Analyse de Call of Duty Modern Warfare pour PS4, Xbox One et PC
L’analyse de Call of Duty Modern Warfare nous ramène aux meilleurs tireurs de guerre d’aujourd’hui, avec le retour de certains des personnages les plus populaires de la franchise, à la fois en multijoueur et dans sa campagne.
ça fait combien de temps depuis Nous avons joué à Call of Duty pour l’événement? Quel est le problème. Le « tireur » belliqueux d’Activision et d’Infinity Ward (le studio responsable du jeu original) présentait son mode multijoueur puissant, mais il y avait toujours des lacunes dans la campagne. Petit à petit, ce mode histoire a été tordu. Advanced Warfare, WWII et Black Ops 3 ne nous ont pas attirés avec leurs histoires comme leurs prédécesseurs, et dans la version de l’année dernière, il a été remplacé par un mode bataille royale.
Mais nous sommes confrontés à un important changement de direction.car Le retour de la guerre moderne (une réinvention de la saga, avec le retour de certains de ses personnages les plus emblématiques) est également un retour au style classique de Call of Duty.dans notre Call of Duty: Revue de la guerre moderne Pour PS4, Xbox One et PC, nous avons rouvert les portes de FPS également dédiés au multijoueur et à l’histoire.
Paradoxalement, utiliser le jeu de 2007 (remasterisé en 2016) comme référence apporte un vent de fraîcheur à l’équipe. Quoi qu’il en soit, cela nous a encore surpris. Modern Warfare est la version que les nouvelles recrues adoreront, mais pour ceux qui ont aimé la première trilogie, elle vous épatera.
Activités à haut risque
Derrière la campagne se trouve Ancien membre de Naughty Dog (le studio qui a sorti Uncharted ou The Last of Us)Le travail de Jacob Minkoff (directeur du design) et Taylor Kurosaki (directeur narratif) dans Infinite Warfare nous a donné un bon goût – c’est sans doute la meilleure partie de Call of Duty – mais nous pouvons affirmer sans hésiter que maintenant ils ont été surmontés .
Ils ont pris des éléments réels, à la seule exception que la Syrie a été « nommée » Ouzkistan, et nous ont laissé une histoire plausible à laquelle réfléchir chaque fois que nous appuyons sur la gâchette. Les premiers niveaux peuvent sembler précipités, mais nous sommes accrochés.
Najwa Nimri a exprimé dans Call of Duty Modern Warfare
Dans l’un des moments décisifs de ce mouvement, SAS Capitaine John Price Il a expliqué que dans la guerre moderne, il faut tracer une ligne entre ce qui est acceptable et ce qui ne l’est pas, et ces lignes changent à mesure que le conflit progresse.Pour la première fois, en plus des éléments « traditionnels » de Call of Duty tels que les poursuites, les raids avec des membres d’opérations spéciales et l’utilisation d’une technologie d’armement de pointe, nous avons trouvé d’autres Dilemmes moraux : le rôle des guérilleros, la torture, les victimes civiles, l’intervention de la CIA dans les territoires étrangers… Modern Warfare est le jeu actuel pour adultes.
Si la trilogie originale était une montagne russe, plus proche du style des films de Michael Bay, maintenant Le jeu ressemble plus à un documentaireC’est toujours excitant et énervant, mais il y a des moments qui nous font « perdre la forme ».Et ce n’est pas seulement recommencer Un niveau similaire à No Russians dans Modern Warfare 2mais un sentiment qui « flotte » constamment au-dessus de nous pendant que nous jouons.
Quoi qu’il en soit, il y a eu deux « flashbacks » (il y a 20 ans et 10 ans plus tard) où nous avons joué avec Farah, le chef du groupe de résistance Urzeka, et exploré différents styles de jeu basés sur l’infiltration.est deux Des niveaux controversés et courageux comme nous n’en avons jamais vu dans un autre FPS de guerre Cela suggère que la guerre moderne est « une chose sérieuse ». On ne veut pas en digérer plus, mais ce ne sont pas les seuls éléments qui reflètent la dureté de la guerre.
Call of Duty Modern Warfare Niveau le plus difficile
obscurité complète
Quant au « gameplay », nous avons également apprécié l’évolution nécessaire.Tout au long de 14 épisodes (6 à 8 heures, selon la difficulté) Le développement est également mature. La campagne est guidée, avec quelques niveaux ouverts alternant avec des aménagements plus « couloirs ». Mais l’indicateur pour marquer le prochain objectif a disparu (on peut demander cette information si on se retrouve perdu, même si l’expérience est bien meilleure si on fait attention à ce que nos compagnons nous disent ou à la conception de la scène).
Le niveau « Nuit » brille particulièrement.D’une part, il introduit Un élément furtif, comme dans la division cellulaireSi nous restons dans le noir et ne faisons pas de bruit, les sentinelles ennemies ne pourront pas nous repérer – pour cela nous pouvons aussi tirer sur une source lumineuse -. En revanche, ces niveaux sont plus tactiques.
Lorsque vous entrez dans une maison pour rechercher des otages, tenez compte de la situation des balles traversant les murs et les portes, « nettoyez » les pièces une par une et ouvrez chaque porte avec précaution, lentement ou lentement. Et profitez de l’effet de surprise. Ce sont des niveaux qui déclenchent nos niveaux d’adrénaline, et ils seront différents par rapport au combat en terrain découvert.
