Consoles de loisirs d’il y a 20 ans : Chaotix par Knuckles
Des mois avant que le Mega Drive 32X ne dise au revoir pour toujours, il nous a donné un Sonic différent que beaucoup ne connaissaient pas. Chaotix de Knuckles change de vitesse et déclenche des sauts périlleux à double anneau pour le jeu de plateforme le plus audacieux.
Au milieu de 1995, Hyperdrive 32X Il est déjà bercé par la dernière version de sa grande soeur, Sega Saturn. Où sera l’extension Mega Drive à partir de là ? J’ai besoin d’une vraie motivation ! Mega-CD avait des CD Sonic il y a longtemps, donc cela semblait être un jeu d’enfant pour le 32X d’avoir son propre Sonic. Il l’a enfin, mais c’est surtout rare.À tel point que le hérisson n’apparaît même pas dans ce Chaos des jointures.
Oui, les feux de la rampe sont enfin tombés Articulation, le méchant que nous avons rencontré dans Sonic 3. Comme si cela ne suffisait pas, l’Echidna est accompagné de 5 autres personnages : puissant tatou, vecteur Crocodile, charmant les abeilles et espionner Caméléon (et les robots assistants Bomb et Heavy).
La chose la plus intéressante à propos de Chaotix de Knuckles est qu’il recycle des éléments qui n’ont jamais été utilisés dans les précédents jeux Sonic, mais qui sont placés sur la table. Plus précisément, le puissant tatou était l’une des conceptions de personnages qui n’ont pas fonctionné lors de la conception de Sonic. Oui, ce n’est pas un hérisson, c’est un tatou !Le deuxième concept de récupération est le concept de jeux inédits Stade sonique (ou Sonic Crackers comme on les appelle), un jeu de plateforme Mega Drive dans lequel Sonic et Tails sont connectés par un câble. Cette idée est ravivée dans Chaotix et apporte un nouveau gameplay au jeu. Peu importe les deux personnages que nous choisissons de contrôler (chacun avec ses propres capacités), ils doivent toujours être connectés par une sorte de fil magique.
La conception des niveaux est extrêmement abstraite et comprend un ennemi final très créatif, bien que le méchant principal soit
le chaos, le métal sonique de toute vie. Il faut aussi mentionner leurs niveaux bonus entièrement en 3D et polygonaux… et à quel point ils sont rusés !
Cliquez ici pour lire l’analyse du numéro 46 de Hobby Consoles
Son succès (ou plutôt son insuccès) se conjugue avec celui du Mega Drive 32X. Le résultat : Rares sont ceux qui ont déjà goûté à l’un des Sonics les plus originaux et les plus méconnus. Si vous êtes un fan des jeux de plateforme classiques, vous devriez essayer.
La semaine prochaine, nous poursuivrons notre examen des faits saillants de l’été 1995.En attendant, vous pouvez revoir ces autres analyses classiques de l’ancien console de loisir: