[Análisis] Sundered : Édition Eldritch
Diviser c’est un titre inspiré par les œuvres de HP Lovecraft créé et distribué par Jeux de Thunder Lotuscréateur de los angeles Jordanqui a été lancé initialement le 28 juillet 2017 sur PS4 et PC.
Este mes de diciembre llega a Xbox One y Commutateur Nintendo.Esta última version, lama Sundered : Édition Eldritchque añade más contenido, es la que hoy analizaré.
¿ Estáis preparados para este desafío ?
argument
En este título encarnaremos a Escher, una viajera errante en un mundo en crazyas, atrapada en cavernas en constante cambio llenas de hordas de enemigos Terroríficos. Deberemos hacernos con el poder de reliquias corruptas para derrotar a jefes gigantescos a cambio de nuestra humanidad.
La historia se nos va contando en ciertas salas donde deberemos golpear una serie de orbes oscuros, por lo que intentionar conocerla y profundizar más en ella queda en manos del jugador.
¿ Resistirás o te rendirás ?
Jugabilida
Sundered es un juego que combina acción, plates-formes et toques roleros de desarrollolateral 2D con un estilo metroidvania. El sistema de battle inicialmente es muy simple, ya que solo tenemos un botón para atacar (siempre con la misma arma), otro para un ataque rematador (ataque más potente que necesita cargarse golpeando enemigos), otro para saltar (si lo mantenemos podemos saltar más alto y también podemos saltar entre dos muros), otro para bloquear y otro para esquivar (que nos permite hacer una voltereta).
No obstante, a medida que quancemos en el juego también obtendremos nuevos objetos y habilidades, como un escudo de viado (que absorber daño y se regenera con el tiempo), el double saut Oh uni canon.También podremos encontrar y usar panacée para recuperar nuestra barra de salud y contaremos con una Ballard la résistanceEsta última será de vital importancia, porque cada vez que esquivemos se irá gastando una porción (se recupera sola con el tiempo), por lo que deberemos controlarla para no quedarnos « vendidos » ante los enemigos.
Este título cuenta con cuatro niveles de dificultad : fácil, normal, difícil y demente (esta última inicialmente estará bloqueada y se desbloqueará cuando completemos el juego). En este sentido, uno de sus mayores inconvenientes es qu’a pesar de que es un título desafiante, dicho desafío es algo artificial Oui, je suis clair. Durante la partida encontraremos multitud de enemigos, pero continumente nos encontraremos con Hodas de ellos que nos perseguirán y que deberemos derrotar si no queremos que nos maten, aunque ya os advierto que muchas veces la sensación que dan los and es que son injustos (sobre todo inicialmente), por la gran cantidad de enemigos que se tiran a por nosotros (en algunas zonas incluso hay hordas infinitas), por lo que moriremos muchas veces. Esto se traduce en que hay momentos donde apenas nos dan respiro para poder explorar con quietidad los escenarios y avanzar, siendo un incordio, aunque al final te acabas acostumbrando.
Como he comentado anteriormente, este título es de estilo métroïdeel cual se caracteriza básicamente en que el jugador debe explorar un gran mapa para poder ir avanzando, descubriendo secretos (armas, habilidades, etc.) y donde es important el retour en arrière (volver a zonas anteriores para desbloquear nuevos caminos con las habilidades adquiridas). En este mapa está dividido en tres áreas diferentes y cada área cuanta con tres minijefes y un jefe final (podemos derrotarlos en cualquier orden). En cuanto a sus escenarios, la característica más destacadas de este título es que se desarrolla de forma programme, esto se traduce en que mientras las salas más grandes e importantes se mantienen fijas en su posición, las otras que las interconectan cambian variando su forma, estructura o tamaño cada vez que morimos. Por otro lado, la disposición de los enemigos es aleatoria, por lo que varia en cada partida, aparecendo de repente.
El diseño de niveles del juego a pesar de que presenta una environmentación y enemigos diferentes in cada zona, es muy simple and no sorprende, haciendo que repetir una y otra vez la misma parte del juego no sea del todo divertido. Por suerte, para poder movernos más rápido por el mapa contaremos con Artajos que deberemos desbloquear (aparecerán con el símbolo de un candado).
