Castlevania: Symphonie de la critique de la nuit
À l’époque où la PlayStation originale saluait l’ère des visuels 3D, le jeu de plateforme 2D Castlevania: Symphony of the Night n’a aucune honte à oser se frayer un chemin dans l’arèneAvec Mario passant en 3D l’année précédente et The Legend of Zelda faisant rapidement le changement, la sortie d’un jeu de plateforme 2D semble assez myope. Mais Konami savait exactement ce qu’ils faisaient.
Bien sûr, Symphony of the Night est rapidement devenu un succès et est maintenant un concurrent régulier pour la première place sur la liste des plus grands jeux de tous les temps. Il a lancé non pas une mais deux trilogies acclamées par la critique sur l’ordinateur de poche Nintendo et est devenu le grand-père de son propre sous-genre : Metroid. Avec l’avènement de la révolution indépendante, la liberté, la créativité et l’espace narratif que la formule Metroidvania offre dans un espace 2D ont conduit à une explosion de jeux dans ce style. Que seraient les jeux indépendants modernes sans Cave Story et Shadow Complex ?
De cette scène indépendante, les joueurs mobiles ont vu des jeux Metroidvania remarquables. Cela inclut la variante sous-marine Aquraia, la poussière magnifiquement animée, le Dandara grossièrement sous-estimé, les cellules mortes roguelike, le fantastique exclusif Grimvalor et même le Shinsekai d’Apple Arcade. Ce type de jeu continu et itératif est parfait pour les joueurs invétérés sur appareils mobiles. C’est maintenant le moment idéal pour revisiter le jeu qui les a inspirés : Castlevania : Symphony of the Night.
Vraisemblablement, Konami vient de sortir un port mobile de Symphony, interprété par Dotemu, dans le cadre d’une promotion pour la troisième saison de la série animée Netflix étonnamment bonne. La version mobile est la même version que le titre PSP The Dracula X Chronicles. Il a un script et un doublage améliorés par rapport à l’original, perdant une partie de la folie du film b de l’original (y compris la ligne infâme : « Qu’est-ce qu’un homme ? Un tas de petits secrets tristes ! « ). Les joueurs qui se souviennent de l’original pourraient être déçus, mais dans l’ensemble, c’est le meilleur. Vous pouvez également choisir de jouer comme Richter ou Maria dès le début.
Le reste de la différence par rapport au classique est un menu d’éléments raffiné qui fonctionne avec des commandes tactiles et du texte et des illustrations à plus haute résolution. En termes d’actifs en direct, le jeu a des pixels plus gros que les jeux rétro, ce qui améliore son style. Vous pourriez être surpris par le nombre de petits carrés que l’animateur d’origine devait utiliser lorsqu’il jouait sur un écran plus grand. Cela dit, l’animation a persévéré. Très détaillé et réaliste pour cette époque, c’est une classe de maître pour les pixel artistes d’aujourd’hui.
Bien sûr, les joueurs sans contrôleur dédié sont bloqués avec les commandes à l’écran. Ceux-ci ne sont pas idéaux : vous avez un simple pavé tactile au lieu des commandes de balayage plus intuitives que des jeux comme Dead Cells utilisent. Le bouton de saut est facile à frapper, mais les différents boutons d’attaque sont plus compliqués. Les joueurs tactiles ont certains avantages : des raccourcis clavier sont disponibles pour les sorts et les transformations, bien que l’on se demande pourquoi l’utilisation d’une arme spéciale est toujours d-pad-up+attack. La taille et la position des commandes tactiles ne sont pas non plus personnalisables, ce qui est un oubli étrange pour les développeurs classiques analogiques chevronnés.
Naturellement, ce jeu fonctionne mieux avec un contrôleur dédié. Un choix étrange consiste à lier la carte au mouvement d’un deuxième stick analogique (dans n’importe quelle direction), surtout lorsque le L2 est assis là à ne rien faire.
Mais qu’en est-il du jeu en lui-même ? C’est encore très bon. Vous avez une carte de château massive et variée qui est en fait deux fois plus grande que vous ne le pensez et contient des détails qui vous racontent une histoire sans avoir besoin de longues cinématiques. C’est difficile, mais pas frustrant, et il a beaucoup de secrets pour les joueurs inconditionnels. Le combat, en particulier les combats de boss, nécessite de la réflexion, des compétences et une utilisation judicieuse de vos capacités.
Il existe des éléments RPG légers lorsqu’il s’agit de construire vos statistiques et de trouver de nouveaux équipements. Oui, il existe des moyens de casser le jeu et de rendre Alucard incroyablement puissant, mais honnêtement, cela fait partie du plaisir. Cette version est même améliorée pour pouvoir reprendre immédiatement à partir de la dernière pièce dans laquelle vous êtes entré, plutôt que d’être ramené au dernier point de sauvegarde. (Si cela vous cause des problèmes, vous pouvez recharger à partir de la dernière sauvegarde matérielle.)
À seulement 3 $ à la sortie, c’est certainement la Symphonie de la nuit la moins chère de tous les temps, à moins que vous n’aimiez chasser les CD originaux dans les vide-greniers. Même avec des contrôles d’écran médiocres, cela vaut la peine d’essayer à ce prix. Si vous avez raté l’original, c’est l’occasion de découvrir l’un des piliers du genre populaire actuel. Si vous en gardez un bon souvenir, c’est un petit prix à payer pour la vague de nostalgie que vous ressentirez. Si vous avez un contrôleur, il n’y a aucune excuse. Obtenez ce jeu maintenant. Peut-être que si suffisamment de gens l’achètent, le port de Blood Returns sera juste au coin de la rue.