Bioshock: The Collection – Analyse PS4, One et PC
Grâce à notre analyse de la collection Bioshock, nous avons ramené 3 des classiques de la saga avec un lifting pour PS4 et un : Bioshock, Bioshock 2 et Bioshock Infinite. Oserez-vous jouer avec Andrew Ryan et Comstock ?
Cela semble incroyable, mais cela fait 9 ans que nous avons paniqué pour la première fois BiochocEt, depuis, nous avons tous vécu dans un étrange amour extasePour cette raison, alors que nous sommes tous un peu fatigués de tant de remakes, nous ne pouvons pas nous empêcher d’être ravis de revivre ces histoires qui nous ont impressionnés. Bioshock : Collection Comme les fuites l’ont déjà prédit, il rassemble trois parties de la saga, remasterisées en 1080p et 60 images par seconde, ainsi que tous les extras publiés au fil du temps.La seule chose qui reste en cours de route est le jeu multijoueur qui avait autrefois Biochoc 2même si ce n’est pas une perte qui manquera à beaucoup.
Bien sûr, comme nous l’avons dit, cela fait presque une décennie que la trilogie a commencé, donc certains d’entre vous ne sont peut-être pas trop familiers avec le jeu en cours. Faisons un petit récapitulatif :
Bioshock : Ni un dieu ni un roi.juste cette personne
Le spectacle a commencé avec lui. Contrairement à ce que proposaient les tireurs à l’époque, Biochoc Il a choisi un récit complexe plein de références politiques et sociologiques, mais expliqué avec clarté et grandeur. Andrew Ryanle fondateur du jeu ecstasy city, est un homme très capable de porter n’importe quel discours politique dans son domaine (son message de bienvenue à la ville est déjà un classique du jeu vidéo) pour convaincre ses compatriotes que la ville est un paradis sous la mer.
Dans l’extase d’être submergé par la dépravation et la folie, arrive Jack, un héros anonyme à qui plusieurs citoyens demandent de l’aide par radio. Alors que Jack découvre le mystère de la ville et de ses habitants, il acquiert des armes et des capacités spéciales appelées plasmides qui lui permettent de tirer du feu ou des éclairs de ses mains.Avec eux, il doit rendre des comptes aux colleurs, aux habitants dérangés et agressifs, mais aussi aux grand papades plongeurs gigantesques, avec des perceuses, s’occupant d’hommes menaçants petite soeurCe sont les mêmes que les filles normales, mais elles ont un regard hideux et ont extrait une substance appelée Adam du cadavre qu’elles ont trouvé.
La dynamique est de nature très similaire à un jeu de tir, mais elle mélange des mini-jeux pour pirater des objets, collecter des journaux audio et beaucoup d’exploration, le tout basé sur une histoire pleine de personnages mémorables et de rebondissements inattendus. Bien sûr, l’environnement visuel joue également un rôle clé, avec des couloirs vitrés bordés de vie marine, et des affiches vintage et des messages sinistres ornent les murs. À l’époque, la décision morale était également surprenante : pouvons-nous sacrifier les petites sœurs pour plus de pouvoir, ou allons-nous les sauver ?
bioshock 2 papa est de retour
Dans Bioshock 2, nous sommes de retour dans Rapture, mais avec un protagoniste très différent.Cette fois nous sommes thème deltaun de grand papa Il s’est réveillé dix ans après une tentative de suicide. La ville est toujours là, mais elle est encore plus dégénérée, et il y a un autre dirigeant : agneau de sophieDe nouvelles armes (comme la perceuse elle-même ou le canon laser) et des plasmides comme l’attaque des abeilles rendent la livraison moins effrayante mais plus brutale.
Il y a aussi un nouvel ennemi : sœur ainée, a toute la puissance de Big Daddys, mais avec plus d’agilité. Qu’est-ce qu’elle et Lamb veulent de nous ?
Bioshock 2 a toujours été vu comme un volet secondaire de la saga (et surtout, « recyclé » de nombreux éléments du premier jeu), et c’est vrai. Mais cela ne veut pas dire que c’est un mauvais jeu. En fait, il est plutôt bon et cache de grands moments, mais il perd par rapport à l’énorme premier Bioshock. Cependant, vous ne devriez pas le sous-estimer. Delta a beaucoup à offrir.
Bioshock Infinite : Une autre arche une autre fois
Changement complet : de la ville engloutie de Rapture, nous passons à la ville flottante de Columbia, des décennies avant les événements de Bioshock.Bien que les deux protagonistes précédents soient restés silencieux, avec Bioshock Infinite, Booker, est le plus convaincant. Quelqu’un lui a ordonné de trouver une fille pour rembourser la dette. Cette fille est Elizabeth, une fille étrange qui produit des larmes, un portail qui semble changer la réalité.empêchez-les d’être Comstockchef religieux au pouvoir ColombieIl semble connaître Booker, mais quel est leur lien ?
