PlayStation 4 Pro : La console qui déçoit tous les jours
Par conséquent, le niveau de la PlayStation 4 Pro est NVIDIA GTX 970 et AMD RX 480 fonctionnent de la même manièreCe que Sony tue, c’est le mythe selon lequel les jeux sur console sont mieux optimisés car ils fonctionnent moins bien que leurs prédécesseurs. Dans mon cas, j’ai une GTX 970 et je ne descends jamais en dessous de 60 ips 1080p dans aucun jeu, et presque personne ne peut maintenir un 60 ips stable sur PS4 Pro, comme indiqué ci-dessous.
Sony continue de penser au marketing plutôt qu’à l’expérience de jeu
Vous pouvez à peine compter le nombre de jeux Sony fonctionnant à 60 images par seconde sur la PlayStation 4 avec les doigts d’une main. Le seul port de Sony qui fonctionne à 60 ips est le port PlayStation 3et seules quelques sociétés tierces chargées d’action comme Battlefield 1 ou Call of Duty: Infinite Warfare fonctionnent à 60 images par seconde sur PS4 et PS4 Pro.
La raison est simple : Uncharted 4 semble mieux à 1080p 30fps, par exemple, pour de meilleures photos en coulisses ou des captures d’écran de campagne publicitaire.et L’arrivée de la PS4 Pro semble apporter 60 fps en standard, Très nécessaire dans les jeux d’action.Au final, la seule information reçue par Uncharted 4 était Faites-le fonctionner à 1440p au lieu de 1080p.
Call of Duty: Infinite Warfare fonctionne à 1080p 60fps sur PS4 et en résolution 2880×1620 sur PS4 Pro.Cette augmentation de 2,25x correspond à Par rapport à la PS4, le TFLOP de la PS4 Pro est 2,28 fois supérieur à celui de la PS4 Pro. Cela signifie que les utilisateurs jouant sur un écran Full HD sur PS4 Pro ne bénéficieront que du sous-échantillonnage (jouer à une résolution plus élevée sur un écran à résolution inférieure), qui finit par ressembler à un anticrénelage avec des parties d’anticrénelage (enfin rompt la technique de damier que la PS4 Pro utilise pour redimensionner, en ajoutant un léger flou de mouvement qui brouille l’image).
Actuellement, Rise of the Tomb Raider est l’un des rares jeux PS4 à offrir un gameplay 1080p 60fps sur la PlayStation 4 Pro (bien qu’en pratique, ces fps restent autour de 30, soit environ 40-45fps). évidemment cAinsi, tous les jeux se limiteront à augmenter la résolution et les cycles ; Ce n’est même pas proche de la résolution 4K et reste juste entre 1080p et 4K.
4K, mise à l’échelle et triche
Dans son introduction à la PlayStation 4 Pro, Sony a déclaré que la 4K était l’une des fonctionnalités les plus remarquables de la console. Le seul jeu Sony pouvant tourner en 4K (30fps) sur la console est un portage du jeu PlayStation 3 The Last of Us. Les autres utilisent des résolutions intermédiaires autour de 2880 x 1620, et parfois non, elles restent à 2560 x 1440 et se réduisent à 4K.
À la mi-2016, le seul fabricant de consoles à réaliser l’importance de la fluidité des jeux vidéo était Nintendo, dont le premier jeu fonctionnait systématiquement à 60 ips.Sur PC, 30fps est inacceptable, et Le minimum requis pour jouer au jeu en douceur est de 60 fpsbeaucoup de gens regardent habituellement des moniteurs 144 Hz, il existe déjà des modèles de marques comme BenQ qui atteignent 240 Hz, à la limite de la vision humaine.
La PS4 Pro est encore pire que la PS4 si vous vous attendez à 60 ips stables
Le problème est que Sony s’est concentré sur le marketing pour vendre La première console compatible avec les jeux 4K, bien qu’ils n’en aient sorti qu’une seule.ce jeu, The Last of Us, dans son mode 60fps C’est pire que la même version de la PlayStation 4Il a légèrement baissé sur les deux consoles, mais le jeu tournait à l’heure à 50 ips sur la PlayStation 4 Pro et pas plus de 4 ou 5 ips sur la version PS4.
Dans un jeu avec beaucoup d’action, 60 fps est presque un souhait.Dans Battlefield 1, nous pouvons trouver les situations suivantes PS4 fonctionnant à 34fpsmême si PS4 Pro reste à 43fpsDans diverses vidéos, Digital Foundry analyse les performances du jeu avec le patch PS4 Pro. WatchDogs 2 est tombé à 26 images par seconde presque « film » à la mi-2016. Le jeu Deus Ex: Mankind Divided peut même atteindre 20 images par seconde, tandis que les jeux PS4 classiques tournent à 30 ips. Dans Skyrim, le jeu tourne toujours à 30 ips, après la sortie de la version originale sur toutes les plateformes en 2011, j’y ai déjà joué à 60 ips sur PC.
Cela enfreint les directives de Sony pour rendre les jeux compatibles avec la PlayStation 4 Pro, car le jeu lui-même doit être rendu au moins en 1080p (ils répondent à cette exigence), mais les performances doivent être égales ou supérieures à celles de la PlayStation 4. Le problème est que même Sony lui-même ne peut répondre à ces exigences.
La baisse des performances de la PS4 Pro s’accompagne non seulement de la gigue impliquée par les faibles fps, mais aussi de ce qu’on appelle le « temps de trame », qui est la durée pendant laquelle une image reste à l’écran. Ces temps de trame sont irréguliers, certains restent à l’écran plus longtemps que d’autres, Provoque une expérience de jeu lente et imprécisel’exact opposé des jeux en ligne tels que les jeux de tir à la première personne.
J’ai oublié de lire un Blu-ray 4K
Sony voulait économiser le plus d’argent possible avec cette nouvelle console, il a donc abandonné un élément important pour profiter de la 4K : un lecteur Blu-ray qui lit les disques 4K.Chez Sony, ils utilisent le même lecteur que la PS4, donc pour Lisez du contenu 4K, qui devra être diffusé sur Internet. Nous nous souvenons que Sony lui-même était l’une des entreprises qui a le plus promu le Blu-ray, mais cela a été oublié dans la PS4 Pro.
laisse ça de côté N’a aucun sens dans une console qui doit être un centre multimédia de salonC’est encore plus La nouvelle Xbox One S inclut un lecteur Blu-ray compatible avec les films 4K, Donnez aux utilisateurs une raison impérieuse de passer à la console Microsoft.
Le projet Scorpion arrive
La puissance de traitement de la PS4 est 1,84 TFLOP, PS4 Pro en a 4,2, Project Scorpio en aura 6, qui était en fait la seule information technique annoncée par Microsoft lors de la sortie de la console. La console sortira fin 2017 et est 50% plus puissante que la PS4 Pro.
En conclusion, on pourrait voir la PlayStation 4 Pro Il n’a pas atteint son objectif initial d’améliorer les performances du jeu, ni amélioré les graphismesSony a raté une opportunité de proposer une console qui améliore vraiment l’expérience utilisateur pour les joueurs car de plus en plus de personnes préfèrent jouer à des jeux en douceur plutôt qu’à des résolutions légèrement plus élevées sur leurs téléviseurs, ce qui peut même causer des problèmes avec les problèmes de compatibilité des consoles de jeux. .Si vous faites partie de ceux qui jouent principalement à des jeux multiplateformes, vous pouvez toujours choisir d’attendre Project Scorpio ou Passer au PC. Car pour vous, quoi de mieux : sur une télé ou sur un moniteur ?