Tomoya Ohtani, directeur du son de Sonic, comparte cómo fue crear el arreglo de Bomb Rush Blush de Splatoon pour Super Smash Bros. Ultimate
Como sabéis, una de las piezas de la enorme banda sonora de Super Smash Bros Ultimate Vérifier la marchandise Tomoya Otani.Puede que este number os suene, sobre todo si sois fan de Sonic, ya que es el responsable du sonido de muchos juegos del erizo.
En el título de lucha, Ohtani es el encargado del arreglo de Fard à joues Bomb Rush, un des thèmes de Splatoon original. Donc, pas la connaissance, les jeux avec la version originale et l’arreglo pour Super Smash Bros. Ultimate :
Pues bien, Ohtani ha compartido algunas palabras realmente interesantes a traves de la web oficial de SEGA donde habla sobre cómo fue el processo de creación de este arreglo de Splatoon Super Smash Bros. Ultimate Edition. Llama la atención qu’un miembro del Sonic Team se charge d’esta tarea, por lo que sin duda sus palabras son bastante curiosas.
En prime lugar, el creativo ha expresado su felicidad por haber podido trabajar en este proyecto, al que denomina como «el mayor Festival de colaboraciones in la industria de los videojuegos». A continuation, menciona que desde Nintendo Informations connexes des chansons se déroulent en concret de Masahiro Sakurai, directeur du titre de lucha, Junichi Nakatsuru, chargé de Sonido sur Bandai Namco, et Hiroki Hashimoto, supervise les arrêts de Super Smash Bros. Ultimate. Cuando se reunió con estos creativos y pensó sobre arreglos, la banda sonora de Splatoon se le vino a la cabeza.
Una de las razones por la que eligió esta pieza fue porque se quería atrever algo con lo que jugaran los jugadores más jóvenes. Luego se le planearon dudas sobre qué canción de Splatoon seleccionar y se planteó mezclar varias melodías en un remix. Sans embargo, définitivement éligió Tokimeki ☆ Bomu Rushque es le nom en japonais de Bomb Rush Blush.
Ohtani comparte que en seguida recibió la aprobación para trabajar con esa canción y que poco después le llegó el audio de voz de la chanson para que comenzase a trabajar en el arreglo. Cuando lo compuso, quería que el tema gustase tanto a los fan originales de Splatoon como a los que les gustan las canciones de Sonic.
Para aptarse a la acción de la batalla, omonto el rimoy señala que Sakurai también añadió algún pequeño retoque cuando tenía una version más o menos definitiva del arreglo. Par último, comparte que la melodía cuenta con muchos elementos y que realmente le llevó mucho trabajo incorporarlos todos.
¿ Qué os parecen sus palabras?
Fouente.