Rampage et l’Aigle PS4, Vita et PC – Impressions
nous avons joué Rampage et les aiglesun jeu d’action basé sur un manga/anime populaire Kentaro Miura, à venir sur PS4, PS Vita et PC en février.Développé par Omega Force, ce titre affronte des centaines d’ennemis dans le style classique Musou ou bouton smash (en fait, il s’appelait à l’origine fou furieux).
violent Raconté courageBlack Swordsman, un mercenaire avec une épée surdimensionnée (« Trop gros, trop épais, trop lourd, trop rugueux ; il ressemble plus à un gros fer« ) pour combattre les démons qui le persécutaient sans pitié. Pendant ce temps, dans notre pays, le manga était maudit (les deux éditeurs qui avaient repris les droits d’édition ont fini par fermer) et l’anime, sorti en 1997, qui ne recueillait qu’une partie des histoire (la meilleure Oui, oui.) En ce qui concerne les jeux vidéo, seuls deux sont sortis jusqu’à présent… dont l’un n’a jamais quitté le Japon.
En 2016, cependant, Berserk a connu un deuxième âge d’or : Miura a relancé le manga, un nouvel anime est sorti (rien à vanter cependant…), Berserk et la Bande du Faucon ont été mis en vente. .. au Japon (il faut attendre quelques mois). Si vous êtes curieux de connaître ce conte médiéval-fantastique sombre et passionnant, nous vous invitons à lire notre reportage « Berserk – Manga, Anime, Video Games… A Review of Kentaro Miura’s Work » où nous examinons tous les costumes en détail toucher cette série jusqu’à aujourd’hui.
Mais regarder en arrière suffit ; parlons de nos pensées Rampage et les aigles.
Le jeu suit strictement le schéma classique inégalé.Autrement dit, chaque niveau est un champ de bataille rempli d’ennemis et/ou d’alliés et nous devons remplir plusieurs objectifs (surnommés behelit, la pierre mystérieuse qui combine le monde humain avec le monde démoniaque) a réussi la mission. Ces objectifs nous obligent toujours à tuer un certain nombre d’ennemis. Généralement un nombre très élevé. Car l’une des caractéristiques de ce type de jeu est le grand nombre de personnages affichés à l’écran en même temps.
Heureusement, nos attaques ont une portée et une puissance dévastatrices, donc quelques coups suffisent pour assommer des dizaines d’ennemis. En ce sens, malgré l’exagération du concept, Gus et son épée s’intègrent parfaitement dans la formule. Les attaques sont divisées en rapides (carré) et fortes (triangle), et nous pouvons les mélanger pour différents résultats. Par exemple, la combinaison « carré, carré, triangle » permet à Guts de percer les ennemis et de les lancer sur ses alliés avec des coups dévastateurs. De plus, grâce au combat, les personnages montent de niveau, améliorent leurs statistiques et apprennent de nouveaux combos.
Outre Guts, il existe d’autres personnages jouables. Nous avons pu tester Griffith, son attaque est beaucoup plus rapide que Gus, mais a moins de couverture. Outre les différentes combinaisons et effets des attaques spéciales, il n’y a pas beaucoup de différences lorsqu’il s’agit de les gérer.
Vaincre des ennemis remplit une barre folle où vous pouvez atteindre différents niveaux. Comme son nom l’indique, entrer dans cet état augmente la force, la portée et la violence de nos attaques pendant quelques secondes (par exemple, Guts coupe un ennemi en deux). De plus, dans cet état, les ennemis vaincus laissent tomber des âmes pleines de barres d’attaque spéciales : un coup puissant – accompagné d’une petite séquence cinématique – détruit tout et tout le monde.
Dans certaines missions (comme la première mission, où les Guts font face à l’attaque de Bazuso sur la forteresse de Chuder), nous pouvons également capturer des bases qui « engendrent » l’ennemi afin qu’il puisse faire de même avec les soldats de notre côté. Dans ce cas, nous avons également une barre de moral en haut, qui augmente les ennemis que nous vainquons et les bases que nous conquérons, augmentant ainsi l’efficacité de nos camarades. De plus, dans de nombreuses tâches, le temps joue un rôle crucial. Heureusement, nous avons des chevaux qui peuvent se déplacer à grande vitesse sur le champ de bataille. Maintenant, entre le fait que leurs contrôles ne sont pas très bons et le fait qu’ils sont inefficaces au combat, vous finirez par les utiliser comme moyen de transport.
Puisque nous parlons de Basuzzo, l’une de ses principales attractions Rampage et les aigles C’est un combat de boss. En appuyant sur le bouton L1, nous fixons la caméra sur l’ennemi, nous nous déplaçons autour d’eux et bloquons l’attaque. Mais la vérité est que même s’ils présentent un défi plus élevé (et moins sophistiqué) que l’ennemi moyen, ils ne nécessitent pas beaucoup de stratégie autre que d’esquiver leurs attaques.
