Total War Saga : impressions et gameplay de Troy, un étrange mélange de mythe et d’histoire
Parfois, Sega ne peut pas rendre tout le monde heureux. Il l’a montré récemment avec la sortie de la Game Gear Micro, quatre « mini » consoles qui sont de parfaits objets de collection, mais avec un écran un peu petit pour profiter des jeux préinstallés.
D’autres fois, les Japonais ont tapé dans le mille avec des titres comme le génial Yakuza ou Persona (Comme nous vous le disions dans la revue, Persona 5 Royal est un excellent JRPG). Leur studio occidental n’est pas mal non plus, et Creative Assembly est l’un des studios les plus prolifiques… et l’un des plus réussis à chaque sortie.
Il ne semble pas qu’ils puissent faire quoi que ce soit de mal, que ce soit un jeu de stratégie ou un autre type de jeu comme Alien Isolation, mais il est clair que les Britanniques sont plus à l’aise sur le champ de bataille, où ils transforment les joueurs en commandants de centaines d’unités.
A Total War Saga n’a pas besoin d’être présentéDepuis quelque temps, la société y joue chaque année (parfois avec deux sorties) et ils ont toujours réussi à satisfaire, que ce soit un conflit historique ou un conflit fictif de la saga Warhammer.
Dans Total War, nous avons la plus « classique » Total War Saga, qui se concentre sur un conflit ou une période historique plus spécifique. Cette sous-saga appartenait à Britannia et maintenant à Troy.
Ne vous inquiétez pas si vous n’avez pas un bon PC de jeu, ces grands jeux ne sont pas du tout exigeants en ce qui concerne les exigences minimales.
les trouver
Nous avons pu jouer à une démo qui nous permet de commander les troupes d’Achille ou d’Hector pour recréer la même bataille sous les deux angles, et nous vous ferons savoir Nos premières impressions sur la saga Total War : Troy.
Un système de jeu aussi fiable que n’importe qui d’autre
Tous les joueurs familiers avec la saga ont déjà une idée approximative de ce qu’ils vont trouver dans The Total War Saga : Troy, mais pour les nouveaux venus (et il y aura certainement beaucoup de joueurs novices dans cette partie), nous Je vais vous expliquer de quoi il s’agit.
A Total War Saga : Troy est divisé en deux comme les autres jeux de la sagaChacun a proposé un style de jeu, on a donc trouvé la partie diplomatie et stratégie au tour par tour, où l’on jouait sur une carte qui faisait office de plateau, et la partie stratégie de combat en temps réel.
Dans la partie au tour par tour, nous devons échanger, acquérir des ressources pour créer une armée et faire de la diplomatie pour étendre notre armée et faire face à d’éventuelles batailles.C’est un moyen facile Pensez à chaque mouvement et à chaque transitionparce que des choses importantes vont se passer sur le champ de bataille, et nous devons prouver notre valeur en tant que généraux dans l’armée.
La caméra nous permet de voir une certaine partie de la scène et nos troupes alors que nous commençons le combat en temps réel. Avant de commencer à se battre, nous avons un temps de planification Cela nous permet d’organiser nos forces de la meilleure façon ou comme nous pensons être juste.
Par exemple, dans un match avec un archer, je pousse l’archer et protège les flancs avec une lance au cas où les chevaux viendraientL’épéiste est en arrière-plan, prêt à s’avancer lorsque la rafale de l’archer (à court de flèches, remarquez) n’affecte pas l’ennemi.
Quand nous pensons que nous sommes prêts, nous pouvons commencer à nous battreToute planification est aveugle parce que nous ne pouvons pas voir les unités ennemies ou ce qu’elles ont préparé, et c’est amusant d’agir à la volée. Lorsque le combat commence, les décisions doivent être prises très rapidement, car l’IA est impitoyable en difficulté normale et élevée.
Je n’avais pas de cheval dans la première course, alors j’ai pris la défense… et j’ai gagné avec une grosse marge. Oui, je me suis trop enfermé, mais cela m’a permis de bien gérer les attaques ennemies de différents côtés.
Dans la colonne des unités, nous pouvons voir quel type d’équipe nous avons et à quoi faire attention (Peut être combiné en un raccourci pour une invocation rapide) Répondez rapidement et avec précision aux attaques ennemies. Oui, le combat change beaucoup en fonction des unités disponibles.
En l’absence de cavalerie, j’utilise des archers pour la défense, des flèches à longue portée qui peuvent détruire les ennemis, s’affaiblissant lorsque les troupes de mêlée atteignent mes rangs. Cependant, dans le jeu suivant, j’ai joué des chevaux… et des lanciers. Les lanciers ont une portée beaucoup plus courte et, bien qu’ils soient mortels, ils doivent être très proches de leurs adversaires pour être efficaces.
Les chevaux nous permettent de piétiner, mais sont faibles contre les lanciers en position défensive Si on les utilise de front, ou si on les garde pour agir quand l’ennemi est éliminé, il faut beaucoup réfléchir.
