Examen du contrôleur Razer Wolverine V2 Xbox Series X|S
Razer a fourni à l’un de nos rédacteurs une unité d’examen à tester, et il l’a renvoyée après une évaluation approfondie. Lisez la suite pour sa vue complète.
Le Razer Wolverine V2 est le premier contrôleur Razer pour la Xbox Series X|S, et il hérite de plusieurs des mêmes fonctionnalités qui ont rendu la série Wolverine si populaire sur Xbox One et PC dans le passé. Il met à niveau les commutateurs à dôme en caoutchouc du contrôleur Xbox Series X|S standard avec des commutateurs mécaniques cliquables, rétablit le verrouillage de la gâchette et les boutons de pare-chocs supplémentaires des contrôleurs Wolverine précédents, et vous permet d’utiliser l’application pour remapper facilement les boutons ou les PC.
Je suis un grand fan de la manette Xbox One S depuis sa sortie, et j’aime aussi beaucoup la manette Xbox Series X|S. Cependant, je les ai mis de côté pendant quelques jours afin de pouvoir profiter d’un temps de jeu de qualité avec le Razer Wolverine V2. J’ai joué environ 15 heures de jeux sur ma Xbox Series S comme Dirt 5 et Genshin Impact sur mon PC pour voir si le Wolverine V2 valait vraiment l’argent, en testant les boutons remappables, le verrouillage du déclencheur, la sensibilité du stick réglable, la précision du D-pad, et plus.
Jeremy Raukkonen/ledigitalpost
Conception et boutons : moins surchargés que les contrôleurs Wolverine précédents
Le contrôleur Razer Wolverine Wolverine est connu pour plusieurs choses, notamment un magnifique éclairage chroma, des boutons omniprésents, de superbes bâtons et des boutons mécaniques précis. Razer semble être retourné à la planche à dessin avec le Wolverine V2, car le contrôleur se sent presque sous-estimé par rapport à des goûts de Wolverine Ultimate ou Wolverine Tournament Edition.Fini l’éclairage chroma, tout comme les boutons de palette supplémentaires, et il n’y a pas de bit supplémentaire attaché comme le contrôleur de chat de Wolverine Ultimate
Le Razer Wolverine V2 a un facteur de forme similaire au contrôleur Xbox Series X | S standard, avec une poignée en caoutchouc plus arrondie et un placement des boutons légèrement différent. Les boutons d’affichage et de menu sont tournés pour être à portée de main de votre pouce, et le bouton de partage est rétréci et placé entre le pavé directionnel et le stick droit. Un bouton supplémentaire, introuvable sur le contrôleur standard, se trouve juste en dessous du bouton de partage.
Le joystick est plus éloigné que le contrôleur Xbox Series X | S standard, et le D-Pad est également légèrement plus éloigné du joystick droit. Cela rend le contrôleur plus spacieux, mais rend également plus difficile l’utilisation du pavé D avec votre pouce droit en cas de besoin.
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À l’arrière, le Wolverine V2 est plus proche d’un contrôleur Xbox standard que les itérations matérielles précédentes. La gâchette et le pare-chocs sont positionnés et formés comme prévu, avec l’ajout de boutons M1 et M2 faciles à appuyer avec votre index. Le même verrou de gâchette trouvé sur le matériel Wolverine plus ancien est également présent, vous permettant de réduire individuellement la course de la gâchette pour une action plus précise et plus rapide. Il n’y a pas de palettes ou de boutons supplémentaires, ce qui est un peu décevant pour un contrôleur Wolverine.
Il s’agit d’un contrôleur filaire, il a donc un câble USB connecté en permanence. Le câble est long, vous n’avez donc pas à vous soucier de prendre une rallonge, sauf si votre téléviseur est particulièrement éloigné de votre coin salon. Les trébuchements et les enchevêtrements sont une tout autre affaire.
Par rapport aux contrôleurs Wolverine précédents, l’aspect général du contrôleur est propre et sobre, avec une finition noire principalement mate et une ligne verte séparant le corps du contrôleur de la poignée. Il y a des zones noires brillantes autour des boutons Xbox, et les déclencheurs, les pare-chocs et le bouton M sont également en noir brillant. Le bouton de démarrage ne s’allume pas comme un contrôleur Xbox Series X | S standard, mais indique à la place l’alimentation via une LED blanche fine et douce placée sur le visage du contrôleur.
« Les joysticks tiennent bien dans la main, et ils sont bien positionnés par rapport au D-pad et aux boutons faciaux pour un accès facile.
Confort : excellente sensation de main
Le Razer Wolverine V2 est un contrôleur confortable. Sa forme et sa taille sont très similaires à celles du contrôleur Xbox Series X | S standard, peut-être un peu plus large, et se sentent confortablement lourds malgré le manque de piles ou de matériel sans fil à l’intérieur.
Les manettes se sentent bien dans la main, et elles sont bien positionnées par rapport au pavé D et aux boutons du visage pour un accès facile. Les boutons Rotate View et Menu sont également plus faciles à atteindre que les boutons standard, tout comme les boutons M1 et M2, que vous pouvez appuyer facilement sans retirer votre index de la gâchette.
