Critique du disque Resident Evil Revelations 2
Après avoir analysé chaque épisode, place au bilan global de Resident Evil Revelations 2, en vue des disques physiques qui arrivent dans les bacs aujourd’hui, compilant tous les chapitres (et deux de plus) et autres extras.
Après avoir atteint PSN, Xbox Live et Steam à temps pendant 4 semaines consécutives, Resident Evil Révélations 2 arrive enfin en magasin dans sa version disco, en format physiqueCollection de 4 versions épisode Tous les extras qui composent l’histoire principale, le pass de saison numérique (deux chapitres bonus et un personnage bonus pour le mode Assault, Hunk), et d’autres bonus déjà vendus dans la boutique numérique principale, tels que des pack maps, un autre costume et Assault Un autre caractère supplémentaire pour le mode.
On ne rentrera pas trop dans l’histoire et le développement du jeu, tout a été expliqué dans l’analyse des épisodes 1, 2, 3 et 4. C’est une histoire qui, malgré ses premières impressions, chatouille les dents jusqu’à la toute fin. Ça n’a pas redéfini le genre, ça n’a pas redéfini la saga, et ça ne l’a pas révolutionnée, mais comme une bonne série télé « pop-corn », ça a réussi à se livrer au complot. Et, mieux encore, il offre une approche très intéressante.Ce n’est pas horreur de survie Classique, mais il n’offre pas non plus l’action aveugle de Resident Evil 6.
Attention : si vous ne souhaitez pas démonter des éléments du jeu, veuillez ne pas regarder la vidéo (recommandé pour les plus de 18 ans)
Dans les premiers épisodes…
La narration de l’histoire, se déroulant entre deux couples différents, ou la possibilité d’alterner d’un coup entre la gestion des deux membres du couple, ajoute une sensation unique au jeu, malgré leur Ce n’est pas loin de voir Apocalypse ou Resident Evil 0, allez plus loin en montrant plusieurs personnages aux capacités différentes. Il y a toujours un personnage « action » et un personnage de soutien pour localiser des objets ou des ennemis, ouvrir certaines portes, etc.
Bien sûr, si vous venez ici à la recherche d’énigmes, leur absence sera perceptible. C’est un jeu axé sur l’action et l’exploration, trouver un objet et l’utiliser au bon endroit, mais sans trop de complexité. Encore une fois, tous les chapitres ne sont pas aussi brillants. De nouveaux ennemis, situations et boss sont progressivement ajoutés, et au sens large, rendant hommage aux meilleurs chapitres de la série, comme Resident Evil 4. Il ne manque pas de manoirs ombragés, de fous avec des marteaux-piqueurs au lieu de tronçonneuses. ..
Un développement varié qui dure environ 12 heures, et c’est sans compter sa rejouabilité élevée : il a deux fins, divers objets de collection et médailles qui présentent aux joueurs des défis supplémentaires, comme vaincre des ennemis complexes avec des couteaux, par exemple. Toute l’aventure peut être coopérative, en écran partagé et jouer avec des amis, ce qui ajoute également plus de plaisir. Cependant, inexplicablement, nous ne pouvions pas le diffuser en ligne, ce que RE5 et RE6 permettent.
Découvrez les deux autres épisodes
Quatre heures épisode, cette version disque en ajoute deux (également inclus dans le pass de saison numérique), en se concentrant sur Moira et Natalia. Les deux ont essayé de faire des choses différentes dans leur développement… avec des résultats mitigés. Le chapitre de Moira dure environ 50 minutes et explique certaines des choses que l’intrigue principale obscurcit, se déroulant à un moment charnière de la séparation du jeune Burton de Claire Redfield.
Cette intrigue bonus s’apparente en fait à une mission continue en mode Assaut en ce sens qu’elle est divisée en zones, chacune avec un objectif : atteindre une porte dans le temps imparti, tuer X ennemis ou nettoyer une zone sans se faire attaquer. L’ennemi voit. La seule différence est que nous devons chasser ici (lapins, souris, arachnides…) et chaque proie remplit une partie des 5 sacs que porte Moira. En fait, s’ils nous tuent, ces sacs sont le « continuez » que nous avons. Un point de tension supplémentaire, mais qui n’apporte rien de spécial non plus.
À lui seul, l’épisode supplémentaire de Natalia est probablement la partie la plus fastidieuse de tout le jeu. Avec elle, nous devons suivre la trace de son jouet en peluche bavard pour une série de lettres qui révèlent ses possibles allées et venues. Sans Barry, elle est jumelée ici avec « Shady Natalia », c’est une version plus sombre, elle a tous ses pouvoirs ici (elle peut sentir et marquer les monstres, étrangement ne peut pas la voir), bien qu’elle ne puisse pas ouvrir de portes ou ramasser des objets.
Ainsi, pendant 35 à 40 minutes, cet épisode consiste à se cacher, sans être détecté, et une fois l’ennemi laissé pour compte, passer à la sombre Natalia pour voir ce qui nous attend. Une évolution un peu plus compliquée que le reste de l’aventure, oui, sans un brin d’action : aucune des filles ne peut ramasser des briques ni frapper, et au mieux lancer des grenades fumigènes hors de vue de l’ennemi, ce qui s’avère un peu fastidieux.
Ces deux chapitres ajoutent plus de temps de jeu, oui, mais en ce qui concerne l’intrigue supplémentaire de Natalia, cela semble être plus un « remplissage » que d’ajouter quelque chose d’intéressant à l’histoire ou au gameplay. Ils sont un peu faibles par rapport aux chapitres principaux… même si l’aide de Moira lui a permis de mieux comprendre sa relation avec son père. Oui, ne vous attendez pas à de nouveaux ennemis, ou à tout ce qui ne se voit pas dans l’intrigue principale, même si cela n’empêche pas que, comme dans le reste des chapitres, le grand dub espagnol transparaît (si vous êtes « pur » Vous pouvez jouer la voix et les sous-titres dans d’autres langues) et son OST intense.
Bien sûr, ce n’est pas techniquement une panacée non plus.Il convient de noter qu’il s’agit d’un autre jeu développé pour 5 plates-formes différentes, bien que dans PS4 (la version à laquelle nous avons joué), et ce n’était pas génial non plus. Les créatures sont conçues pour se démarquer, certaines font effet… tandis que d’autres, comme beaucoup d’environnements, ne sont pas à la hauteur. Pour aggraver les choses, le jeu n’est pas bien optimisé et les chutes d’images abondent dans certains environnements, comme la forêt relativement « large » du chapitre un. Dans ce jeu, vous pouvez voir…
Mode assaut, plaisir presque sans fin
Les options jouables sont désactivées par le mode Assaut très, très persistant et amusant, dont nous avons parlé dans notre analyse de certains épisodes et même dans la vidéo de gameplay. Il se compose de près de 200 missions réparties sur 9 opérations et 3 niveaux de difficulté, et nous invite en plein esprit arcade à accomplir des missions d’une durée moyenne de 5 à 10 minutes, dans lesquelles il faut le faire avec de nombreux ennemis, dans un temps limité Atteindre une sortie ou défendre une position à l’intérieur.
On accède aux missions et autres options depuis le lobby, qui est en fait une pièce fermée avec diverses options, depuis une boutique « in-game » (jouant avec de la monnaie « virtuelle ») qui nous permet d’acheter de nouvelles armes, de choisir à quoi on veut jouer Skins ou skins (et les armes et capacités que nous voulons équiper) ou établis, nous pouvons améliorer les armes avec les pièces dont nous disposons.
Nous avons affaire à de nombreux personnages que nous connaissons dans Resident Evil Revelations 2 qui montent de niveau indépendamment dans un style de jeu de tir en ligne, tandis que nous débloquons des armes, des éclats et des capacités que nous pouvons également améliorer. Nous avons eu beaucoup de ces objets dans des coffres que nous avons ouverts pendant la mission, ce qui nous a donné du vinyle au hasard. Ces disques n’indiquent pas son arme exacte, seulement le groupe auquel ils appartiennent (pistolet, carabine…), pour les identifier il faut les utiliser sur le tourne-disque en payant un montant variable.
De plus, chaque mission nous permet de gagner jusqu’à 5 badges pour terminer des missions rapidement, remplir des objectifs sans utiliser d’objets de santé… Ces badges sont la monnaie pour débloquer des missions et des actions ultérieures, inutile de le dire, Plus de plaisir à jouer en écran partagé avec des amis . Contrairement à la campagne, cependant, ce mode recevra bientôt une mise à jour et sera jouable en ligne, même si pour cette analyse nous n’avons pas pu le tester. Quoi qu’il en soit, c’est un mode très amusant et addictif.
Le reste des extras dans l’édition physique
version en disque Deux autres personnages ont été ajoutés, Hunk (inclus dans le season pass digital) et Albert Wesker (2,49€ sur PSN), qui proposent différentes combinaisons d’armes et de capacités, dont certaines sont exclusives, comme le camouflage optique de Hunk ou Wesker « Escape ». et Annuler », ce qui les rend différents des autres personnages lorsqu’ils jouent. Il ajoute également un pack de cartes rétro qui élargit encore le catalogue pléthorique de missions en mode raid.
Ce pack sauve quatre zones bien connues des fans de la série, comme le célèbre escalier Queen Zenobia apparu dans les Resident Evil Revelations originaux, ajoutant un total de 12 nouvelles missions (3 niveaux de difficulté avec les 4 mêmes cartes). Ce pack est au prix de 4,99 € sur le PSN, soit exactement la moitié du prix du dernier pack de contenu supplémentaire sur le disque : le pack vestimentaire. Ce pack ajoute un look à chaque personnage.
Ces tenues n’ajoutent aucun effet supplémentaire aux personnages, elles modifient simplement leur apparence de manière légèrement décalée et/ou sexy selon la situation. Claire en costume de rodéo, ou Moira en costume de city warrior, cerise sur le gâteau, tandis que Barry dans son look Commander, Natalia en peluche Lottie… ben c’est bizarre (surtout les filles) . Comme nous l’avons dit dans notre analyse au chapitre 4, le jeu comprend également des tenues que nous déverrouillerons à la fin de notre aventure, comme les looks classiques de Barry et Claire.
Dans l’ensemble, selon le prix psn Par rapport à l’abonnement numérique, disque Ajout de 17,47 € de contenu, ce qui justifierait que le jeu coûte presque deux fois plus cher qu’un téléchargement numérique (s’il était PS4, 39,99 sur les consoles de génération précédente). Une autre chose est que le contenu en vaut la peine, ce qui peut être une chose très subjective, bien qu’en général les 4 sets (2,99 chacun) coûtent le même prix que les 2 premiers épisodes un peu fous.
Quoi qu’il en soit, cette version disque Resident Evil Révélations 2 Collectez tout le contenu jouable actuel psn, tout en omettant uniquement les micropaiements qui se concentrent sur l’accélération des progrès en mode assaut, ce qui est totalement inutile. Ce sont comme des « gains de temps » que d’autres entreprises accrochent dans les magasins numériques pour débloquer certains éléments, principalement pour obtenir certaines armes ici…