C’est la beauté du système de combat, il nous permet de planifier chaque bataille comme nous le voulons, même si, comme nous l’avons dit, en haute difficulté… il n’y a pas beaucoup de place à l’erreur.
Mêler mythes et histoire pour ne pas prendre un ton sérieux
D’ACCORD, Qu’en est-il de l’histoire ? Vous avez vu que nous avons des centaures et des taurens, mais ils semblent réalistes. La raison en est que, comme nous l’ont avoué les responsables du projet, le studio n’a pas voulu faire de la fantasy, mais a plutôt abordé fidèlement l’histoire et la mythologie de la bataille de Troie.
Il a donc fallu adapter certaines choses, comme les créatures religieuses et mythiques, qui étaient très importantes dans les légendes grecques. Ces deux créatures mythiques sont tout à fait dans l’esprit du jeu. Les centaures sont des guerriers à cheval, et l’interprétation du jeu pour nous est qu’ils sont une tribu indépendante, une faction qui maîtrise l’art de l’équitation et qui leur est étroitement liée.
Les minotaures apparaissent comme des unités séparées, presque aussi fortes que les héros, et légèrement plus grandes pour les distinguer des soldats réguliers. Certes, il est intéressant de voir comment Creative Assembly intègre ces deux créatures dans l’environnement réel du jeu, avec des conceptions qui les distinguent du reste de l’unité. Vous voulez voir à quoi ressemblera le Cyclope…
A propos de conflit… eh bien, nous l’avons dit. Revivons l’histoire du prince Paris, l’héritier de Troie, qui s’est enfui avec la reine de Sparte et Hélène, épouse de MénélasSparte n’était pas exactement un pays paisible (nous l’avons vu plusieurs fois dans des romans ces dernières années), peu importe qui est né Kratos… Kratos est resté, donc le roi Ménélas Apporter quelques mauvais raisins ne restera pas immobile et constituera une invasion de Troie.
Les Spartiates, voyant que le conflit allait s’intensifier, demandèrent l’aide d’Achille et de ses Mimitons, tandis que Troie, dirigée par le général Hector, tentait de résister.Comme nous pouvons le voir, les deux apparaissent sur le champ de bataille pour diriger les troupes et tirer des kopis si nécessaire. Ce sont en effet des troupes puissantes qui peuvent nous aider à abattre un peloton de sacs de sable, mais ce n’est pas une bête héroïque qui peut tout faire, et ils ont besoin de l’aide d’un détachement.
En effet, ça l’est, C’est intéressant de voir la mécanique du duelC’est-à-dire que si deux héros se font face au combat, les unités environnantes formeront un cercle qui encouragera leur héros pendant qu’ils se battent… et quand les autres armées se battent. C’est amusant, vraiment amusant.
Il y aura huit héros au total Cela nous permettra de décider de la bataille, mais entre conflit armé en temps réel et conflit armé, il faut faire… eh bien, ce que l’on fait en guerre totale : diplomatie, mouvement au tour par tour sur une carte à l’échelle. Nous ne pouvons pas en parler car nous ne l’avons fondamentalement pas vu, et même si nous pouvons prendre en compte les caractéristiques du jeu légendaire, nous devrons attendre la sortie.
Nous voulons aussi voir des batailles navales Voyez quel rôle les dieux jouent dans le jeu.
Lancement en août avec une chance d’obtenir Total War: Troy gratuitement via Epic
Pour les joueurs de la saga Total War, c’est toujours agréable de trouver une nouvelle section quel que soit le thème. Peu importe qu’il s’agisse de créatures romaines, impérialistes, japonaises ou Warhammer. Dans Total War Saga, Creative Assembly voulait explorer non seulement l’histoire du point de vue de la guerre, mais aussi du point de vue narratif, qui n’est pas au centre de nombreux jeux de saga.
Avec Throne of Britannia, ils ont renforcé leurs objectifs pendant une période bien précise, c’est ce qu’ils veulent répéter dans la nouvelle section. Nos premières impressions sur A Total War Saga : Troy ont été très positives, car c’est ce qu’on attend d’un titre de la série, mais avec des mécaniques et des unités solides, chacune avec ses propres forces et faiblesses.
Bien sûr, le contenu de la démo étant quelque peu rare, nous avons encore beaucoup à explorer, et pour découvrir le jeu complet, il faudra patienter jusqu’au 13 août de l’année prochaine. C’était la date choisie pour la sortie, mais elle est venue avec une surprise.
Comme nous vous l’avons dit il y a quelques heures, Total War Saga : Troy sera exclusif à Epic Store pour sa première année, et si nous le téléchargeons le premier jour, il sera à nous pour toujours gratuitement.
Une citation d’introduction aventureuse pour Creative Assembly et SEGABien sûr, mais c’est une bonne nouvelle pour les joueurs. De plus, de nombreux utilisateurs qui n’ont pas encore osé se lancer dans la franchise peuvent être incités à acheter l’une des précédentes.
Comme nous l’avons dit, Les premières impressions du nouveau Total War sont très bonnesEncore faut-il attendre le mois d’août pour continuer à revivre le conflit classique entre l’armée d’Achille et l’armée d’Hector.