la nuit qui pourrait tuer l’écho d’Eve
20 septembre : NetEase donne aux joueurs leur mot à dire pour décider de l’avenir de la conduite autonome, lance une enquête sur la page Eve Echoes Discord
Eve Echoes a un problème, et à bien des égards, c’est un problème d’identité. Le MMORPG de science-fiction suit les traces d’Eve Online, l’un des jeux PC les plus populaires de tous les temps, et une grande partie de sa valeur marchande repose sur le fait qu’il simplifie Eve pour les utilisateurs mobiles. Nous avons discuté dans notre propre revue Eve Echoes de la façon dont les éléments inactifs du jeu, tels que le pilote automatique AFK, sont parfaits pour le mobile et, avec le nouveau système de didacticiel, amènent Eve à un nouveau public.
Mais Eve est toujours Eve, un jeu avec de nombreux systèmes complexes qui nécessite beaucoup d’investissement, et les éléments de gameplay hardcore qui étaient présents dans l’original ont également largement migré vers Eve Echoes.
En ce sens, NetEase doit désormais plaire à la fois aux joueurs qui souhaitent se consacrer à New Eden, et à ceux qui se présentent comme un jeu mobile casual et une version simplifiée d’Eve. Le conflit est sous-jacent depuis un certain temps, mais il n’a vraiment atteint son paroxysme que le 9 septembre, lorsqu’un nouveau patch a été déployé…
Le patch apporte quelques modifications à divers aspects du jeu, mais une ligne insérée dans le correctif de bogue en particulier a fait une énorme différence :
1. Correction du problème qui faisait que l’interruption de distorsion des navires utilisant le pilote automatique ne fonctionnait pas.
Pour ceux qui ne le savent pas, EveEchoes implique beaucoup de voyages dans l’espace, en utilisant le pilote automatique (un outil de voyage AFK) pour calculer le chemin que le système prend pour sauter vers une destination. Le pilote automatique est sûr, ce qui fait d’Echoes un excellent jeu inactif pour les appareils mobiles, car vous pouvez vous déformer dans l’espace tout en faisant d’autres choses.
Mais le changement signifie effectivement que le pilote automatique peut désormais être interrompu. Les navires équipés de brouilleurs de distorsion réduiront votre stabilité de distorsion, vous empêchant de fuir le combat à moins que vous n’ayez un brouilleur de distorsion tout aussi puissant. Cela signifie que les pirates et les méchants peuvent désormais camper à l’extérieur de la station ou sauter à travers les portes, capturant les joueurs AFK sur le pilote automatique.
Retrouvez notre guide Eve Echoes ici
Mais attendez, n’y a-t-il pas des tourelles autour de la porte de saut pour empêcher les pirates de faire ça ? Oui, mais c’est un autre problème avec ce patch. Les joueurs ont trouvé un bug où les tourelles déclenchées ne pouvaient cibler qu’un seul navire à la fois, ce qui signifie que si elles étaient ciblées puis déplacées hors de portée, les tourelles continueraient à les cibler. Cela signifie essentiellement qu’ils peuvent désactiver les tourelles de porte de saut, donc rien ne les empêche de camper et de détruire tous ceux qui passent. Le résultat est que de nombreux joueurs sans méfiance perdent tout avec peu d’avertissement.
Les joueurs en colère se sont tournés vers Reddit et Discord pour condamner le nouveau système, ainsi qu’un correctif qui supprime la sécurité du pilote automatique alors que de tels bogues existent toujours dans le jeu. NetEase a répondu en implémentant un correctif non annoncé qui a reçu des réponses mitigées pour résoudre le bogue. Mais ce n’est pas le seul problème du jeu.
Retrouvez notre liste de navires Eve Echoes ici
En raison de l’augmentation des violations, Eve Echoes a introduit un système d’interdiction de sept jours à la fin de la semaine dernière pour quiconque enfreint les règles. Cependant, les joueurs ont constaté que toute personne signalée par dix comptes différents était automatiquement bannie pendant une semaine. Bien sûr, cette fonctionnalité abusive est utilisée par les joueurs pour interdire sans discernement, des guides pratiques apparaissent même sur Reddit. Mais en tant que groupe concurrent, les sociétés de jeux en particulier ont commencé à abuser de cette fonctionnalité.
Il y a eu des rapports de Legion menaçant d’interdire les joueurs hostiles de son territoire, et certains joueurs ont même été bannis pour être entrés dans la mauvaise zone. Aucun système de rapport en jeu n’est parfait, mais c’est un moment particulièrement difficile pour Eve Echoes.
Retrouvez notre guide minier Eve Echoes ici
Alors que le problème d’interdiction persiste, certains joueurs signalant que le bogue de la tourelle a été corrigé, tandis que d’autres se retrouvent incapables de quitter leur terrain, NetEase n’a pas répondu aux préoccupations des joueurs malgré le fait que trois jours se soient écoulés. Cela contraste fortement avec le niveau de communication et de flexibilité auquel les joueurs s’attendent lors des tests d’Eve Echoes, et le silence a conduit beaucoup à perdre confiance dans le jeu.
Mais les bugs ne sont même pas le plus gros problème. Cela renvoie à la discussion sur l’identité et à la fracture qu’elle crée au sein de la communauté. NetEase considère la suppression du pilote automatique de sécurité comme une « correction de bogue », suggérant que l’une des fonctionnalités inactives du jeu dont nous sommes tombés amoureux – moi y compris – n’est pas réellement la façon dont le jeu est censé fonctionner. Les Eve Echoes sont-elles des Eves mobiles ? Ou Eve sur votre téléphone ? Est-ce un jeu mobile pour les joueurs occasionnels ? Ou pour ces joueurs inconditionnels qui migrent de l’original ?
Les MMORPG de science-fiction ont des problèmes d’identité fondamentaux, et la suppression du pilote automatique AFK n’aliénera que les joueurs occasionnels qui ne veulent pas strictement regarder leur téléphone pendant le voyage en distorsion. En s’éloignant de l’idée d’être un jeu mobile occasionnel, Echoes ne devient pas plus fort, mais perd en fait son caractère unique d’origine – l’accessibilité pour tous les joueurs qui voulaient mais n’ont jamais accédé à Eve Online.
Compte tenu du conflit que cela provoque, il est probable qu’une certaine forme de pilote automatique sûr reviendra dans le jeu, mais pour de nombreux joueurs, cela ne rétablira pas leur confiance. Qu’il s’agisse des bugs, de leur navire perdu, du fait que NetEase n’est pas responsable ou de quelqu’un de la communauté Eve disant aux joueurs qui se plaignent de partir – beaucoup ne reviendront pas dans le jeu.
Certains pourraient voir cela comme une aubaine, et éliminer les joueurs occasionnels améliorerait le jeu. Mais la vérité est que cela pourrait tuer ce qui rend Eve Echoes unique et facile à utiliser – ce n’est pas seulement un clone d’Eve Online.