Analyse de Darksiders 3, le retour de la légende sur PS4, Xbox One et PC
Il a fallu attendre six ans pour le retour de Darksiders, mais le retour légendaire de Darksiders 3, un nouveau film mettant en vedette Fury qui se concentre davantage sur l’action et le combat, mais n’oublie pas Tout ce qui rend cette saga si spéciale.
Cela fait six ans que Darksiders 2 est sorti.En six ans, par jeu de veillée Parfois incertaines, les fermetures de studios risquent de laisser une telle saga inachevée.Mais avec quatre pilotes, deux courses ne suffisent pas pour raconter leur histoire, voici pourquoi jeu de tir et THQ Nordique ils nous ont apporté ça Darksiders 3le troisième chapitre de sa saga apocalyptique, dans lequel nous incarnerons un nouveau cavalier, et il s’agit de Fury.
On parle de « sa » saga car malgré les changements de studio, en jeu de tir Une bonne partie de leurs développeurs faisaient partie de Vigil Games à leur époque et ils avaient travaillé sur les jeux originaux et les connaissaient bien.Voici pourquoi ils n’ont pas peur de retourner à leurs origines Darksiders 3l’aventure de la deuxième partie, de retour à Hack and Slash à l’état pur, ressemble également à un « Darksiders ».
la guerre, la mort et… la colère
Darksiders 3 Il se déroule après le début des premiers Darksiders, notre ami War est emprisonné pour changement, et notre monde est dans un état très désastreux.C’est à ce moment que le conseil anxieux aime colère Une mission importante : il doit se rendre sur Terre pour capturer les sept péchés capitaux et aider à rétablir l’équilibre entre les royaumes. Ce n’était pas une tâche facile qui obligeait les quatre pilotes à le faire ensemble, mais comme tous n’étaient pas disponibles, c’était au tour de Fury de faire ses preuves.
Pourtant, Fury ne sera pas entièrement seule dans sa quête. Comme le Conseil ne fait pas beaucoup confiance aux gens, Fury sera accompagné d’un veilleur tout au long de la mission, une entreprise qui devient l’un des principaux piliers de l’aventure.Où colère C’est un gars têtu, arrogant, un peu ambitieux (sauf pour Rampage, pour des raisons évidentes), son gardien est rusé, a une personnalité quelque peu sarcastique, n’hésite pas à combattre Rampage lui-même et provoque parfois une communication qui est certainement amusante.
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Cette relation change tout au long de l’épisode au fur et à mesure que les personnages évoluent, et la fureur que l’on retrouve à la fin du jeu est très différente de ce que l’on voit au début de l’aventure. Mais ce ne sont pas les seuls rôles importants, loin de là.Au cours de l’aventure, nous rencontrerons différentes créatures des différents royaumes qui composent l’univers Darksiderson verra même revenir certains personnages bien connus de la saga, comme vulgaire ou Utance qui nous aidera à atteindre notre objectif.
Nous rencontrerons également le carnage de chevaux en colère qui apparaît de manière pertinente à certains moments de l’intrigue, même si nous ne pourrons jamais le contrôler de manière jouable.mais s’il y a une différence Darksiders 3 Parmi les prédécesseurs dans le domaine narratif, il y a plusieurs Décider affectent directement la fin du jeu. Ce n’est certainement pas beaucoup à compter sur les doigts d’une main, et ce n’est que dans les dernières mesures du jeu, mais c’est assez bien exécuté pour réfléchir avant de le prendre, juste au cas où vous le feriez bien.
seul en enfer
Mais maintenant, nous arrivons au cœur de celui-ci, le gameplay et la conception, et c’est là que ce jeu présente le plus grand changement. Darksiders 3C’est dans ce numéro que la saga est pleinement revenue pirater et slasher Une aventure d’action directe plus ciblée qui omet certains des changements du deuxième jeu. Le pillage d’équipements et d’armes a disparu, son monde n’est plus autour d’une zone ouverte centrale reliant différents donjons, mais le monde entier lui-même est un immense donjon ouvert avec différentes zones connectées les unes aux autres, un peu comme dans certains jeux que j’ai vu , par exemple, un certain jeu Miyazaki.
De cette façon, nous rencontrons une variété de zones distinctes, des gratte-ciel abandonnés et des stations de métro sombres aux lacs pourris, aux villes désertiques, aux sous-sols sombres ou aux profondeurs infernales de notre monde, et même à certains niveaux sous-marins. Chaque zone a ses propres ennemis uniques qui sont caractérisés par l’environnement environnant. Cette variété rend la progression intéressante et est certainement l’une des forces du jeu.
Étant donné que le monde n’a pas de noyau principal approprié, chaque emplacement a une série de trous de serpent similaires au premier emplacement DarksidersParmi eux, on peut utiliser vulgaire Obtenez des consommables et des matériaux, ou améliorez nos âmes accumulées, en plus de les utiliser comme transports ou de réapparaître en eux après notre mort.
