[Análisis] Dragon Ball Z : Budokai World One 3
Ha llovido bastante desde que el famoso dibujante Toriyama Akira Clio Dragon Ball (hacia 1984), uno de los manga más famosos de todos los tiempos, y para algunos el que más. Desde ese momento no sólo se estrenó su adaptación al anime, con las series Dragon Ball y Dragon Ball Z (y su continuación Dragon Ball GT), sino que proliferó toda suerte de películas, merchandising, y, como no poria ser de otra forma , jeux vidéoque no abusearon a las consolas desde sus primeos ejemplos para la NES.
Ce n’est pas un article sur Dragon Ball et ses dérivés, ni siquiera une rétrovision sur les jeux vidéo de cette série. Por ello vamos a centrarnos en el tema que nos trae aquí, analizar Dragon Ball Z : Budokai World One 3uno de los mejores juegos de lucha de Wii, y una muestra de que casi 25 años después de que la serie viera la luz (2008), sigue tan vigente como entonces.
¡ Preparaos bien, que el torneo definitivo está a punto de comenzar !
Dragon Ball en état pur
Puede parecer algo reiterativo, puesto que al fin y al cabo de trata de un juego de Dragon Ball, pero si por algo destaca este juego es su Dragon Ball.
Ya desde la intro del juego podemos apreciar hasta qué punto pueden emular distintos elementos de la serie, en concreto a nivel visual (aunque están algo retocados con respecto al juego en sí). Esa sensación pronto se confirma y refuerza en cuanto empezamos el prime contraste. Los personajes tienen un diseño extremadamente fiel al manga y anime, y muy cuidado. colores son vivos y los contornos están muy marcadoslo que le da una impronta muy dibujística, pero a la vez se mueven en ammplios entornos tridimensionales. La síntesis entre dibujo y graficos 3D es perfecta.
Eso también se puede aplicar a los Scènessacados directamente de la serie, donde aparecen las mismas tonalidades aparentemente sencillas, pero llenas de profundidad. El parecido con sus homólogos originales es casi perfectoy fils recreados fr escalader, donde podremos hacer que nuestro personaje vuele a sus anchas y propine golpes qu’envíe por los aires al concurrent, y lanzarle de un lado a otro sin preocuparnos demasiado de que llegue al límite del escenario (aunque puede pasar). Además, fils de los escenarios tous les destructibles, lo que proporciona un grado de inmersión en el juego aún más elevado. Aunque, como no podría ser de otra forma, su calidad es menor que la que ostentan los personajes. El número de ellos es est assez grand, 30 au total, si bien algunos de ellos son los mimos, pero en diferentes momentos del díaPero eso también permite mostrar cómo se adaptan a distintas condiciones.
Y no sólo se limita a los gráficos. Otros Apartados como el Sonido o la jugabilidad aussi consiguen faire revivre l’univers Dragon Ball. En lo referente al sonido, las típicas bravuconadas que dicen los luchadores antes del fighte (las voces pueden ser en inglés o japonés) se adaptan a la personalidad de cada personaje, y en determinados enfrentamientos reflejan la quietidad o la complicidad de ciertos personajes, para revivir batallas symboláticas de la serie, pero también se pueden simular otras verdaderamente inverosímiles (Goku del inicio de Dragon Ball Z contra el del final, por ejemplo).Admas, Lowe efectos sonoros, como el teletransporte o los ráfagas de energía, son pratiquement idénticos a los del animelo que, por supuesto, se aplica también a los efectos visuales, muy similares a éste, con la mejora añadida que puede proporcionar una consola.
Incluso en los pequeños detalles se ve esa esencia « dragolballera ». En todos los menuús estarán Présentation des caractères italiens que explicarán los entresijos de cada uno de los modos. y más de una vez soltarán algún chascarrillo o mantendrán alguna conversación qu’arrancará más de una sonrisa en los fan, como conversaciones entre Goku y Krilin (u otros personajes) in el menú del modo sobre histos, o las opiniones de Chi-Chi éstos.
répertoire sportif
Un elemento decisivo para lograr unas batallas freneticas y trepidantes, y que capten toda la esencia de Dragon Ball isá en la RaisonnableEt tan esencial que merece un espacio aparte. Y en ésto también el resultado es más que satisfactorio, logrando una experiencia única.
En Primer Lugar, el plantel est exceptionnellement varié, avec plus de 160 personnages (incluyendo transformaciones y distintas versiones de un mismo personaje) que va desde los pesonajes principales hasta los más secundarios posible, como soldados rasos de Freezer o criaturas de Piccolo, entre otros. Cada uno tiene sus ataques especiales complètement individualisés, y de los que están bien surtidos, pudiendo hacer movimientos especiales de ráfagas de Ki, ataques demoledores cuerpo a cuerpo, o destructivos ataques finales.
