Test de Mass Effect 3 sur Wii U
Mass Effect 3 est arrivé sur la Wii U plusieurs mois après sa sortie sur d’autres plateformes. Est-ce que certains DLC et une manette Wii U en valent la peine ?
Le mythe de la génération actuelle des jeux vidéo, trilogie à effet de masse La conclusion épique a été atteinte plus tôt cette année… sur d’autres plateformes.Mais maintenant, une édition spéciale du troisième et dernier épisode de la saga arrive sur Wii U, avec du contenu disponible en téléchargement dans d’autres éditions (fins et chapitres étendus) des cendres) et des options tactiles, grâce à la manette Wii U.Et, bien sûr, gardez ce qui compte le plus : une grande histoire dans laquelle nos décisions comptent, et c’est l’une des meilleures épopée de science-fiction Qui n’a jamais parlé de jeux vidéo.
Mais avant de commencer, dissipons quelques doutes : lors de l’évaluation du jeu, nous ferons produit unitaire, ne faisant pas partie d’une trilogie… j’ai oublié ce qui restait. Oui, vous savez, ce troisième opus a reçu beaucoup de critiques (très respectées) pour être le moins « personnage » de la trilogie, à la fois en termes de nous donner la liberté d’explorer et d’affecter la façon dont nous en sommes dans la décision globale de l’intrigue.Mais Mass Effect 3 a une nouvelle console, et de nombreux utilisateurs qui ne connaissent pas la saga sont allés jouer. Ici, nous allons en parler. l’expérience qu’ils vont vivreUn jeu imparfait, mais qui surmonte ses défauts avec une base épique et nous maintient engagés dans son histoire comme seule une aventure de premier ordre peut le faire.
science-fiction authentique
Tous les 50 000 ans, une race extraterrestre est appelée moissonneuse Détruisez toute vie organique dans la galaxie. Mais cette fois, commandant shepard Des équipes de héros de différentes races seront recrutées pour faire face aux menaces dans une bataille qui marquera le destin de la galaxie. Comment la situation en est-elle arrivée là ?Eh bien, nous avons trouvé grâce Bande dessinée interactive de 20 minutes Résumant l’intrigue des deux premiers jeux (non vus sur les consoles Nintendo), nous y prenons quelques décisions qui définissent les circonstances du début de l’aventure. Ensuite, nous créons le Shepard un éditeur complet
Cela nous permet de choisir le sexe et les caractéristiques physiques.Plus important encore, quelque part entre six majeuresCela implique différentes compétences. Cette décision affecte le jeu et nous pouvons garantir qu’il y a autant de bergers que de joueurs. Vous répartissez alors arbitrairement vos points d’expérience entre ceux-ci et la puissance de la créature.
Après le travail, nous avons trouvé action aventure Nos héros ont des compétences classiques (couverture, utilisation d’armes multiples…). La vérité est qu’ils ne sont pas très bien mis en œuvre. Nous nous expliquons : la fluidité lors de la visée et lors du changement de garde-corps peut être améliorée. Certes, cela s’est bien passé lorsque nous nous sommes habitués aux commandes et à certains mouvements (quelque peu robotiques) de Shepard, mais cet aspect pourrait encore être peaufiné.D’autant plus que nos rôles ont de nombreuses compétences Nous avons utilisé presque tous les boutons de la manette de jeu Wii U pour la contrôler.
Mais c’est cette variété de possibilités qui rend le combat si amusant.Nous choisissons Armes multiples et pouvoirs biologiques Cela nous permet d’affronter le combat d’une manière très différente.Et, en plus, ils nous accompagnent presque toujours Deux personnages non-joueurs Choisissez entre qui Sheppard recrute et à qui nous pouvons donner des ordres. Ajoutez à cela que l’IA du méchant est excellente et variée, et au fur et à mesure que l’aventure progresse, vous rencontrerez des batailles très excitantes qui deviennent plus difficiles et épiques.
Voici la question de savoir ce que proposent les commandes du Wii U Gamepad. Eh bien, pour être honnête, un peuLes créateurs du jeu ont pris soin d’ajouter Fonction tactile: Les personnages non-joueurs peuvent être guidés sur la carte qui s’affiche sur la manette Wii U en cliquant d’abord sur la flèche qui les représente, puis en cliquant sur l’endroit où nous voulons qu’ils occupent. Mais en pratique, il est plus rapide de le faire avec les commandes traditionnelles, en les envoyant avec le réticule et le réticule. La carte indiquait l’emplacement de l’ennemi, mais dans le feu de l’action, nous nous arrêtions rarement pour le vérifier.Bien sûr, allouer notre pouvoir biologique et celui de nos compagnons à bouton tactile C’est plus utile sur les côtés de l’écran, et quand on y est habitué, c’est plus flexible (et utilisable) que les menus traditionnels. Pourtant, l’expérience améliorée n’est pas suffisante pour dire que la manette de jeu Wii U distingue cette version.
Le poids de la galaxie repose sur tes épaules
Un autre élément essentiel du développement est prendre une décisionLe plus souvent, pendant le dialogue, l’intrigue principale n’est pas modifiée, mais la relation de Shepard avec ces personnages est modifiée. Un détail qui nous fait nous sentir beaucoup plus importants que secondaires, et prend notre cohérence plus au sérieux en matière de comportement.De plus, nous nous retrouvons parfois face à des décisions plus difficiles, comme Affecter le destin toute la course.
Cet élément de jeu de rôle vous fera ressentir l’histoire sur votre peau comme peu de jeux l’ont jamais fait auparavant.Cela aide aussi Excellente finition technique du jeu, les modèles et les scènes sont détaillés (identiques aux autres versions).Mais sans aucun doute, la meilleure chose à propos de Mass Effect est Sa sublime direction artistiquequi recrée un brillant univers de science-fiction aussi vaste que l’imagination de ses créateurs.
Y a-t-il quelque chose à ajouter ?Eh bien, Mass Effect 3 l’a aussi mode bataille en ligne Très efficace contre 4 joueurs, tuant notamment des vagues d’ennemis. D’accord, nous aurions aimé que les autres versions de plateforme du DLC incluent Leviathan et Omega. Mais compte tenu du jeu lui-même, la Wii U peut se vanter d’être un jalon dans les jeux vidéo récents.