Durante nuestra aventura también será de vital importancia recoger écureuil (al derrotar a los enemigos y destruir ciertos objetos del escenario), ya que nos permitirán poder mejorar a nuestro personaje, aunque la cantidad de esquirlas que da cada enemigo es generalmente escasa y llegados a un punto avanzado del juego para desbloquear habilidades más poderosa pedirán miles de ellas, por lo tanto deberemos invertir mucho tiempo rompiendo objets del escenario y matando enemigos para conseguir las esquirlas necesarias y así poder afrontar con mayores garantías de éxito a los enemigos más duros. Los únicos que nos darán una gran cantidad de esquirlas serán los Tesoros Crompidosasí como los fin minijefes et jefesEn algunas salas y también al derrotar a algunos enemigos podremos obtener spécialisationSe trata de habilidades pasivas que podemos equipar a nuestro personaje (podemos llevar un máximo de cuatro), que se caracterizan por darnos ciertas ventajas y desventajas (por ejemplo aumentar nuestra armadura en 12 y reducir el daño del cañón un 30%). Pueden tener un range de 1 à 4. Mayor rango más ventajas nos dará, pero también más desventajas. Por lo tanto el juego da libertad al jugador para que decida en cada momento que especializaciones le interesa más utilizar, valorando sus pros pros y sus contras.
Por otro lado, cada vez que morimos vamos a parar a un área central, donde hay un santuario: el Árbol de Trapezohedron. Aquí es donde podremos invertir nuestras esquirlas en un amplio Homme capable para ampliar nuestra salud, ataque, escudo, armadura, número de elixires que podemos utilizar, cantidad de munición para el cañón, etc. Lo bueno es que independientemente de lo lejos que estemos de esta zona central, podremos transportarnos en cualquier momento a ella pausando el juego y seleccionando el lugar, lo cual resulta muy útil cuando, por ejemplo, veamos que estamos a punto de morir y ya hayamos avanzado mucho visitado múltiples estancias y no queramos que cambien su disposición o necesitemos mejorar algún apartado del personaje.
Hay que destacar que esta version de Switch, llamada Sundered: Eldritch Edition, incluye la actualisation Grand-Duc Delgonque añade multijugador cooperativo local hasta un máximo de 4 jugadores, así como nuevas zonas y un nuevo jefe llamado Magnate del Gong. A este jefe solo podremos acceder si previamente hemos cumplido ciertos requisitos, que prefiero no desvelar.
Finalmente hay que destacar que este título, como la mayoría de juegos de Switch, puede jugarse en modo portátil, modo sobremesa et modo TV.Admas également compatible avec le mando Pro de Nintendo Switch et le service de garde de données sur le nube.
graffiti et son
Sundered destaca por presentar graphismes et animations en 2D dessinés à la main, destacando sobre todo el magnífico diseño de su personaje y de los enemigos. Mención Aparte mercen los Fin de Jeffrey, los cuales son enormes, visualmente magníficos, maravillosamente animados y con unos patron de ataque muy interesantes. Una autentica delicia para los sentidos.
Quizás el aspecto que más desluzca del juego sea que en determinados momentos el juego sufre congelations de pequeñas, quedándose el personaje y los enemigos parados. Por suerte no dura mucho y se production de forma muy puntual, pero es algo que afea el resultado final. Esperemos que lo solucionen con un parche en el futuro. Al margen de esto, el juego en general es muy fluido y se controla perfectamente.
En cuanto a su apartado sonoro, el título destaca por dar más importancia a los efectos de sonidolos cuales están muy trabajados, frente a su banda sonora, la cual ha sido compuesta como en Jotun, por LL maxEn esta ocasión su banda sonora pasa muy desapercibida, siendo muyambiental.
Por último, cabe destacar que este título cuenta con idiome y son los siguientes : japonés, francés, alemán, italiano, coreano, portugués, ruso, chino, inglés Espagnol.
durée
La duración de este juegodependerá no solo del nivel en el que lo juguemos y de nuestra habilidad a los mandos, sino también del tiempo que decidamos invertir en acumular esquirlas para poder mejorar a nuestro personaje y superar los grandes retos que nos esperan.
Por lo tanto, se puede completar en aproximadamente unas 12-15 heures. Al contar con niveles procedurees, nunca tenremos un mismo mapa ni la misma disposición de los enemigos, siendo cada partida diferente, por lo que puede durar más horas fácilmente si queremos explorarlo todo y descubrir todos sus secretos. Además es un título rejugable, ya que cuenta con différentes fins.
en conclusion
Sundered: Eldritch Edition est un metroidvania original, aunque su característica procedure no evita que sus escenarios sean muy simples. No obstante, estamos ante un título muy entretenido, con un buen apartado visual, multitud de secretos y magníficos jefes finales, que harán las delicias de todo aquel jugador que busque un reto.
Sundered: Eldritch Edition est disponible en format numérique sur l’eShop de Switch, du 21 décembre au prix de 19,99€. Deberéis tener un espace libre en vuestra consola de 2,8 GB para pouder descargarlo.