El repertorio de combinaciones de distintos golpes es abrumador, hasta tal punto de que es posible tardar un tiempo en dominarlos todos (en caso de conseguirlo). Entran en juego la sucesión de muchos botones, y en el frenesí de la batalla es difícil acertar siempre. pas d’entêtement, los movimientos básicos no son muy difíciles de aprender, de forma que en seguida nos haremos con los rudimentos en lo referente a las distintas formas de ataque, bloqueo y evasión. Estos movimientos suelen ser comunes para muchos personajes, pero no todos podrán hacer las mismas combinaciones, ya que dforce de vie et capacité con el que estemos jugando.
accomplir la communication puede hacer estragos en el medidor de vida del concurrent. Dicho medidor está dividido en distintos bloques, por lo que las variables en el contraste aumentan Significantmente. Por ejemplo, podemos elegir mermar su vida con ataques menos fuertes pero continuos mediante fanatique o lanzarle y perseguirles médiate Teletrasporte o acometida dragon (el vuelo a la máxima velocidad); o bien rematarle avec un dévastateur ataque cuando sólo que queda poco más de un bloque de vida (o antes). También es possible utilizar cierta técnica para reforzar atributos como el ataque o la defensa.
la communication, y ahí es donde entría en juego la estrategia, pues es recomendable elegir el mejor momento para hacerlo, como cuando el Competition está momentáneamente fuera de fighte, se encuentra lejos, o está también cargando su energía de fighte. Esto es así para todos, salvo para los androides, que se recharge automatiquement.exister dos medidores de Ki, uno naranja y otro azul, el cual es el estado Superior que permitirá hacer los ataques más potentes. Conforme avanza la batalla, una pequeña abajo de la anterior aumentará las Burbujas de Ki en cifras numéricas se se consommation al cargar al máximo, transformarse etc.
Modifications du mode de jeu
Une autre caractéristique importante de Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 3 sons sus variados modos de juego. Uno de los más llamativos es el Historique des modes Dondé se raviver les principales batallas de absolutamente todas las etapas de la saga, depuis le Dragon Ball original, pasando por todas las sagas de Dragon Ball Z , las de Dragon Ball GT, et inclus les algunas de las películas. Dichas batallas son distintas al resto, con un événement que se irán desbloqueando si el devenir de las mismas es el Correcto. A veces pueden cambiar el signo del fighte, al hacer a un enemigo muy poderoso, con ataque y defensa extra, oviceversa (ser tu personaje el fortalecido) trasformarse, efectuar un ataque automático, o recargar energía para empezar desde cero, haciéndolo mucho más semejante al manga y anime. Más de un nostálgico sin duda agradecerá este modo de juego.
El Modo Douluo Licence partenaire de combat, por lo que los piques están garantizados. Puede que sea la opción que más se utilice, pues siempre puede desempolvarse el juego en las visitas.pudhoogas uno contre uno o formando equipos de hasta cinco luchadores, que se suceden si cae el anterior o pulsando un determinado botón. Esas condiciones se aplican también si el contrast es CPU inversé. Además, también hay opción de seleccionar CPU contre CPU, para mirar el combat. Aussi hay opción de jugar porequipos con points de battlete limitados.
Los combats contre multijugador también pueden tener lugar (o no) en los Torneos de Gira por el Mundo Dragónque tienen distintas reglas y escenarios según en cuál compitamos, como el Torneo Mundial, Gran Torneo Mundial, Juegos de Célula, Torneo del Más Allá y Juegos de YamchaEn algunos ni siquiera hay ring (Gran Torneo Mundial), y es posible que en otros no podamos elegir personaje (Juegos de Yamcha).
Elmodo Définition Batara Consta de tres pruebas distintas, una de ellas secreta. En Sin Dragón habrá que enfrentarse a una serie d’enemigosteniendo en cuenta que trascurrirán diez días entre cada enfrentamiento, pudiendo mientras tanto entrenar y lograr bonificaciones especiales. La bataille d’Esto proporciona un grado mayor de complejidad y estrategia a los. Misión 100 est fondamentalement un modo deafío en el que deberemos luchar en determinados combats con las condiciones que indique la máquina (un sólo luchador contra dos, unequipo contra otro, etc.).
El modo en ligne est la principale novedad de la version Wii de DBZ Budokai Tenkaichi 3, pero deja una sentir l’agriculture. Por un lado tiene muchas opciones, como Batalla Personalizada (jugar con personajes personalizados), Batalla Normal, o de Clasifiación, así como jugar contra amigos mediante códigos.Pérot las batallas sufren constantes ralentizacionesque en occasions llegan a ser desesperantes, por lo que la sensación de estar ante combattant les trepidantes y fluidos se pierde. Les gens ordinaires…