Test Room VR: Dark Matter pour PS VR, Oculus Quest et PC
Analyser The Room VR, une aventure de puzzle qui nous invite à enquêter sur les disparitions bizarres de certaines personnes qui pourraient avoir caché une plus grande menace. Une aventure pleine de mystères et d’énigmes où vous devrez utiliser votre « cerveau » pour résoudre le mystère. Mais vaut-il la peine de se lancer dans cette aventure ? on vous dit…
Jeu de feu Depuis plusieurs années, il façonne la série The Room, une série d’aventures, mi-puzzle, mi-escape room, dans laquelle il faut résoudre diverses énigmes pour faire avancer son histoire. Des puzzles qui nous invitent généralement à interagir avec divers mécanismes et boîtes, à obtenir des objets qui nous aident à résoudre d’autres puzzles, et ainsi pouvoir tirer des ficelles.
C’est tout, comme nous le ferons Avis sur The Room VR : Une matière noirec’est ce que propose ce segment pour la réalité virtuelle, il touche le public principal du marché, c’est-à-dire Casques PlayStation VR, Oculus Quest et PC.
Son intrigue est encore un peu « typique »: nous sommes un détective enquêtant sur des disparitions étranges, introduisant un élément « surnaturel » presque dès la première minute : une illusion, une étrange matière noire qui se trouve devant nous (par exemple, ouvrir le coffre-fort), artefacts étranges et mystères vont généralement de pair, nous entraînant dans une collection d’énigmes intéressantes.
Bientôt, l’intrigue et la poignée grouillante de personnages perdent tout intérêt, à tel point que ce qui compte vraiment monopolise la vedette : les énigmes. Ils sont divisés en 3 zones (un musée fermé, une église…) et deux autres zones plus petites, comme on s’y attendait, Ils sont une sorte de salle d’évasionqui nous invite à nous déplacer à travers un point spécifique pour nous téléporter (il ne se déplace pas librement), en interagissant avec les objets de chaque zone.
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Certains mécanismes sont des boîtes que l’on peut tourner, avec des interrupteurs ; certaines serrures nécessitent des objets qu’il faut connaître, comme des poignards ou des combinaisons ; les livres qui nous guident ne manquent pas… et des énigmes qui nécessitent l’observation de l’environnement pour les découvrir, par exemple, il nous manque peut-être des numéros « à moitié effacés ».
Si nous nous faisons prendre, nous avons un système d’aide qui se repositionne là où nous savons où tirer. Nous avons même un objectif où, à certains moments, grâce à son filtre spécial, nous pouvons voir des empreintes de pas et d’autres détails plus merveilleux.
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Bonne variété de puzzlesbien qu’ils aient quelques problèmes comme ne pas distinguer en aucune façon quelles parties sont interactives et lesquelles ne le sont pas (vous pouvez tourner un type de bâtiment sans savoir quelles parties peuvent bouger), ce qui ajoute au fait que de nombreux éléments de l’environnement peuvent ‘ t même être ramassé, et il nous faudra plus de temps pour découvrir quoi faire.
Rien à désespérer… mais s’il y a un cendrier ou des vestiges archéologiques sur la table, peut-être que le plus drôle est que nous pouvons le prendre, ce qui n’est généralement pas possible… et c’est une sensation bizarre, surtout après la moitié du jeu. Vie : Alyx, qui est un bel exemple d’interactivité dans un monde virtuel. Les éléments clés que nous collectons sont stockés dans un inventaire que nous pouvons ouvrir à tout moment pour obtenir ce dont nous avons besoin.
Cependant, malgré ces détails, Room VR parvient à surprendre tout le monde avec des puzzles fantastiques et imaginatifscomme nous transformer en un être minuscule, ouvrir des serrures de l’intérieur, pousser différentes parties du mécanisme ou créer une sorte de pont avec différents ressorts à l’intérieur d’une boîte fermée.
Malheureusement, ce sont les meilleurs points du jeu et ils ne sont pas particulièrement nombreux, mais quand vous les obtenez, il n’est pas difficile de sentir que ce sont les moments que le jeu donne à sa poitrine et justifie le saut vers la réalité virtuelle.
Tout cela, sous le contrôle habituel, Permet de jouer avec le DualShock 4 et deux commandes mobiles, c’est là que le jeu est vraiment plus immersif, tant que la détection n’échoue pas ou que votre aire de jeu n’est pas trop petite. Nous l’avons également testé sur l’Oculus Quest et la vérité est que la détection est meilleure… mais fonctionne parfaitement sur les deux plateformes.
Graphiquement, c’est correct, et il y a quelques détails intéressants dans les paramètres, même si ce n’est pas un jeu qui pousse n’importe quel système disponible (y compris PC) à la limite. C’est un jeu où les graphismes servent les énigmes, et il réussit à vous plonger dans son atmosphère sombre, mais cela ne vous laisse pas tomber la mâchoire. Ça fait même rire quand on voit des « méchants »…
Pire encore, The Room VR est de très courte duréeC’est une expérience, même si tu es coincé à un moment donné, pas plus de 2 heuresJusqu’à 3, si vous êtes bloqué à un moment donné et jouez sans aide, l’expérience est donc évidemment courte et il n’y a pas beaucoup d’options pour la rejouer.
Si on ajoute qu’il coûte 29,99 euros sur PS4, le fait est Il est facile de penser qu’il y a de meilleurs conseils dans la réalité virtuelle……C’est réel. Mais si vous aimez les puzzles et les salles d’évasion, nous parlons de l’une des propositions les plus intéressantes. Dommage que cela laisse du miel sur les lèvres, car jouez encore 2 ou 3 heures pour le même prix et on va parler d’un titre à considérer.