[Análisis] Édition spéciale BlazBlue Centralfiction
Le 22 juin de l’année est passé sur Nintendo Switch Bataille de balises croisées Blazblue, un titre de lucha porequipos de 2 vs 2 desarrollado por Arc System Works. Parecía que no llegaría ningún título de la saga principal a la consola híbrida, pero nada más lejos de la realidad, ya que el pasado 21 de septiembre in el TGS 2018 (celebrado del 20 al 23 de septiembre in Japón), Arc System Works annonce BlazBlue: Centralfiction Special Edition fr Nintendo Switch.
Se trata también de un videojuego de lucha en 2D desarrollado por Arc System Works y distribuido por PQube, pero a diferencia del anterior no se trata de un se débarrasser de ni de un juego nuevo, sino de una edición especial de la cuarta entrega de la serie principal de BlazBlue, que estáambientada después de los eventos de BlazBlue : Chrono Phantasma (2014).
Name original fue lancé sur PS3 et PS4 le 4 novembre 2016 et sorti sur PC (Steam) le 26 avril 2017. Este mes de febrero llega finalmente su version más completea a Nintendo Switch, que es la version que hoy analizaré .
¿ Estáis preparados para repartir leña?
Changer de mise à jour de version
Édition spéciale BlazBlue Centralfiction incluye todo el contenido lanzado en anteriores plataformas, es decir, todos los personajes de serie, voces del sistema y personajes adicionales están disponibles desde el principio. Également inclus les couleurs Neon Red / Blue qui ont été établies en BlazBlue: Cross Tag Battle. Sans embargo, pas d’inclusion du mode de lobby en ligne (avec une capacité de 64 joueurs) qui est inclus dans les versions de PS3, PS4 et Steam.
Jugabilida
Arc System Works est una desarrolladora conocida por sus magníficos juegos de lucha, los cuales generalmente van enfocados más al ambito competitivo, siendo complejos y profundos como pocos. Por ese motivo os hablaré del sistema de fighte, modos de juego, tipos de control, niveles de dificultad, uso del dinero y número de personajes y escenarios de esta entrega.
système de combat
En BlazBlue hay 4 diferentes tipos de botones de ataque (entre paréntesis indico los botones con los that se compatiblee en Switch): A (Y), B (X), C (A) y D (B). Los tres primeos (A, B y C) se correspond à con los ataques débil, mediano y fuerte le respect. Cualquiera de estos tres botones también nos servirá para recuperarnos de un ataque enemigo que nos derribe. En cambio el ataque del botón D (conduire) variará en función de cada personaje, ya que se trata de su capacité spéciale. Par exemple le Drive de Ragna se llama “Soul Eater” y puede absorbeur HP de su concurrent cada vez que consigue con éxito un ataque tipo D.
Para poder realizar ataques especiales, como suele ser habituel, debemos combinar estos botones con la cruceta (o el stick analógico izquierdo). En la parte bas de la pantalla encontraremos una barra llamada chaudla cual es necesaria para poder realizar los ataques más poderosos conocidos como « Pilote de distorsion » (gastan la mitad de la barra) y también otras acciones. Esta barra aumenta si hacemos o recibimos daño hasta un máximo de 100 %. Lo siguiente que hay que tener en cuenta es el icono Overdrive, el cual necesitamos para liberar nuestro poder interno oculto, el conocido como « excès de vitesse« o nuestro único mecanismo de escape, United Nations »éclater(sirve para romper combos y escapar del enemigo).
Pero no todo containse en atacar y también deberemos aprender a defenderno bien para evitar que nos dañen los ataques enemigos (apretando la cruceta hacia atrás, según la posición desde donde nos ataquen). Contamos con una barra debajo de la de vida llamada barrière, la cual se irá gastando cada vez que nos protejamos. Esta barra se irá recuperando poco a poco a medida que pase el tiempo, pero si baja del todo quedaremos expuestos a los ataques enemigos, por lo que es basic saber intercalar momentos de ataque con momentos de defensa. Además contaremos con la posibilidad de hacer un bloc barrière, une version mejorada del bloqueo normal que tiene las siguientes proiedades : nos permite bloquear ataques que normalmente no se pueden bloquear mientras nos movemos por el aire, previene el « chip damage » de ataques especiales y pone más distancia entre nosotros y el oponente en comparación con inhabituel.
Par último cabe destacar que en esta edición se han añadido dos nuevas técnicas y son las siguientes :
- au-delà de l’accélération: Es un poderoso ataque que solo puede ser usado mientras Overdrive est activé. Este ataque nos hace invulnerables por un corto periodo de tiempo y es difícil de contrarrestar, incluso si el oponente es capaz de bloquearlo.
- Flux actif: Se trata de un bonus de tiempo temporal. Cuando est activé, nuestro daño se incrémente et el icono de Overdrive se régénère plus rapidement. Además mientras esté activo, el ataque de nuestro Exceed Accel también se reforzará, se verá más llamativo y también hará casi el double de daño.
