[Análisis] Remake de Bioshock pour Nintendo Switch
El Pasado 26 mars, Jeux 2K sorprendió a todos los fan de Nintendo anunciando que varios de sus títulos más icónicos llegarían a Switch. Gracias a ello, ahora podemos disfrutar en nuestra consola híbrida de Série Bioshockun port del título qui fue lancé en 2016 pour PlayStation 4, Xbox One et PC.
Este juego es la compilation remasterisée de la saga BioShock, compuesta por el primer Biochoc, Biochoc 2 Oui Bioshock Infinite.En este caso, nos vamos a centrar en analysar la primea de las tres entregas, Remake de Bioshock¿ Queréis saber lo que nos ha parecido ? ¡ Entonces seguid leyendo !
Extase Bienvenidos
En esta primea entrega de la saga, nos ponemos en la piel de Jack, un individuo que, milagrosamente, sobrevive an unaccidente de avión en mitad del océano Atlántico. En medio de esas aguas, descubre una mistierosa torre en la que encuentra la batisfera, una especie de submarino que le lleva a la ciudad de extase.
Rapture es una urbe submarina ideada por André Ryan. En un principio, esta ciudad fue pensada para que las personas pudiesen desarrollarse sin tener en cuenta las limitaciones impuestas por la politica o la religión, pero nada más salir de la batisfera Jack se dará cuenta de que el objetivo no se ha cumplido, pues se encuentra con un lugar caótico, donde impera la ley del más fuerte.
Por suerte para nuestro protagonista, no tendra que avanzar por esta ciudad solo, sino que, desde el prime momento, contará con la ayuda de Atlas, una persona que nos dará indicaciones de cómo avanzar y nos irá contando historias de Rapture. Enseguida nos damos cuenta de que no estamos solos, pues tenemos que hacer frente a unos individuos, manipulados genéticamente mediante una sustancia llamada Adam. Además, en nuestro camino nos encontraremos con las Little Sisters, unas perturbadoras niñas que extraen el ADAM de los muertos, y los Big Daddy, sus terrible guardaespaldas que harán todo lo que esté en su mano para protegerlas.
En este sentido, un punto a favor es su excellent doblaje al castellanoque sin lugar a dudas hará que nos adentremos más en la trama.
Une histoire à la hauteur de Nintendo Switch
Parallevar a cabo nuestro camino a través de Rapture, además de contar con la ayuda de Atlas, tenremos en nuestro poder diferentes armas, como pistolas, fusiles o escopetas. Iremos encontrando todas ellas a medida que avancemos por la ciudad y tenremos que utilizar una u otra en función de lo que más nos convenga.
Por otro lado, es destacable que podemos recargar cada una de estas armas con différentes communicationsAdemás de las balas normales, nos encontraremos con balas perforadoras, Ideales para atacar a enemigos que lleven armadura, otras que, al Impactar con los Competitiones, les darán una descarga eléctrica y harán que se queden paralizados durante unos instantes, y muchas otras más , de las que no hablaremos para no desvelaros excesivos detalles.
Pero no solo contamos con las armas, sino que también tenremos una serie de poderes, llamados plasmide, que harán que nuestra andadura por Rapture sea más llevadera. En un premier moment, tenremos el poder de lanzarelectricidad con nuestra mano, pero más adelante podremos conseguir otros plásmidos que nos permitirán hacer muchas más cosas, como lanzar fuego, hielo, crear un señuelo o controlar objetos con poderes telequinéticos.
Iremos consiguiendo más a medida que avancemos en la historia. Algunos de ellos se desbloquearán automáticamente al llegar a determinado punto ; otros, por el contrario, tendremos que comprarlos nosotros. Os hablaremos de esto último más adelante.
Mientras que para utilizar las armas necesitamos balas, para usar nuestros plásmidos será necesario el veille, una especie de «poder mágico» que se irá consumiendo a medida que hagamos uso de estos poderes especiales. Para recargarlo, tendremos que conseguir unas jeringuillas, que podemos comprar, arrebatar a nostros enemigos una vez los hayamos derrotado o incluso encontrarlas escondidas en muebles o tiradas por el suelo.
La forma de utilizar tanto las armas como los plásmidos es de los más sencillo y, en este sentido, hay que destacar que les contrôles de BioShock Remastered sont adaptés à la perfection sur Nintendo Switch. Contrôle des pertes fils los suivants :
- Burton R: cambiar de arma.
- Bolton ZR: différent
- Bolton L: cambiar de plásmido.
- Bolton ZL: atacar con el plásmido.
- Bolton A: intertuar con diferentes objets ou personas.
- Bolton Y: Recharger EVE et pirater des objets. Os hablaremos de esto último más adelante.