Mais supposons que dans les missions ultérieures, il y aura des ennemis à la hauteur (nous vous regardons, Nosferatu Zodd). En parlant d’ennemis, la caméra peut être un peu fougueuse. Il y a quatre modes de difficulté (facile, normal, dur et furieux), curieusement, au début du jeu, un message nous suggérait de jouer au niveau facile… Alors que nous l’avons déjà fait au niveau normal, nous y n’est pas un problème.
Entre les combats et les batailles, nous retournons au camp (qui change en fonction des événements de l’histoire). En plus de choisir la prochaine mission, nous avons également un onglet appelé événements, qui est en fait une liste de dialogues facultatifs qui s’agrandit au fur et à mesure que l’histoire progresse. Nous avons également accès à une boutique où nous pouvons acheter des accessoires et des consommables qui servent à augmenter temporairement nos capacités ou comme armes directes (arbalètes, canons…). Ils sont nombreux et chaque personnage peut en équiper un nombre limité pour le combat. De plus, les accessoires peuvent être améliorés avec différents matériaux pour lui donner une légère touche RPG.
Il existe également un mode gratuit où nous pouvons participer à des missions en utilisant nos personnages préférés (bien que beaucoup nous aient donné la possibilité de choisir en mode histoire) et un autre mode appelé Eternal Eclipse où nous devons être dans l’horreur d’Eclipse Survivre et terminer divers « Wishes » afin de passer au niveau suivant. De temps en temps, des chevaliers squelettes se présentent pour nous prêter main forte pour nous guider à travers cet enfer particulier, perdant des progrès à chaque fois que nous partons. Les prix pour ce mode sont très intéressants, mais ses 100 niveaux (qui doivent être terminés en une fois) ont été un gros défi pour notre patience.
violent Il est connu pour ses hauts niveaux de gore, et en ce sens, Rampage and the Eagle n’a pas échoué. Cependant, si vos affaires ne sont pas des viscères, vous pouvez désactiver tous les caillots sanguins (même si cela perd beaucoup de son élégance, pourquoi nous leurrons-nous). Le spectacle est également connu pour ses séquences animées, bien que nous n’ayons joué que les quatre premiers niveaux, nous n’avons donc pas eu de « chaud ».
L’histoire commence dans l’arc de l’âge d’or, lorsque Gus a rejoint Griffith et ses Falcons, et utilise à plusieurs reprises des scènes du film d’animation de 2012 pour raconter l’histoire. Dans bien des cas, on parle d’une assez longue période de temps et de succès. De plus, les doubleurs du film (doubleurs japonais) expriment également les personnages du jeu vidéo. Bien sûr, dans la version que nous avons jouée, il n’y avait que de l’audio japonais ; ce n’est pas une plainte, juste une note.
Pour autant que nous puissions en juger, cette histoire couvre pas mal de détails, donc ceux qui ne connaissent pas Berserk n’auront pas beaucoup de problèmes.De plus, dans le menu supplémentaire, nous trouvons un glossaire avec divers termes de l’univers violent, ainsi qu’une galerie de personnages (pas beaucoup). Maintenant, tout n’est pas là, et les personnes les plus pures (les fans de bandes dessinées) pourraient manquer la scène occasionnelle plongeant dans l’arrière-plan des personnages. Mais comme nous l’avons dit, dans l’ensemble, un excellent travail a été fait.
D’un point de vue technique, c’est un jeu solide… mais sans fanfare. Les personnages principaux sont fidèlement représentés, et les attaques spéciales sont particulièrement marquantes. Mais les scènes sont si mauvaises et le clonage d’ennemis n’aide pas. Désormais, malgré le nombre d’éléments affichés à l’écran, le jeu bénéficie d’une parfaite stabilité sans aucun ralentissement. La bande originale contient également des thèmes de certains des films d’animation, y compris le thème d’ouverture du maître Hirasawa Shin.
Dans l’ensemble, Berserk and the Band of the Hawk est exactement ce à quoi nous nous attendions : Musée du saccage…tout en bien et en mal. La chose jouable est que même si c’est amusant, cela finit par être fastidieux et répétitif après quelques heures. Mais l’histoire magnifique de Kentaro Miura, ses personnages riches et son pouvoir de prendre parti à des moments emblématiques, comme le premier combat de Gus avec les Falcons, défendant l’arrière en font un produit que les fans auront du mal à refuser. Eh bien, à cause de cela, et parce que baigner des entrailles démoniaques avec un tueur de dragons est toujours amusant.