Les aventures sont généralement bien rythmées du début à la fin, avec de nombreux combats entrecoupés de sections de plate-forme ou de puzzle, et différentes zones qui s’ouvrent lorsque vous débloquez des compétences spécifiques. Au total, nous pouvons débloquer un total de quatre pouvoirs ou « annuler« Tout au long du jeu, tout le monde a un pouvoir élémentaire qui nous donne de nouvelles capacités pour nous déplacer dans le monde et avoir ses propres armes secondaires. Nous ne voulons pas trop en dire sur ces pouvoirs, mais ils sont bien utilisés. Des conceptions de puzzle sont incorporées, vous invitant à les essayer dans certaines situations.
Pourtant, Darksiders 3 Sins est suffisant Linéarité Tout au long de son parcours, bien que son monde soit conçu. La plupart du temps, sinon toujours, il n’y a qu’un seul chemin correct à suivre, et de nombreux obstacles nécessitant des compétences spécifiques seront à nouveau rencontrés, en fonction de votre progression. Il n’y a pas non plus de défis supplémentaires ou d’activités secondaires pour lui donner plus de variété, bien que chaque niveau ait de la place à explorer, avec des objets spéciaux et des ennemis bien cachés.Bien sûr, il est conçu pour être mieux utilisé, mais le rythme du jeu est toujours élevé tout au long, en grande partie à cause du système combat.
colère incontrôlable
Quel colère, en plus d’esquiver les attaques ennemies, nous pouvons également utiliser des fouets ou des armes secondaires équipées pour attaquer et déplacer des combinaisons, et si nous le faisons au bon moment, nous pouvons lancer une contre-attaque très puissante. Nous avons également une attaque de frénésie qui se recharge au fil du temps et change en fonction des compétences actives, et une forme de destruction qui nous rend temporairement invulnérables tout en déchaînant toute la rage sur un ennemi.
Bien que cela ne semble pas nouveau, lutter C’est très raffiné, fluide et s’intègre bien dans le jeu. Ceci est renforcé par des ennemis très coriaces, chacun avec ses propres schémas d’attaque et stratégies spécifiques. Même en difficulté normale, Darksiders 3 Ils représentent un défi considérable, nécessitant des compétences et une solide compréhension de l’ennemi et de ses faiblesses, en plus d’exploiter la puissance des objets et la nôtre et leurs armes secondaires respectives pour réussir.
Toute la marchandise de vos jeux et légendes préférés
Mais nous ne pouvons pas non plus ignorer les progrès de notre personnage.Bien que de nombreux éléments « RPG » du deuxième jeu aient été abandonnés, certaines qualités que nous voyons encore dans Darksiders 3, telles que niveau ou la possibilité d’améliorer nos équipements. Si nous amenons les âmes collectées à Vulgrim, nous pouvons les utiliser pour augmenter notre niveau, ce qui nous permet d’améliorer la santé, les dégâts physiques que nous infligeons ou les dégâts des arcanes (causés par les compétences et les contre-attaques). Il est important de mettre à jour nos classements car à chaque nouvelle zone et chaque nouveau boss, ennemi Ils augmenteront leur pouvoir et nous rendront les choses plus difficiles.
Nous pouvons également améliorer notre bras Si nous les amenons à Ulthan et avons les composants nécessaires, ils feront plus de dégâts que de les équiper Améliorer comme des runes qui leur confèrent des qualités particulières. Ainsi, des améliorations pourraient nous permettre de régénérer la vie à chaque attaque ou d’augmenter notre marge d’invulnérabilité, etc. Cependant, ces buffs peuvent également être boostés pour booster leurs buffs et aider Fury à devenir plus meurtrier.
De plus, lors de l’exploration, il est possible de trouver un objet qui peut augmenter l’utilisation maximale de notre objet de guérison principal ou la quantité de vie qu’il régénère pour nous.Ce objeten général, ils sont un excellent moyen d’améliorer notre qualité si nous sommes pris dans un combat, et nous permettent de restaurer nos capacités, d’augmenter temporairement notre défense ou notre attaque, d’augmenter notre vitesse et même de revivre lorsque nous sommes vaincus, malgré leur Utilisation en combat est limité par le temps d’attente entre chaque objet que nous utilisons.
Quand on parle de la progression du jeu, la seule chose qui pourrait manquer est d’acquérir ou de débloquer de nouvelles possibilités Battre pour la colère. Et le nombre de mouvements disponibles pour chaque arme semble diminuer un peu et n’augmente pas avec les nouvelles attaques tout au long de l’aventure, donc au fur et à mesure que le jeu progresse, les gens finissent par s’habituer à faire le même combo encore et encore. .
Légendaire qui vaut le détour
Avant que ce ne soit fait, il est important de souligner que le jeu, comme ses prédécesseurs, est entièrement localisé en espagnol. Non seulement en termes de texte et de sous-titres, mais aussi de scènes vocales et vidéo.Cependant, cela ne doit pas être oublié Darksiders 3 C’est un projet plus petit qu’une grosse production et c’est normal si on prend en compte tout ce qu’ils ont apporté de la vie en studio à apporter, ce qui se voit dans certaines animations et scènes ou scènes plus larges et on note quelques baisses Cadre avec une certaine apparaitre.
Dans l’ensemble, cependant, Darksiders 3 est un jeu assez amusant pour vous garder accroché avec son autonomie de 14 à 15 heures (pour nous, il a duré 14,5 heures selon Steam). Le combat est passionnant, rapide, avec des ennemis difficiles, et l’environnement offre une variété de…