Les vétérans légendaires seront également à la recherche de clins d’œil à l’heure sidérale.il renvoie une section que nous contrôlons mitrailleur d’hélicoptère Fournir un soutien aérien (par exemple classe AC-130), sélectionner des cibles avec des lasers à exploser par des drones Predator, un excellent Scène de tireur d’élite avec fusil Lapua .338 qui doit tenir compte de la distance et de la vitesse du vent, ou de la résistance du toit de l’ambassade (ex. film 13 heures Le soldat secret de Benghazi) qui nous rappelle ce joint de hamburger dans Modern Warfare 2.
Si vous faites partie de ces joueurs qui se lancent Passez directement en mode en ligne, l’événement réserve des surprises. Par rapport aux autres joueurs, vous n’avez plus l’impression de perdre du temps car votre progression en mode histoire débloque également des objets en multijoueur (ce qui est vraiment le seul moyen d’obtenir certains opérateurs).
Les films et documentaires qui ont inspiré Call of Duty Modern Warfare
Massivement multijoueur
Ce Le multijoueur est incontestéCeux qui veulent jouer à Clash « comme d’habitude » ont accès à 21 cartes en ligne avec une vitesse incroyable. Dans l’ensemble, le design des cartes est fidèle à la trilogie originale ; c’est-à-dire qu’elles échappent à la symétrie à trois rues et à deux hauteurs typique des jeux Treyarch (Black Ops), et suggèrent que l’on s’efforce d’atteindre le point « avantage », haut Ou mieux couverts, ceux qui sont déséquilibrés.
nous avons notre disposition Modes traditionnels tels que les combats d’équipe, la domination, la caserne… dans ce cas, ils se sont joints à des fusillades (deux contre deux avec des armes déterminées par la machine), des combats d’équipe de 20 joueurs et un soutien pour le mode de combat au sol Lecteur simultané jusqu’à 64 bitsen utilisant des véhicules et des combats objectifs, comme nous l’avons vu dans la saga Butterfield.
Les lunettes de vision nocturne sont entrées en mode en ligne. Les niveaux de nuit nous permettent de combattre d’une manière unique, car la portée et la portée de l’arme ne peuvent pas être utilisées en même temps. Dans ce cas, il serait remplacé par un laser, mais cela exposerait notre emplacement.
Le gameplay a également été amélioré avec quelques ajouts apparemment mineurs, mais cela a augmenté nos possibilités de jeu. C’est alors que l’arme est appuyée sur des obstacles horizontaux ou verticaux (poteaux, encadrements de fenêtre…) pour réduire les effets de recul ou la possibilité de recharger sans avoir à arrêter de viser. On aime aussi le fait que la minimap ait été supprimée dans certains modes, ce qui ajoute un peu de réalisme. Ajoutez enfin la « frivolité » de l’exécution : si nous attrapons l’ennemi par derrière et maintenons R3 pendant un moment, nous pouvons profiter d’animations brutales à la troisième personne.
Le système de progression est le meilleur de toute la saga, ce qui est beaucoup. Nous pouvons personnaliser notre profil en ligne en choisissant parmi 18 skins d’opérateur, chacun avec trois variantes de couleur, et personnaliser nos armes, avantages et avantages de série (encore une fois, ce sont des séquences de mise à mort au lieu d’intégrales). De plus, chaque arme a son propre niveau, ce qui nous permet de débloquer des accessoires, des avantages spécifiques, des peintures, des autocollants et même des pendentifs décoratifs. Les supports de pistolet auxquels nous avons apporté ces modifications sont une autre victoire pour le jeu en eux-mêmes. Modifier et visualiser nos fusils est presque aussi amusant que jouer.
Pourquoi s’appelle-t-il Modern Warfare et non COD MW4
Comme si cela ne suffisait pas, nous pouvons également utiliser de nouvelles « emotes » pour communiquer avec d’autres joueurs, des griffonnages ou des montres, qui ajoutent des fonctionnalités spécifiques.
nous partons jusqu’à la fin Problèmes liés au code réseau (le code qui détermine la façon dont vous jouez en ligne) et au jeu croisé entre les trois plateformes. Quant au premier, nous l’avons trouvé spécial, bien que certains joueurs aient eu des problèmes lors des tests. Connecté instantanément, sans lag, sans nous éjecter du jeu… Au moins dans un environnement « censuré », le code réseau est imbattable. Mais la meilleure partie est que le jeu fonctionne aussi bien lorsque nous jouons contre ou contre des utilisateurs d’autres plateformes. On peut enfin travailler avec des amis qui ont d’autres consoles ou PC.
et autres bonnes nouvelles diffusées durant cette période Revue de Call of Duty Modern Warfare Oui pas de loot boxes, pas d’achats en jeu, pas de microtransactions… Avec le jeu de base on aura accès à tout ce qui sortira dans les prochains mois (comme le mode battle royale) sans avoir à faire de dépenses supplémentaires . L’accès au bijou n’est qu’une passe de combat et n’affecte pas le gameplay.
La promesse de Spec-Ops
« Troisième étape » Call of Duty Modern Warfare est coopératifC’est peut-être celui qui nous garde le plus froid.Si les événements et les performances en ligne sont bons, alors Le mode Spec Ops nous semble « flou »« . Pour commencer, nous avons un style de jeu classique (au niveau de la campagne, des ennemis et des fournitures pour les affronter) et un mode de survie qui était exclusif à la version PS4 pendant les premiers mois.
Mais la coopérative principale se déroule sur une immense carte, comme un « bac à sable », en utilisant des véhicules. Le jeu nous assigne des objectifs – des objectifs qui ne peuvent être surmontés que lorsque nous jouons de manière coordonnée – et nous place devant des vagues d’ennemis qui agissent comme des boss de niveau. mais…