourrez combattre les bêtes. Vous devez retirer quatre canons. Vous devez utiliser la flèche explosive que Teba vous a donnée. Frappez chacun avec deux flèches explosives pour les détruire.
Donjon Vah Medoh
A l’intérieur de la bête, vous devez activer tous les terminaux.
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Tout d’abord, vous devez vous rendre à l’autre bout du Maidor pour obtenir la pierre guide. Une fois là-bas, vous obtiendrez une carte de la bête que vous pourrez utiliser pour la contrôler.
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Vous pouvez incliner la bête dans les ailes où se trouve le terminal. D’abord, marchez jusqu’à la plate-forme en pierre que vous avez utilisée pour traverser le front, penchez-vous à droite et sautez vers le bas. Sortez, marchez jusqu’à la poulie, frappez l’œil en face de vous avec la flèche, et glissez de l’autre côté. Entrez et activez le terminal là-bas. Faites de même avec la gauche. Après les avoir activés, vous pourrez utiliser le terminal principal sur le toit de Medoh.
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Vous pouvez atteindre le toit en aplatissant à nouveau le Medoh et en utilisant le ventilateur pour vous soulever. Maintenant que vous pouvez activer le terminal principal, vous devez maintenant combattre le Windblight Ganon.
Vah Naboris, la bête du désert Gerudo
Avant de commencer cette quête, vous devez entrer dans la ville de Grudor, car personne n’est autorisé à y entrer. Parlez à Benja, puis allez au bazar de Kara Kara et trouvez l’hôtel. En plus de cela, vous verrez une femme, lui parlerez et la complimenterez sur sa tenue. Ensuite, vous pouvez l’acheter pour 600 roupies. Maintenant, mettez-le et vous pouvez entrer dans la ville de Grudor. Suivez les étapes ci-dessous pour libérer Vah Naboris.
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En ville, parlez à Riju au centre. Elle vous parlera du casque Thunder volé par le clan Yiga. Maintenant, parlez au capitaine de la garde dans la cour. Assurez-vous de rester déguisé lorsque vous êtes à Gerudo.
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Vous vous dirigez maintenant vers la vallée de Calusa. Quittez la ville de Grudo et dirigez-vous vers le nord. Après être entré dans le canyon, faites attention aux rochers qui pourraient tomber autour de vous. Sur votre chemin, vous devrez combattre des membres du Yiga Clan.
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Une fois que vous atteignez la cachette, vous devez utiliser une lampe de poche pour éclairer les bannières environnantes. L’un d’eux révélera votre chemin à suivre. Vous trouverez une cellule avec le garde perdu Barta piégé par Yiga.
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Continuez et vous voudrez vous faufiler devant les gardes ici avec les bananes que vous trouverez dans cette zone. Trouvez et utilisez l’échelle pour monter au niveau suivant. À un moment donné, vous arriverez à une porte et utiliserez Polaris pour la soulever. Après cela, vous devez combattre Maître Kohga.
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Après cela, vous trouverez le Thunder Helm. Retournez à Grudo Town (déguisement) et donnez-le à Riju. Elle vous dira de la rencontrer à l’avant-poste sud pour s’occuper de la bête.
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Une fois que vous l’aurez rencontrée là-bas, elle vous donnera 20 flèches explosives à utiliser. Utilisez Sand Seal près de Riju. Elle vous protégera des bêtes divines. Approche-toi de la bête et tire des flèches explosives sur ses pattes violettes. Après avoir touché les quatre, vous pouvez entrer dans Vah Naboris.
Donjon de Wanapolis
Comme d’autres bêtes mythiques, le terminal doit ici être activé.
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Pour obtenir la pierre guide, montez et continuez jusqu’au mur du fond, puis montez la colline à droite. Une fois que vous aurez la carte, vous pourrez déplacer une partie du cylindre pour atteindre chaque borne. Si vous regardez autour de vous, vous remarquerez des boîtes et des cercles. Lorsque vous déplacez le cylindre, des trous révéleront la pièce. Vous pouvez vous tenir sur des boîtes qui agissent comme des plates-formes, vous permettant de monter.
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Pour vous rendre au prochain terminal, vous devez utiliser les rampes que vous voyez autour de la pièce. Tenez-vous sur les cylindres et déplacez les cylindres jusqu’à ce qu’ils forment une plate-forme et que vous puissiez sauter vers le terminal.
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Maintenant, vous verrez…