Analyse ONINAKI pour PS4, Nintendo Switch et PC
Oninaki est une nouvelle création de Tokyo RPG Factory, créateur de jeux comme I am Setsuna ou Lost Sphear. Le nouveau JRPG du studio japonais prend un chemin différent sans renoncer à l’essence classique du genre. Oninaki sera disponible sur PS4, Nintendo Switch et PC le 22 août.
Tokyo RPG Factory est de retour avec un nouveau nom, Oninaki, un JRPG conçu pour séduire les joueurs les plus purs du genre, et ceux qui veulent vivre une autre aventure moins commune. Deux des jeux précédents de la société copiaient et peaufinaient l’idée des jeux de rôle classiques que nous avons vus dans les années 90, je suis Setsuna et Lost Sphear et ils se sont concentrés sur la recréation de ces jeux bien-aimés du passé et leur adaptation à Environnement 3D et meilleures animations. Après avoir présenté deux titres du même clip, voilà que le studio associé à Square Enix nous présente Oninaki, un pari qui innove dans les JRPG.
Oninaki a tous les composants de jeu de rôle que nous nous attendons à voir dans un titre Tokyo RPG Factory, mais fait allusion à un changement et à une intention plus expérimentale qui le distingue de son prédécesseur. L’œuvre japonaise hisse l’étendard du changement sans renoncer aux préceptes traditionalistes d’un monde très visible. Cette aventure tragique rassemble l’héritage de ses ancêtres, lui permettant de conduire de nouveaux développements.
fantaisie, vie et mort
Oninaki nous plonge dans un monde très intéressant.Cette action JRPG se déroule dans un royaume fantastique Là où la vie et la mort se rencontrent, une culture et une croyance basées sur la réincarnation se forment. Les joueurs contrôlent le Kagage, un groupe d’élite de gardiens ou de justiciers chargés de garder les habitants du royaume.Le monde d’Oninaki est basé sur la croyance acceptée que lorsqu’une personne meurt, elle se réincarne en une autre. Cependant, cela ne se produit pas si des membres de la famille, des proches ou la personne décédée expriment des sentiments de chagrin, de culpabilité, de remords ou de détresse.
Si, pour une raison quelconque, ces sentiments se manifestent indéfiniment, les âmes des morts erreront dans une dimension parallèle aux vivants, appelée l’Au-delà, devenant ce qu’ils appellent les perdus. Au-delà de cela, il est toujours là jusqu’à ce que quelqu’un trouve une solution au problème. Watchmen est celui qui joue ce rôle. Ces veilleurs ont la capacité de voyager entre deux dimensions pour aider les perdus.
Comme nous l’avons dit, notre personnage est un gardien au passé tragique, heureusement il a son professeur Kushi et son bon ami Mayura. Du point de vue de Kagachi, nous vivrons dans une histoire épique qui abordera les sujets les plus philosophiques et les plus réfléchis..
Scénario brillant
L’intrigue d’Oninaki est beaucoup plus intéressante qu’elle n’en a l’air à première vue, et traite de thèmes complexes et adultes auxquels on ne s’attendait pas à première vue. Le discours principal établit des parallèles avec des problèmes tels que le suicide, la jalousie, la peur de la mort ou l’amour inconditionnel, et les intègre dans l’histoire principale. Cette partie est peut-être la plus traditionnelle, car c’est l’aventure classique qui représente le voyage du héros que nous avons vu dans de nombreux films, livres et jeux vidéo.
Au fur et à mesure que l’intrigue progresse, nous rencontrerons l’ennemi juré du jeu, Daredevil, qui menace de détruire le monde tel que nous le connaissons. C’est réel, La ligne principale a du potentiel, avec des rebondissements « Made in Japan » inattendus, mais elle est basée sur une aventure épique entre le bien et le mal que nous avons vue dans d’autres titresCependant, il n’a pas déçu non plus et a réussi à maintenir un rythme constant et croissant tout au long de la majeure partie du récit. Nous n’avons malheureusement pas de texte en espagnol (seulement en anglais), donc cela peut être un gros obstacle si vous ne connaissez pas l’anglo-saxon. Comme vous pouvez l’imaginer, étant un JRPG, l’intrigue se nourrit de mots et de dialogues entre les personnages.
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Dans d’autres RPG japonais, les personnages n’ont pas beaucoup changé non plus. Kaga est un protagoniste typique arrogant et réservé.Au fur et à mesure que l’intrigue progresse, il ouvre progressivement son cœur.D’autres, à l’exception de la fille Linna qui n’a pas de mémoire, n’ont pas de personnages spéciaux qui nous surprennent.
mais Le succès narratif d’Oninaki est basé sur la recréation réussie d’un monde très distinctif avec sa propre identité très distincteIl y a des moments d’intrigue, de trahison, de corruption, épiques et sentimentaux tout à la fois, donc on ne peut pas se plaindre.Mais si vous cherchez quelque chose de vivant et d’insouciant, vous ne le trouverez pas chez Oninaki car drame C’est un genre qui mène le récit. Mais quel genre de JRPG serait-il sans ces drames japonais auxquels nous sommes si habitués ?
L’intrigue et le voyage entre les mondes de la vie et de la mort sont bien intégrés au gameplay.
