Nioh pour PS4 – Analyse du nouveau jeu Team Ninja
Se flétrir comme un katana est l’analyse de Nioh, le RPG d’action pour PS4 développé par Team Ninja qui s’appuie sur la « Soul Formula » de FromSoftware pour produire un jeu de samouraï d’une difficulté écrasante. Prenez une position de combat, montrez votre honneur et que le duel commence… analysez !
à venir Critique de Niohnouveau jeu Équipe Ninja. Son développement dure depuis plus de 10 ans, et le jeu est passé du « Wu Shuang » original aux Three Kingdoms Warriors, puis sur les traces du succès des Dark Souls. A première vue, ce sont quasiment les mêmes jeux : des combats basés sur des barres de fatigue, l’expérience qu’on perd après qu’on meurt, l’autel du jeu où il faut essayer de restaurer, restaurer des potions et sauver la résurrection de l’ennemi, difficulté élevée dans chaque confrontation et longue attente.
mais Nioh Il a sa propre personnalité. D’une part, l’histoire et le contexte. On contrôle William Adams, un Anglais qui se rend au Japon pour récupérer ce que ses adversaires du jeu lui ont pris (je résume cela pour éviter les spoilers). Le personnage a été inspiré par l’authentique William Adams, qui, comme le protagoniste de Nioh, a été le premier samouraï occidental de l’histoire. Bien que le jeu regorge d’éléments fantastiques, le débat tourne autour de batailles entre différents clans japonais. Il y a beaucoup plus de scènes cinématographiques et de dialogues que le travail de FromSoftware, mais pour être honnête, le texte qui accompagne certaines descriptions d’objets ou de lieux continue d’être plus lisible.
La configuration est tout simplement fantastique. Nous avons visité de nombreux endroits au Japon en 1600, alors qu’une guerre sanglante se déroulait. Populations, personnages ou armes et costumes sont reproduits de manière réaliste et en même temps très attrayante. On retrouve ici l’une des plus grandes différences par rapport à sa saga mère : le « pillage » d’armes et d’équipements. Il y a des centaines d’objets d’équipement, et comme dans la saga Diablo, nous les obtenons au hasard en tuant des ennemis.
Le système de rareté des couleurs nous aide à déterminer quels articles sont les meilleurs, et quels avantages et attributs chaque article nous donne. Les armes de mêlée sont divisées en épées, katana, couteaux doubles, lances, haches et kusarigamas (faucilles enchaînées typiques du Japon). Mais il y en a bien d’autres, comme les shuriken, les kunai et autres gadgets ninja… On peut lancer de la magie élémentaire ou du poison sur l’ennemi. La gamme d’armures est également étonnamment diversifiée, et elles sont toutes si bien conçues que nous avions hâte de trouver de nouveaux équipements et de les collectionner.
Chez le forgeron, nous pouvons améliorer nos armes, en forger de nouvelles, etc… mais ce que nous aimons le plus, c’est la possibilité de donner un certain look à une arme que nous aimons. Donc, si nous avons une arme vraiment avancée avec des avantages sympas mais un look générique, ou si nous en avons juste marre, nous pouvons conserver les statistiques et changer le look de notre arme préférée. Il en va de même pour les pièces d’armure. C’est un détail que je ne comprends pas car il ne s’applique pas à tous les RPG. Il n’y a rien de pire que d’être obligé d’utiliser la même arme pendant des heures simplement parce que c’est l’arme la plus puissante, et ce n’est probablement pas notre préférée.
système de combat Nioh assez splendide, Variété de coups et de situations très similaires à la saga Dark Souls, mais avec plus de possibilités, de coups et de magie que dans le jeu FromSoftware, bien plus que ça. C’est là que les mains de Team Ninja, le père de la légende de Ninja Gaiden, ressortent le plus. Nous avons trois positions (haute, moyenne et basse) pour utiliser chaque arme, ce qui change le type de frappe et le temps nécessaire pour exécuter chaque arme. Par conséquent, une position haute fait plus de dégâts mais prend plus de temps pour effectuer chaque mouvement. Les gouttes nous permettent d’esquiver plus rapidement et de faire plus d’attaques, ce qui peut être utile contre certains ennemis même si nous infligeons moins de dégâts par attaque.
