analyse de la guerre de la liberté
Le RPG d’action scintillant de Freedom Wars, un titre conçu pour les fans de Monster Hunter, dans lequel vous incarnez un prisonnier prêt à tout pour raccourcir sa peine d’un million d’années. Malheureusement, personne ne vous donnera un citron vert caché dans la croûte.
Mise à jour du 01/12/2015 : la PS Plus Instant Collection de décembre nous propose un excellent jeu d’action PS Vita de style RPG.préparez-vous à vous souvenir de notre
analyse de la guerre de la liberté?
Utilisateur PlayStationVita ils sont toujours orphelins chasseur de monstre Cela leur a fait passer un bon moment sur PSP.Nintendo s’accroche à la franchise Capcom, les remplaçants prennent forme sous la forme de disciples Mangeur de Dieu ou Sacrifice de l’âme. guerre de la liberté Peut être considéré comme un autre élève de cette école (devenu un phénomène chez les Japonais, écrasant frénétiquement des monstres géants en compagnie d’autres joueurs), mais celui-ci a fait Atelier japonais De SCE, Shift et Dimps offrent plus qu’une simple chasse aux créatures XXL.
l’histoire guerre de la liberté Il nous montre un avenir sombre. Nous sommes en 102014 et la terre est un terrain vague, incapable de nourrir une population. Les humains entassés les uns dans les autres dans l’immense ville connue sous le nom de Panopticon, face à face, ont survécu. Lorsque les ressources se font rares, le désespoir fait vite place à la guerre, et pour protéger leurs habitants, les cités-états n’hésitent pas à transformer leurs captifs en chair à canon.
Dans Freedom Wars, nous incarnerons l’un des prisonniers, plus précisément un prisonnier condamné à un crime délirant (un million d’années, pas moins) pour avoir perdu la mémoire en début de partie.Ce panoptique
(On peut choisir entre de nombreuses villes réelles, dont Madrid) Dirigés d’une poigne de fer, on lève rapidement les sourcils quand on découvre à quel point nos verdicts se sont multipliés pour quelque chose d’aussi banal que de faire quelques pas d’affilée dans une cellule, ou allongé sur un lit bébé sans avoir obtenu au préalable l’autorisation nécessaire…
Je serai libre demain… peut-être
On a finalement accepté, avec assez d’humour, la loi d’airain de diriger une prison, on va interagir avec d’autres détenus à l’intérieur des murs de la prison, et on aura la possibilité de soustraire plus ou moins quelques années à nos peines, selon nos capacités pour mener à bien les tâches qui nous sont présentées, et notre générosité envers nos « compatriotes ».
Que ce soit prison Tout comme sur différents champs de bataille, nous pouvons collecter des objets et des matériaux qui peuvent être donnés à notre panapticón (ce qui entraînera une réduction de peine), bien qu’il soit également possible de conserver la majeure partie du butin après l’échange pour améliorer notre équipement sur la prison noire marché. Le complexe pénitentiaire lui-même est en fait une ville miniature que nous pourrons visiter sous notre « marque étroite »accessoires« , une forme humaine d’intelligence artificielle, en plus de nous attirer des ennuis (attention à ne pas trop s’en éloigner, lorsque vous traverserez la prison, ou votre peine ajoutera quelques années) nous utilisons des câbles au combat.
Notre personnage et ses « accessoires » sont entièrement personnalisables, tant au niveau du visage que des vêtements. Il y a même un éditeur complet pour changer le sexe du personnage en milieu de partie, où l’on peut le changer autant de fois que l’on veut, où l’on peut choisir la taille de la main du prisonnier à la couleur de ses cheveux (highlights). ), votre taille ou l’épaisseur de vos cuisses. Tout est conçu pour que nos personnages soient uniques et n’apparaissent jamais se chevaucher avec les avatars des autres joueurs lorsqu’ils combattent aux côtés d’autres joueurs, que ce soit dans les missions coopératives proposées par le jeu ou en mode compétitif (sauf si nous sommes paresseux), il atteint huit utilisateurs simultanément.
chasse au gros gibier au fouet
Sur le champ de bataille, nous affronterons des prisonniers de guerre
muffin Concurrents, à l’exception de certains équipements mécaniques, allant des petits robots aux robots géants
kidnappeurCes bêtes mécaniques sont conçues pour kidnapper nos citoyens, notre objectif est de les battre, de libérer leurs victimes et de les mettre en sécurité, tandis que nos compagnons (qui peuvent être contrôlés par l’IA ou d’autres joueurs humains, que ce soit en co-op) -hoc et en ligne), ils continuent de punir sans pitié leurs anciens ravisseurs.
même si guerre de la liberté On peut alterner entre un type d’épée (Murame) et différentes sortes d’armes à feu (de la mitrailleuse au fusil de sniper), la star de notre arsenal est sans aucun doute « la colonne vertébrale« Le fouet nous permettrait de grimper aux murs, d’utiliser son pouvoir pour frapper le Colosse à son point le plus faible après avoir été jeté par les ravisseurs en service, ou de l’attraper et de continuer à tirer sur sa bosse, comme Starship Troopers.
Il existe trois types « d’épines »: serrer (attaque),
protecteur et guérisseurLe choix de l’un ou de l’autre donne aux joueurs de Freedom Wars un certain niveau de spécialisation (comme la catégorie FPS), même si le jeu nous attribuera toujours différentes catégories de compagnons « épineux » (géré par l’IA), si et d’autres. , mieux vaut se partager les rôles avant de se lancer dans un combat, sinon on va découvrir comment un commando des quatre peut mordre la poussière en quelques minutes.
Plus d’action, moins de paroles
Bien que Freedom Wars ait clairement été conçu pour éliminer les ravisseurs en entreprise (comme Monster Hunter), ses créateurs ont poussé le mode solo à l’extrême. En plus des énormes possibilités de personnalisation et des puissants composants RPG (gérer notre butin, entre égoïsme et générosité et Panapticon, presque comme un jeu de gestion à lui seul), l’aventure se déroule avec une bonne histoire qui va nous obliger à nous mettre en prison d’un point à pointer, à la recherche d’un objet ou d’un certain personnage.
Parfois, nous sommes même fatigués de tant de discussions en prison et de tant de marches, alors qu’en réalité, ce que le corps exige de nous, c’est de l’action et encore de l’action.mais pour accéder nouvelle tâche Nous devrons sauter à travers des cerceaux et socialiser avec d’autres prisonniers, soit en résolvant leurs quêtes, soit en surmontant une autre phase furtive où nous devrons éviter d’être détectés par les gardes.
Ce graphique Freedom Wars est solide, notamment dans la conception des ravisseurs, qui deviennent plus exotiques au fur et à mesure que le jeu avance. Peut-être que la scène la plus faible profite de son environnement minable, répété en quelque sorte.
PlayStationVita C’est une excellente machine, et son catalogue n’atteint pas tout son potentiel. Nous nous plaignons toujours de son manque de sorties majeures, donc des titres comme Freedom War ne pourraient pas être plus populaires. Surtout chez tous ceux qui aiment PSP Monster Hunter. Il n’y a pas de dragons ici, juste des robots, mais l’esprit de la franchise Capcom imprègne un titre plus profond qu’il n’y paraît à première vue.