Qu’est-ce que DLNA et est-il toujours utilisé ?
DLNA est un moyen pour les appareils multimédias de communiquer entre eux sur un réseau local. Les appareils compatibles DLNA peuvent transférer des fichiers vidéo, audio et image locaux entre eux via votre réseau. C’est un moyen pour votre téléviseur de diffuser des vidéos à partir de serveurs multimédias et de smartphones, agissant comme une télécommande capable de lire des fichiers d’un appareil à l’autre. Quoi qu’il en soit, c’est l’idée derrière DLNA.
Qu’est-ce que le DLNA ?
DLNA signifie « Digital Living Network Alliance ». Ce groupe industriel créé par Sony certifie que les appareils multimédias en réseau sont « compatibles DLNA ». Les appareils multimédias en réseau comprennent les consoles de jeux, les systèmes de cinéma maison, les haut-parleurs, les périphériques de stockage et les smartphones. Le logiciel peut également être certifié DLNA – Windows Media Player peut utiliser DLNA pour communiquer avec d’autres appareils multimédia en réseau.
Ces appareils communiquent entre eux à l’aide de protocoles standard. Au lieu que chaque fabricant crée un protocole propriétaire pour diffuser des fichiers multimédias sur le réseau, les appareils compatibles DLNA peuvent communiquer entre eux. Vous pouvez acheter un appareil d’un fabricant et l’utiliser avec l’appareil d’un autre fabricant, même si les deux n’ont jamais été testés ensemble.
De nombreux appareils prennent en charge DLNA. PlayStation 3, Xbox 360 et Xbox One prennent toutes en charge DLNA. La prise en charge DLNA est intégrée à Windows Media Player, XBMC, Plex et à d’autres logiciels de centre multimédia. Le logiciel DLNA est disponible pour une variété de plates-formes. Vous pouvez acheter des périphériques de stockage en réseau (NAS) compatibles DLNA, des téléviseurs, des systèmes de haut-parleurs, etc.
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Comment fonctionne DLNA
Les appareils certifiés DLNA utilisent UPnP (Universal Plug and Play) pour se découvrir et communiquer entre eux sur votre réseau. DLNA divise les appareils en différentes catégories. Par exemple:
- un support numérique serveur Stockez du contenu et rendez-le disponible sur le Web. Le serveur multimédia numérique peut être un NAS compatible DLNA ou un PC exécutant un logiciel certifié DLNA tel que Windows Media Player
- un support numérique joueur Le contenu fourni par les serveurs de médias numériques peut être trouvé et lu. Par exemple, une console de jeu ou un système de cinéma maison peut parcourir et diffuser les fichiers multimédias d’un serveur.
- un support numérique manette Un contenu peut être trouvé sur un serveur multimédia numérique et être chargé par un lecteur multimédia numérique de lire le contenu. Par exemple, vous pouvez utiliser votre smartphone pour demander à votre téléviseur de lire du contenu DLNA.
- un support numérique imprimante est un appareil compatible DLNA qui peut imprimer – par exemple, vous pouvez imprimer sur une imprimante à partir d’un appareil photo numérique compatible Wi-Fi.
Cette liste n’est pas exhaustive – DLNA définit également d’autres classes d’appareils, y compris différents types d’appareils portables.
En supposant que la fonction DLNA est activée, les appareils DLNA devraient se localiser automatiquement sur le réseau local. Par exemple, vous pouvez utiliser l’option Lire sur dans Windows Media Player pour lire un fichier vidéo local sur une Xbox ou une autre console de jeu. Votre PC remarquera la console, l’affichera comme une destination de lecture possible et indiquera à la console de commencer à diffuser la vidéo lorsque vous appuyez sur lecture.
DLNA a été créé pour 2003
DLNA était un produit de son temps. Il a été créé à l’origine en 2003 – il y a plus de dix ans. Les mondes d’Internet et des médias numériques à l’époque étaient très différents.
Le système est conçu pour que vous puissiez stocker des médias localement sur un serveur multimédia numérique – votre PC dispose d’un grand disque dur ou d’un périphérique NAS. Vous utiliserez ensuite DLNA pour lire ce média local sur d’autres appareils. DLNA ne fonctionne qu’avec les fichiers que vous possédez localement. Vous ne pouvez pas utiliser DLNA pour contrôler la lecture de la vidéo de Netflix ou Hulu ou de la musique de Spotify ou Rdio. Vous ne pouvez utiliser les médias que sur le stockage local.
La spécification DLNA ne définit que quelques formats audio et vidéo qu’elle prend en charge. Les formats courants tels que MP3 Audio, MP4 Video, Windows Media Audio et Windows Media Video 9 sont inclus. Cependant, les appareils DLNA ne prennent pas en charge les conteneurs Windows Media Video 10, MKV ou AVI, ni l’audio sans perte FLAC. DLNA définit également certains types de « profils », de sorte que certains fichiers MP4 peuvent ne pas être pris en charge, en fonction de leur résolution, de leur débit et d’autres détails. Les créateurs d’appareils ne peuvent pas ajouter de support pour ceux-ci car cela violerait la spécification DLNA. Tous les fichiers multimédias locaux ne sont pas disponibles. Certains logiciels de serveur DLNA transcodent à la volée les médias de formats non pris en charge vers des formats compatibles DLNA – ils doivent le faire car c’est le seul moyen de diffuser de tels fichiers à l’aide de DLNA.
DLNA doit également impliquer une documentation. Vous ne pouvez pas utiliser DLNA pour diffuser du contenu d’écran d’un appareil à un autre, comme vous le pouvez avec AirPlay d’Apple, Chromecast de Google ou la norme d’affichage sans fil capricieuse Miracast. Vous ne pouvez pas jouer à des jeux sur votre appareil et diffuser la sortie de votre moniteur sur un autre appareil, faire des présentations ou mettre en miroir votre moniteur pour toute autre raison.
DLNA s’en va
DLNA est toujours fourni par une variété d’appareils courants, intégrés à Windows Media Player, Xbox 360, PlayStation 3 et même Xbox One. Il y a de fortes chances que vous ayez déjà un appareil compatible DLNA.
Cependant, DLNA est clairement sur le point de sortir du marché. DLNA a été créé par Sony, mais la nouvelle console PlayStation 4 de Sony ne le prend pas en charge. La Xbox One ne prend pas non plus en charge DLNA – jusqu’à ce que Microsoft l’ajoute dans le but de fusionner avec Sony et de plaire aux propriétaires de Xbox aliénés par la conception originale de la Xbox One. Les appareils Apple n’ont jamais pris en charge DLNA sans logiciel tiers.
DLNA a été conçu pour un monde où les médias locaux sont rois, et non pour le monde des services vidéo en ligne, des sites de diffusion de musique, des sites de partage de photos et des appareils avec leurs propres écrans que vous voudrez peut-être partager. Si vous utilisez des fichiers multimédias locaux à la maison, vous pouvez toujours utiliser DLNA pour lire des fichiers multimédias (au moins certains d’entre eux) sur votre appareil. Mais DLNA n’a pas évolué pour prendre en charge les types modernes de consommation multimédia et de streaming, il a été laissé pour compte.
Crédit image : LG sur Flickr, Docklandsboy sur Flickr
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