Le système d’amélioration des armes est bien pensé. D’une part, nous l’utilisons pour améliorer l’attribut de l’arme en question, qui s’appelle la familiarité. Mais la meilleure chose est que lorsque nous complétons certains défis (par exemple, tuez de nombreux ennemis avec des lances, bien qu’il y en ait des dizaines, voire des dizaines), nous obtenons des points de samouraï, de ninja ou de magie, que nous pouvons ensuite investir pour débloquer chaque mises à niveau et nouveaux coups pour l’arbre de compétences de chaque type d’arme. Au début, nous pouvons effectuer des combos simples, mais ensuite les routines sont vraiment complètes : frappes furtives, esquiver les ennemis, attaquer à partir de poses de protection et même bloquer les épées ennemies avec les mains comme dans les films d’Akira Kurosawa, etc.
Nous avons également des armes à distance, telles que des arcs, des canons à main ou des arquebuses, qui peuvent nous sortir des ennuis au combat. Nous ne pouvons pas oublier nos saints patrons, des bêtes magiques qui nous donnent des améliorations passives et des magies spéciales très puissantes que nous pouvons déclencher une fois que nous remplissons la jauge typique en attaquant nos adversaires. Il y en a tellement que la piste finale ajoutant toutes ces possibilités est presque écrasante.
De plus, chaque ennemi, du plus petit au plus redoutable, peut être un casse-tête, même notre passage à la tombe.surtout monstre (À ne pas confondre avec la mignonne Yokai Watch), les démons terrifiants du folklore japonais qui apparaissent sur scène pour nous rendre la tâche plus difficile que nos homologues humains. Vous ne pouvez pas non plus manquer les combats de boss finaux à la fin de chaque mission, ils sont aussi difficiles et stimulants que gratifiants lorsque nous obtenons une victoire bien méritée.Puis les tombes des autres joueurs Nioh et les personnages non jouables. À l’approche d’une tombe, nous pouvons voir les récompenses possibles qui nous attendent si nous la vainquons, ainsi que le niveau, ce qui est très utile pour décider si nous allons affronter un combat.
Il est possible de surmonter tous les dangers auxquels nous serons confrontés seuls, mais il y a des batailles et des situations qui feront transpirer même les joueurs les plus expérimentés.Heureusement, dans Nioh On peut également invoquer un autre joueur pour qu’il nous donne un câble en s’approchant de l’autel et en offrant du saké (objet). Certains joueurs anonymes nous rejoindront, mais nous pouvons également entrer un mot de passe si nous voulons jouer avec des amis. On peut même rejoindre un clan (l’un des clans qui s’affrontent dans un jeu en ligne non clanique) et se battre pour le faire monter en tête du classement. Et, bien sûr, les gestes de communication en tout genre ne manquent pas. Parce que l’éducation en ligne est également importante, rien ne gagne la confiance d’un autre joueur comme un arc et des flèches.
Nioh pour PS4 – Analyse (11 images)
Nioh est divisé en missions, qui peuvent sembler pires que le monde ouvert, mais donnent au jeu un rythme plus vif. De plus, la quête principale se déroule dans un environnement immense rempli de chemins secondaires, de coins et de recoins, nous offrant le meilleur des deux mondes pour la structure du jeu. Chaque zone du jeu dispose de plusieurs quêtes disponibles, primaires et secondaires, et d’un point de départ où l’on peut accéder au forgeron, au sanctuaire, au dojo d’entraînement, etc…
Le scénario principal prend environ 40 à 50 heures et est également rejouable. Ce n’est pas techniquement un pointeur, et s’il est très fluide et solide en tout point (encore plus sur la PlayStation 4 Pro), la direction artistique est suffisamment discrète pour compenser le fait que nous ne sommes pas confrontés à des merveilles graphiques. Bien sûr, il faut aussi mettre l’accent sur les temps de chargement, non pas parce qu’ils sont longs, bien au contraire. Dans un jeu avec ce niveau de difficulté, nous mourions beaucoup et le temps de chargement du retour au point de contrôle était long, ce qui était ennuyeux. Dans Nioh, les temps de chargement initiaux pour chaque niveau ne sont pas très longs, mais les chargements classiques « réessayer » sont étonnamment rapides, du moins sur PS4 Pro.
En ce qui concerne son intrigue sonore, il a d’excellents effets et des voix japonaises et anglaises qui nous plongent complètement dans l’expérience, même si la bande sonore est à peine là. Une intrigue complexe mais très intéressante conclut une aventure qui aurait été encore meilleure si elle n’avait pas eu un développement aussi similaire à Soul. Heureusement, Nioh Il introduit suffisamment de nouveauté pour le rendre unique, et c’est l’un des plus grands RPG d’action de l’année grâce à son système de braquage et de combat addictif et à sa superbe direction artistique.