Combat d’action avec des composants de jeu de rôle
Oninaki abandonne les célèbres confrontations au tour par tour pour miser sur le combat en temps réelTout au long de l’épisode, nous devrons affronter de nombreux monstres en même temps à travers différents scénarios. Heureusement, nous ne sommes pas seuls, car Kagage bénéficiera de l’aide inestimable de démons qui ont perdu la mémoire en restant si longtemps dans l’au-delà. Ces démons seront associés à notre personnage et lui donneront des capacités uniques.
Chaque démon est différent et est livré avec des armes et des traits différents. Sans aucun doute, c’est l’un des aspects qui apporte plus de profondeur au combat. Parce que nous améliorons nos démons, nous pouvons utiliser différentes attaques spéciales pour éliminer nos ennemis. Par exemple, Aisha porte une épée, et les attaques spéciales que nous effectuons avec elle incluent une glisse rapide et une barre oblique mortelle habile. Cependant, avec Dia, nous pouvons éliminer nos adversaires à distance avec des arbalètes et des pistolets, et avec Will, nous pouvons libérer toute notre puissance d’attaque avec une grosse hache. Tous peuvent augmenter leur puissance grâce à la manifestation, un mécanisme qui augmente notre puissance d’attaque.
Nous pouvons transporter jusqu’à quatre démons, que nous pouvons remplacer à volonté. Si nous voulons changer le registre, nous pouvons changer ces démons à un point de sauvegarde pour les autres. Lorsque nous combattons un démon, nous obtenons des pierres pour l’améliorer. La fiche de compétences de chaque personnage est large, et il nous a fallu quelques heures pour la débloquer entièrementDe plus, il y a la possibilité de dépenser nos pierres pour en savoir plus sur les souvenirs de nos compagnons spirituels. Cela n’ajoute rien au gameplay, mais cela élargit l’histoire cosmique que nous aimons tant chez Oninaki.
La possibilité existe d’acquérir des armes, de les améliorer et de les équiper de différents éléments (paralysie, dégâts, défense, etc.), bien que nous puissions également équiper des armes plus puissantes que les ennemis que nous vaincrons laisseront tomber.
Mais que combattons-nous et où combattons-nous ?
Le royaume d’Oninaki regorge de monstres et de créatures pittoresques. Selon la mission, nous devrons voyager dans différentes parties du monde. Ces zones sont des cartes fermées et nous devons avancer tout en battant de nombreux ennemis. Au bout de ces zones, on trouvera toujours de puissants boss finaux qui nous donneront du fil à retordre. La percée n’est pas si difficile si nous avons de bonnes compétences, mais la meilleure chose à propos d’Onizaki est que nous pouvons voyager entre les dimensions.
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Si Kagage ne peut pas le faire dans ce monde, elle peut entrer dans l’au-delà pour continuer à cartographier. Entrer dans la maison d’un mort est dangereux, si nous n’avons pas la vision correspondante, ils peuvent nous tuer d’un seul coupPour faire la lumière sur cette sombre dimension, il va falloir vaincre les petits boss du monde vivant. Ainsi, le voyage entre les deux dimensions dont nous avons parlé dans l’histoire joue un grand rôle dans son gameplay.
En général, le combat ne change pas les bases connues des JRPG d’action, mais c’est très amusant d’essayer toutes les attaques spéciales (et il y en a beaucoup) des différents démons. Cela peut parfois devenir un peu répétitif, car il n’y a pas d’énigmes complexes et d’autres incitations à surpeupler les ennemis.Cependant, le système fait son travail. Nous avons ajouté que la répétition était plus prononcée dans les premières mesures du jeu, car nous n’avions pas un ensemble complet de compétences, nous avons donc dû faire preuve d’un peu de patience. Les bons moments ne durent pas longtemps.
La partie technique de la hauteur et de l’identité
Oninaki ne déborde pas d’un luxe technologique sans précédent, mais il sait comment faire avancer les choses. Le jeu se connaît et n’a pas l’intention d’impressionner avec des animations massives ou des cinématiques spectaculaires. Le titre n’est pas impressionnant à cet égard, mais il est confortable. Tout au long de l’épisode, nous n’avons remarqué aucun problème de liquidité ni aucun bogue d’aucune sorte.
La difficulté du titre est bien équilibrée, bien qu’en mode normal tout devienne plus facile une fois que vous avez suffisamment de compétencesLe démon que nous avons obtenu après avoir joué pendant quelques heures a fait beaucoup de dégâts aux ennemis car ils n’avaient pas assez de puissance. Le boss final se réunit généralement et représente le défi correspondant.
Esthétiquement, Oninaki s’est avéré être une œuvre avec une très belle part artistique. L’utilisation d’une couleur unie n’est peut-être pas risquée, mais elle donne de la personnalité au titre et le distingue des autres pièces similaires. Des environnements colorés, ainsi que des animations d’explosion et d’attaque, rendent le jeu léger et amusant.
La bande-son correspond à la facture, mais elle ne se démarque pas non plus. Il y a des clips musicaux qui se répètent tout au long de l’histoire et sont liés aux différentes situations et sentiments que le joueur veut présenter.
Oninaki, JRPG haut de gamme
Le titre Tokyo RPG Factory a tout pour convaincre son public. Sans fanfare, il parvient à réévaluer ce genre gracieux et à offrir une autre perspective délicieuseCette nuance le distingue de tout ce que nous avons vu de ses studios créateurs ces derniers temps, et fait un autre pas en avant sur la trajectoire du RPG japonais. D’une durée de plus de 20 heures,…