Quint: La revue mobile du jeu de cartes The Witcher
Gwent est spécial. Malgré trois ans de développement et de tests, et malgré les changements qui vont et viennent et l’environnement en constante évolution, c’est toujours l’un des meilleurs constructeurs de deck gratuits. Il est plus rapide à jouer, rapporte moins d’argent que Hearthstone et contient l’histoire de l’un de nos mondes de jeu préférés.
Cela a pris un certain temps, mais le jeu fonctionne maintenant à la fois sur Android et iOS, ce qui signifie que vous pouvez jouer des parties rapidement, où que vous soyez. Mais comment se convertit-il sur mobile ? Alors que Gwent est libre de jouer, j’ai pensé qu’en tant que personne qui joue depuis le début, il pourrait être intéressant de voir ce qui a changé dans le jeu de cartes Witcher.
Gwent occupe une place unique dans l’univers de Witcher, étant capable d’apporter à la fois des personnages de la chronologie du livre (qui se produit avant le jeu) et de la chronologie du jeu, ce qui en fait un choix parfait pour un spectacle avec beaucoup de excitation, Je commence juste à entrer dans les deux. Vous choisissez essentiellement l’une des six factions (cinq à l’origine): Royaumes du Nord, Nilfgaard, Squirrel, Monster, Skellige et Syndicate (la faction la plus récente).
Chacun vous permet de construire un deck à partir d’un pool de cartes qui comprend des unités et des sorts, mais vous pouvez également ajouter certaines de vos cartes préférées en choisissant des cartes du deck neutre. C’est là que la vraie magie se produit, car si chaque faction a ses propres synergies, les véritables tactiques avancées consistent à trouver des cartes neutres qui jouent ces synergies de manière inattendue et excitante.
Beaucoup de gens que j’ai joués ont volé ma meilleure tactique Gwent ; ils ont utilisé une carte de manière efficace et inattendue, alors j’ai intégré cette stratégie dans mon propre deck. Je pense que Gwent est en fait l’un des rares decks où vous verrez cela se produire souvent, simplement à cause de la catégorie neutre et de la façon dont ces cartes fonctionnent en dehors de la synergie de faction acceptée.
Les stratégies de faction sont également thématiques, bien qu’elles aient toutes un peu changé : Skellige a toujours été une question de dégâts et de résurrection, Scoia’tael est une question d’embuscade, Northern Realms est une question de pouvoir en nombre, Syndicate est une question de profit, tout le monde déteste Nilfgaard. Je plaisante, mais sérieusement, tout le monde déteste Nilfgaard parce que leur stratégie principale est d’utiliser vos propres unités contre vous, ce qui a un tintement particulier.
Une fois que vous avez un deck, vous devez gagner le meilleur des trois tours au tour par tour avec le score le plus élevé pour gagner. Cela semble simple, mais la façon dont vous y arrivez peut être très variée. En mode Classique, tu continueras à piocher des cartes à chaque tour, mais en mode Saisonnier, tu ne peux piocher que dix cartes, ce qui signifie que tu devras tirer le meilleur parti de ce que tu as et optimiser ton deck pour une petite stratégie.
Le Gwent le plus drôle auquel j’ai jamais joué a été avec des gens qui se soucient à la fois de l’histoire et de la tactique.
Mais ce n’est pas toujours la plus grande différence. Bien que n’étant pas particulièrement un prix à payer pour gagner, Quint n’est pas toujours le plus équilibré, ce qui peut rendre les choses un peu moins intéressantes. Actuellement, par exemple, les petits decks de Nilfgaard ouvrent la voie dans la méta, ce qui signifie que tous les autres joueurs que vous affrontez sont des Nilfgaards, et bien que vous puissiez apporter un deck à résistance dure, seul le fait de pouvoir en exécuter un n’est pas amusant car une faction est devant les autres.
Le meilleur jeu Gwent auquel j’ai jamais joué a toujours été avec des gens qui se soucient à la fois de l’histoire et du jeu tactique, combinant leurs factions préférées avec leurs personnages préférés d’une manière qui reste compétitive, mais ne se soucient pas beaucoup de dominer l’ensemble Jeu.
Gwent introduit également un système de progression agréable dans lequel vous pouvez débloquer une monnaie qui vous récompense si vous remplissez des objectifs et débloquer des entrées de connaissances pour certains chefs de faction qui vous en disent plus à leur sujet. Je pense que la combinaison de l’histoire et du gameplay est évidente dans une fonctionnalité comme celle-ci, et honnêtement, c’est ce qui rend Gwent vraiment spécial.
En tant que jeu gratuit, Gwent dispose également d’un système de monétisation dans lequel vous pouvez payer des barils pour fournir de nouvelles unités, mais en même temps, vous pouvez également gagner du minerai dans le jeu pour acheter des barils. Il est également important de noter qu’aucune des cartes n’est verrouillée derrière un paywall. Les joueurs commencent avec un deck pour chaque faction majeure. La seule chose que l’argent peut vraiment acheter, ce sont les météorites, une substance qui anime les cartes et les transforme en gifs, mais qui ne donne aucun avantage au combat.
Dans l’ensemble, les cartes Gwent valent bien votre temps. Malgré des problèmes d’équilibre occasionnels, il excelle dans tout le reste, qu’il soit plus rapide, plus simple et moins rentable que les autres grands constructeurs de decks mobiles gratuits. Alors sortez et trouvez Gwent-ing.