Non seulement l’histoire a beaucoup changé, mais le gameplay a beaucoup changé aussi : en plus de tirer et de tirer avec nos pouvoirs (appelés pick-up ici), nous pouvons utiliser des crochets spéciaux pour nous accrocher à certains rebords ou se déplacer à travers des aérocariles à fond. vitesse, Certaines orbites sont suspendues dans les airs.Mais le principal changement est Elisabeth, il était avec nous pendant la majeure partie du match et a pu créer un avantage avec ses larmes au combat. Avec elle, nous devons percer les mystères de Comstock, Luths (certains frères étranges semblent nous connaître mieux qu’ils ne le disent publiquement) et oiseau chanteurun oiseau robotique géant qui doit s’occuper d’Elizabeth.
Si le premier jeu était basé sur la critique de l’extrémisme politique et la manipulation sociologique, le troisième ajoute la religion… et la métaphysique à la formule. Sa fin est sans aucun doute l’une des plus commentées (sous la licence de Metal Gear Solid 2) tant elle est dérangeante et compliquée. Mais cela fait partie de son charme.
Suppléments passionnants
En plus de ces 3 jeux, Bioshock : Collection Comprend tout le contenu supplémentaire publié pour le jeu respectif à l’époque. Tous sont accessibles dès le départ, sauf Bioshock Infinite, qui se débloque après environ une heure de jeu.Inclus de Bioshock Musée de l’esprit orphelinqui passe en revue les idées abandonnées sur les ennemis et les scénarios, et la salle des défis, qui propose de courts tests contre vague après vague de splicers.
Bioshock 2 présente Procès du Protecteur (il faut protéger au maximum une petite soeur) et Le repaire de Minerveune histoire bonus mettant en vedette un autre grand père, OuiThème SigmaA lui seul, Bioshock présente infiniment Duel dans les nuages (encore une fois, combattre des vagues d’ennemis) et Panthéon de l’océan, une longue aventure supplémentaire, divisée en deux parties, cruciale pour comprendre les liens entre toute la trilogie. Vous pouvez également choisir d’avoir un ensemble supplémentaire de vêtements (autorisant Booker) et des articles pour Booker, bien que cela offre des avantages supplémentaires qui réduisent un peu la difficulté.
En plus de cela, vous pouvez également déverrouiller les commentaires de Ken Levin (Réalisateur et scénariste de Bioshock et Bioshock Infinite) sur la création de cet univers. Allez, entre le jeu principal et tout ce contenu supplémentaire, vous pouvez jouer pendant des dizaines d’heures. De plus, c’est un excellent moyen de couvrir tous les DLC s’ils vous échappent à ce moment-là.
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bon le reste Bioshock : Collection, mais… que nous offre-t-il au niveau technique ? Ce qui saute sur PS4 et Xbox One (et son « redémarrage » sur PC), c’est que les graphismes peuvent être vus à 1080p et 60 images par seconde. À part cela, le niveau technique était à peu près le même que ce que nous avions vu sur la PS3 et la 360 à l’époque. En fait, c’est incroyable de penser à la façon dont nous avons été époustouflés par les effets d’eau ou de lumière du premier Bioshock il y a 9 ans. Le « standard » produit aujourd’hui. Bioshock 2 a l’air un peu mieux, et Bioshock Infinite, malgré l’expressivité limitée des personnages secondaires, est toujours très beau en termes d’éclairage et de jeu de scène.
Il n’y a qu’une petite baisse de la fréquence d’images lors du chargement du journal audio (ce qui est très léger, même s’il n’est pas plat, vraiment), et il y a très peu de décalage dans le chargement des textures à certains moments, ce qui est un problème qu’ils ont eu avant Le jeu , pour être honnête, ils auraient pu travailler dur ici. On vous a dit que ce sont des cas très particuliers, mais de toute façon…
Quoi qu’il en soit, les trois jeux continuent de se défendre avec de superbes conceptions artistiques (une combinaison de rétro chic et de ringard qui fait des merveilles) qui s’améliorent avec le temps. Sa jouabilité maintient également son efficacité.C’est vrai, la gestion des armes est un peu étrange au début Biochoc, devoir utiliser des déclencheurs pour passer de l’un à l’autre, ou dans Infinite nous n’avons que deux armes à la fois peut être ennuyeux, mais les duels avec des ennemis coriaces sont toujours aussi amusants. Peut-être que cela aide qu’ils nous insultent de manière très créative tout en nous attaquant. Oui, nous sommes masochistes.
Oh! Bien entendu, ce pack conserve l’excellent travail de localisation en espagnol, y compris le son, pour nous plonger encore plus dans l’ambiance. Avec tout cela à l’esprit… ce sac en vaut-il la peine ? Si vous n’avez jamais joué à la saga ou si vous avez raté une livraison en cours, la réponse est oui. Ce sont de véritables jalons dans les jeux vidéo, et le récit est toujours bien au-dessus de la moyenne actuelle. Si vous les avez déjà joués à l’époque, tout dépend du nombre de fois que vous les avez essayés. Par exemple, je connaissais Bioshock du début à la fin, mais je n’ai vaincu Bioshock Infinite qu’une seule fois et cela m’a complètement captivé à nouveau.
Il ne fait aucun doute qu’un sac, non parce qu’il a été refait, n’est plus tout à fait appétissant. Je dis aurevoir. Ou dasvidania, comme vous le souhaitez.