[Análisis] Doom 3 contre Nintendo Switch
Hace años se necesitaba poca historia para hacer un videojuego. Y tenian razón. El Impacto de Doom me recuerda un Mad Max. ¿ Pourquoi ? Doom est un classique du jeu vidéo de los géneros de acción y ciencia ficción comme Mad Max lo es en el cine. Después de que, ateriori de sendos lanzamientos, hayan pasado multitud de proyectos que sofisticaban sus premisas en los que ambos medios (videojuego y cine), estos dos dos clásicos han redefinido con redémarrer sus génerosEs decir, nos han recordado que para acción y ciencia ficción necesitas tener claro unos pocos principios básicos que hay que perfeccionar. Pero para nada se requiere una historia compleja.
¿ Qué elementos fueron la clave de la redefinición a la que me refiero ? De esto tratará este análisis. Cómo se consigue una obra important en relación a su género a pesar de que esta no cuente con otros muchos aspectos. Mi hipótesis, el famoso menos es más.
Así, Fury Road nos dejó bocabiertos a los que fuimos al cine en la mejor sala que teníamos cerca en 2015 et Doom hizo lo propio con el reboot de 2016. Aunque ya fuera un ávido jugador de videojuegos, no pude Experimentar el salto de calidad que Doom 3 aportó a la industria en 2004. Me imagino que, visto el salto de calidad que hay entre el original (cuyo análisis podéis leer aquí) y el 3, quienes lo vivieron como novedad hace 15 años debieron sentir lo que yo sentí en 2016.
La pureza shooter et algo más
Si algo no ha perdido nunca la saga Doom es su jugabilidad liberadora. Está en el ADN de la saga y la tercera parte de la franquicia no la perdió. Hablo de la sensation de extrêmement vite que permite moverte a través de tu instinto por los oscuros laberintos de la estación espacial o el yermo paisaje de Marte en los que el juego tiene lugar.
Como sabéis, Doom 3 es un pasillo en el que debes ir deshaciéndote de humanosposeídos por el devilio, primero, y un buen puñado de criaturas aterradoras venidas directamente del averno, Depuace. ¿ Acaso creías que en algún punto de Marte había agua? No, hay criaturas sanguinarias.
Estas criaturas se deben eliminar con la mayor velocidad posible y haciendo uso de las armas de fighte que vas adquiriendo a cada poco que te adentras en este mundo infernal. Las armas fils famosas, como lo fils los destrozos que hacen aquellas que consigues cuanto más lejos estás en la historia del juegoMotosierra, lanzacohetes, pistolets à plasma. Una delicia de inventario que ya desde el Primer Doom sentó prevente en relación al género de First Person Shooter (FPS).
Como ya he dicho, la velocidad de movimiento de nuestro Marine, la toma de decisiones y la habilidad para manejar según que tramos repletos de enemigos marcan la saga Doom. No obstante, este título se caracterizó (he podido comprobar ahora que lo juego por primea vez) por llevar dotar la franquicia de algo más.je suis un un essai sur Survival Horror.En otros terminos, aambientar el juego de manera más oscura e incluir tramos en los que el diseño del nivel va más allá dejarte solo contra oleadas de monstruos.
Esa combinación dejó algún que otro fan descontento. Cuando en 2016 se lanzó Doom (el reboot), los fan celebraron el regreso de la acción más desenfrenada y la celebración de la visceralidad en las continuas escenasviolence décapitations, desmembramientos et descuartizamientos que son un symbole de la franquicia. Pero visto en perspectiva, el giro hacia lo Alien está más que justificado in la era de los 128 bits, cuando el salto técnico de la época permitía dar más profundidad a la historia que se narraba in las instalaciones de Mars City.
Pero l’histoire de Doom 3 sigue sin ser demasiado élaborée. Simplemente es una reescritura de los sucesos del Doom original que incluye pequeñas capas de narración que Complementan por debajo los segmentos de acción. ¿ Par qué fueron los humanos a Malt¿¿ Cómo aparecen estas criaturas devilíacas en el Planeta Rojo? Estas preguntas se responden mediante una narración de ciencia ficción interesante pero sencilla, y en ningún momento restan protagonismo al auténtico elemento del juego : La Acho (y, esta vez, el miedo).
Autres conseils
Evidentemente, el juego ahora presenta problemas del tipo ‘vejez’. Doom 3 cumplirá en breve 20 años y, pese a pertenecer a la generación de consolas que más techos tecnológicos rompió, aspectos como las físicas o el realismo de los espacios quedan anticuadosAdemás, hay poca interacción con distintos elementos de los niveles, aunque esto es un sello distintivo de la saga y precisamente este título es el que más novedades presenta (linterna, uso de interruptores etc.).
Par supuesto, los graficos que presenta Doom 3 no se deben comparar con los juegos actuales, pero supusieron un hito en el momento en el que se lanzó el juego. A la estela de Half Life ou Halo, juegos punteros entons, id Software creó el juego que cummplía las expectativas a nivel técnico. Y las expectativas Eran altas para una iteración de una de las sagas más celebradas en el mundo de los videojuegos.
A nivel de banda sonora, Doom 3 es Fauvism. Y precisamente este es el mejor adjetivo que se le puede decir. Las guitarras rockeras mandan nuestro cuerpo directamente al infierno y en él nos preparan de manera magistral para obrar la mortandad. La sensation es que en los 80 se inventó el thrash métal para que algún día se compusieran canciones para Doom.
Por otra parte, la incorporación de unambiente mucho más cinematográfico tuvo que come junto a un buen diseño de audio.los temps incertains están perfectamente acompañados y los diálogos narrados, si bien se notan antiguos, no consiguen sacarte de la experiencia como sí lo han hecho otros juegos del pasado.
en conclusion
Es impossible que alguien que no haya jugado a este juego o no esté acostumbrado a las consolas de hace 3 générations pensaient que c’était este juego una obra maestra. Los años pasan y, evidencemente, los jugadores de ahora están familiarizados con juegos que proponen cosas basadas en el pasado pero con unas mejores ejecución y pulidez. Sin embargo, nunca hay dos títulos iguales y lo que propuso Doom 3 en su día fue de gran calidad y merece la pena jugarlo todavía a díade hoy.
C’est le titre de la franquicia que más elementos de otros géneros tiene, en particulier de survival horror. Fue un hito a nivel técnico en su día y hoy se puede jugar por primea vez en una consola portátil, ya un precio razonable. logiciel d’identification est un top con Nintendo Switch.
Doom 3 est disponible sur l’eShop de Nintendo Switch à partir du 26 juillet au prix de 9,99 eurosTextes et audios fr Castellano. Tamaño de téléchargement, Casey 10,8 GB.