- Bolton X: Le sel.
- Bolton B: Usar un botiquín.
- Boulonner —: Activer la carte et les pistes.
En este sentido, tenemos que poner un «pero» a este port. Oui, aunque los controles son la mar de sencillos, no se han aprovechado del todo algunas funciones de Switch, como el giroscopio o la vibración HD. Hubiese sido de lo más interesante poder apuntar a nosotros enemigos en modo portátil usando el giroscopio, o haber notado, por ejemplo, cómo se acercan los Big Daddy a nosotros mediante el uso de la vibration HD.
jeu de rôle sans tir
Aunque podríamos calificar este título como un shooter in primea persona, es cierto que BioShock Remastered también tiene ciertos toques RPG, pues podemos editar y mejorar un nuestro personaje.
En nuestra andadura por Rapture iremos encontrando diner et ADAM, la sustancia con la que se ha manipulado a las personas que viven en Rapture. Pues bien, la forma de desbloquear las mejoras es con estas dos cosas. Con el dinero podremos comprar munición, armas y alguna que otra mejora, mientras que con el Adam podremos hacernos con nuevos plásmidos, habilidades e, incluso, aumentos de salud o de EVE.
Para hacernos con estas mejoras, debemos acudir a una especie de machines à dépenser, con un aspecto de lo más special, que se encuentran distribuidas por toda la ciudad. Podemos comprar directamente las mejoras, u obtener un pequeño «descuento» si pirateamos la máquina. Si optamos por esta segunda opción, activaremos un minijuego en el que tenremos que conectar una serie de tuberías para qu’un líquido brillant llegue a un lugar determinado.
Uno de los aspectos más interesantes de los plásmidos y las mejoras es que podemos activar y desactivar aquellos que más nos convengan en función de nuestros intereses. Par exemple, si estamos por una zona en la que hay agua, puede resultar interesante llevar activo el plásmido que nos permite lanzarelectricidad, mientras que, si encontramos en el suelo líquido inflamable, lo Ideal será tener con nosotros el poder de lanzar fuego .
En un principio, solo podemos tener dos plásmidos activos, así como dos mejoras, pero a medida que avancemos, y tengamos suficiente Adam, podremos desbloquear otros beneficios que nos permitan activar más poderes a la vez.
Excelente historia, pero no muy rejugable
En tout análisis, siempre es digno de mención el tema de la durée, ya que a todos nos interesa saber el número de horas que le vamos a dedicar. Es cierto que, en este caso, no se trata de un juego nuevo, sino que estamos ante un título del que sabemos practicamente todo antes de empezar, pues como ya hemos mencionado es un port de las remasterizaciones que pudimos disfrutar en 2016, pero a Pesar de ello merece la pena dedicarle un apartado.
Aproximadamente, terminus historique Remake de Bioshock nos puede llevar Entrez 7 et 10 heuresAhora bien, si lo que buscamos es completar la historia al 100%, sumergiéndonos, y nunca mejor dicho, en las profundidades de Rapture, escuchar todas las grabaciones y explorar cada una de las estancias de la ciudad, la duración puede ampliarse, y llevarnos un unas 15 heures.
Ahora bien, hay que destacar que estamos ante un título que no es demasiado rejugablepor lo que es probable que, una vez que lo terminemos, no tengamos demasiados motivos para volverlo a empezar.
Bioshock donde quieras et como quieras
Llegados a este punto, toca hablar de gráficos. En este sentido hay que reconocer que los chicos de 2K Games han realizado un trabajo bastante notable, tanto con este título como con toda la saga, ya que el juego alcanza una résolution maximale de 900p sur le quai, la taille des cadres se maintient à 30 fps.
BioShock Remasterd se ve de fábula sur Nintendo Switch y es una delicia jugarlo en modo portátil. Esto se hace especialmente Patente en algunos aspectos, como en la recreación del agua. Además, es destacable que no presenta caídas de frames apreciables, ni siquiera en los momentos con más «barullo», tanto en el dock como en el modo portátil.
en conclusion
Nzuma, BioShock Remastered est un muy buen portque se ha aptado practicecamente a la perfección a Commutateur Nintendo. Aunque no se trate de un juego excesivamente largo, algo que ya sabíamos de antemano, lo compensa con una Félicitations extraordinairessans pour autant abîme que nos enganchará y un Appartement graphique à la hauteurVoir echan en falta pequeños detalles, como no haber aprovechado la vibración HD o el giroscopio, pero eso no empaña el excelente trabajo que se ha realizado para llevar a la híbrida de Nintendo ise gran título, qu’ahora además podemos disfrutar en cualquier parte.