Aunque toda esta terminología puede ser bastante complicada al principio, sobre todo si no habéis jugado anteriormente a ningún juego de la saga, no tenéis que preocuparos ya que el juego cuenta con un completo tutorial donde nos enseñan a realizar movimientos básicos, intermedios, avanque , además de movimientos específicos para cada uno de los luchadores. Por si fuera poco, el juego también cuenta con un extenso glosario qu’explica términos tanto del propio juego como de los juegos de lucha en general.
mode de jeu
Este título cuenta con un menu principal con divers modos de juego qu’a su vez cuentan con diferentes apartados. Ahora pasaré a comentaros brevemente en qué Consistent :
- entraine toi: Se trata del típico modo de practica y cuenta con tres apartados : mode tutoriel (donde aprenderemos todo sobre las mecánicas básicas del juego), mode entraînement (donde practicaremos los diferentes movimientos, combos y ataques especiales con una gran modifiedad de parametros) y mode Défi (donde tenremos que superar una serie de misiones con cada personaje que irán aumentando de dificultad a medida que las completemos).
- récit: Se trata del modo historia del juego y cuenta con dos apartados: el mode histoire propiamente dicho (en él viviremos la historia del juego a traves de 12 capítulos viendo imágenes y leyendo conversaciones entre personajes, así como librando algunos fight) y bibliothèque (un completo glosario que explica los personajes, organizaciones, localizaciones, items, armas, poderes, eventos, mundo del juego y terminos que se suelen usar en los juegos de lucha).
- combat: Ce mode inclut les appartements suivants : mode Arcade (donde deberemos superar una serie de fightes con cada personaje del juego y está dividido en tres partes), Mode S. (donde podremos fightir contra personajes controlados por la CPU o contra nuestros amigos), La tristesse du mode abyss (donde deberemos derrotar oleadas de enemigos, mientras fortalecemos a nuestro personajeequipándolo con grimorios, habilidades e ítems), Mode d’attaque de score (donde nos enfrentaremos a la CPU en diferentes dificultades y en diferentes rutas para intentar obtener la puntuación más alta) oui Mode étoile de vitesse (donde deberemos derrotar a todos los enemigos que podamos lo más rápido posible para ganar tiempo, ya que éste va disminuyendo).
- L’Internet: Se trata del modo online del juego (permis entre 2 y 8 jugadores) y cuenta con ocho apartados : match de classement (partida en línea con las regulaciones establecidas, los resultados afectan a nuestra clasificación general), jeu de joueur (partida en línea con unachangad de reglas donde podemos invitar a amigos para disfrutar de partidas desenfadadas), classement (podemos revisar los niveles de los personajes o la puntuación en la clasificación de los diferentes modos de juego, las repeticiones de partidas que se hayan subido también pueden descargarse desde aquí), Édition de code D (Aquí podemos editor nuestro D-Code o Perfil Online, personalizar nuestro título, icono, avatar, etc.), paramètres de ma chambre (aquí podemos editor nuestra sala que se utilizará durante Player Matches, los muebles se pueden comprar en la Item Box para decorarla a nuestro gusto), liste des joueurs (podemos ver el historial de nuestros oponentes o over informationación de jugadores que hemos registrado como competitions) e boîte d’article (podemos obtener diferentes ítems para personalizar nuestro D-Code y decorar nuestra Room).
- collecter: Cuenta con tres apartados: Rejouer le Théâtre (podemos guardar y reproducir nuestros fight, así como analizar fight de los mejores jugadores), mode galerie (podemos ver ilustraciones del Story Mode, escuchar música, ver vídeos y disfrutar de las voces dobladas, algunos ítems requieren dinero) e magasin d’articles (podremos comprar colores de personajes y Battle BGM que podemos use in-game, con el dinero que ganamos jugando al juego).
- Choix: Es el típico modo de opciones y cuenta con seis apartados: Option système (donde podremos realizar ajustes sobre la vibración y el autoguardado), Options de jeu (podemos ajustar la dificultad del juego, el número de rondas para ganar, el límite de tiempo por ronda y la voz del sistema), Afficher les options (podemos ajustar la posición del HUD), voix et langage (podemos ajustar el volumen de la BGM, las voces, el sistema de voz, los efectos de sonido y el idioma), Option réseau (podemos realizar ajustes en los modos Network y reproducir nuestros fight subidos) y paramètres des boutons (donde podremos cambiar la disposición de los botones para adaptarlos a nuestras necesidades).
invite de contrôle
Además, hay que destacar que en este juego podemos escoger entre devrait prêter attention au contrôlelos cuales podemos cambiar en la pantalla de selección de personaje y son los siguientes:
- Technologie (Technologie): Es un tipo de control diseñado para jugadores con experiencia en juegos de lucha que permiten un amplio range de control (el botón SP no está disponible).
- Mode (style): Un control simplificado que permite una acción llamativa. Podemos crear combos presionando rápidamente los botones and desatar ataques especiales presionando el botón SP. Es el recomendado para los jugadores novatos tanto en la saga como en los juegos de lucha en general.
temps difficiles
El juego cuenta con 6 difficultéspara poder adaptarlo a todo tipo de jugadores en función de su habilidad o de si quieren un mayor o minor reto y son de menor a mayor los siguientes : principal, facile, normal, difficile, muy difficile et infierno. El modo normal es el que viene activado por defecto.
Dîner
A medida que vayamos jugando a los diferentes modos de juego iremos ganando Dîner (Le lama P$ en el juego). Por suerte este título viene con 25.000 P$ de serie, por lo que no empezaremos con las manos vacías. Savoir presque…