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L’un de mes problèmes de configuration est probablement plus un problème personnel, mais la manette plus large signifie que le D-Pad est plus éloigné du bon stick analogique qu’un contrôleur Xbox Series X|S standard ou un contrôleur Xbox One S. La plupart du temps, ce n’est pas un problème, mais parfois je passe à la prise en main améliorée, qui me permet de frapper le D-pad avec mon pouce droit tout en actionnant la gâchette droite et les boutons du visage avec mes autres doigts.
Lors d’un raid avec le Razer Wolverine V2 dans FFXIV, j’ai étendu mon pouce droit pour activer la compétence D-Pad, tout en laissant mon pouce gauche sur la manette gauche pour maintenir le boss en place et continuer à travailler sur le mécanisme. Au lieu de simplement tendre la main, je dois tourner toute ma main pour mettre mon pouce en place. Je suis toujours en mesure d’activer mon temps de recharge à temps, mais je ne suis pas sûr de pouvoir gérer le mouvement supplémentaire.
Pour ceux d’entre vous qui n’utilisent que leur pouce gauche sur le D pad, vous constaterez que le D pad est bien positionné et confortable à utiliser. C’est un bouton standard de style plus, pas le même style que les quatre boutons individuels de Wolverine Ultimate, mais il est aussi précis et réactif que le D-pad.
« La fonction d’embrayage de sensibilité est très importante pour les jeux qui nécessitent des mouvements rapides et une visée précise.
Processus d’installation et logiciel : fonctionne immédiatement, mais vous avez besoin d’une application pour en tirer le meilleur parti
Branchez le Razer Wolverine V2 sur votre Xbox Series S ou Series X et cela fonctionne dès la sortie de la boîte, et vous pouvez également brancher et jouer sur votre PC. Le téléchargement de l’application de configuration est indispensable si vous souhaitez tirer le meilleur parti de votre contrôleur. L’application est téléchargeable gratuitement sur Xbox Series X|S et PC, et fonctionne de la même manière sur les deux plates-formes.
Lorsque vous configurez l’application avec votre manette Razer, vous pouvez créer plusieurs fichiers de configuration différents pour différentes personnes ou différents jeux. Les options de configuration incluent la modification de la fonctionnalité des différents boutons, la modification des niveaux de retour de force et la sensibilité du joystick. Si vous choisissez de régler la sensibilité du manche, vous pouvez également régler la fonction d’embrayage de sensibilité. Cela vous permet d’attribuer un bouton pour augmenter ou diminuer la sensibilité de la manette, de sorte que vous puissiez basculer entre un mouvement rapide et réactif de la manette pour le mouvement et un mouvement précis pour la visée.
Curieusement, il ne semble pas y avoir de moyen d’attribuer des fonctions aux boutons de visage supplémentaires ou aux boutons de capture dans l’application PC. L’application reconnaît définitivement le contrôleur que j’ai branché, donc je ne peux que supposer que la fonctionnalité n’a pas encore été ajoutée.
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Performance/durabilité : les interrupteurs mécaniques sont durables et fonctionnent parfaitement
Le Razer Wolverine V2 n’est peut-être pas aussi flashy que les versions précédentes du matériel, et il n’a peut-être pas autant de boutons supplémentaires, mais c’est clairement toujours un contrôleur hautes performances.
La fonction d’embrayage de sensibilité est parfaite pour les jeux qui nécessitent un mouvement rapide et une visée précise. Je me souviens avoir joué à des jeux comme Team Fortress 2 et Monday Night Combat sur PC où la sensibilité de la manette du contrôleur était montée à un niveau ridicule afin de suivre les utilisateurs de souris et de clavier, ce qui faisait que la souris se déplaçait rapidement sans aucune précision. L’embrayage de sensibilité est d’une grande aide dans ce domaine, vous permettant de basculer rapidement entre amener le curseur très près de la tête de quelqu’un et le mettre à zéro avec précision.
Le déclenchement du kill switch est une autre aide considérable aux performances de certains jeux. L’utilisation de l’interrupteur d’arrêt de la gâchette vous permet de tirer presque dès que vous commencez à tirer, plutôt que d’appuyer à fond sur la gâchette pour tirer, ce qui vous fait perdre de précieuses fractions de seconde. Dans un jeu rapide comme Fortnite, ces fractions de seconde peuvent faire toute la différence dans le monde.
Contrairement à la plupart des contrôleurs, y compris le contrôleur Xbox Series X | S et même le contrôleur Xbox Elite de la génération précédente, le Wolverine V2 n’utilise pas de boutons en caoutchouc bon marché. Les boutons en caoutchouc s’abîment avec le temps, et ils peuvent également devenir chauds et commencer à coller lors de sessions de jeu prolongées. Le Wolverine V2 utilise des commutateurs mécaniques pour une sensation de clic agréable, une activation précise et une durée de vie plus longue.
« Le Wolverine V2 utilise des interrupteurs mécaniques pour un clic agréable, une activation précise et une durée de vie plus longue.
Prix : Un peu cher pour une manette filaire
À 100 $ PDSF, le Razer Wolverine V2 est moins cher que les contrôleurs Wolverine précédents, mais la vérité est qu’il n’est pas sans fil. C’est un prix assez élevé pour une manette filaire. Vous payez pour la qualité, et le Wolverine V2 est clairement un appareil de haute qualité, mais c’est un peu difficile à vendre lorsque vous payez environ 65 $ pour le contrôleur sans fil officiel Xbox Series X|S.
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Razer Wolverine V2 contre manettes Xbox Series X|S
La manette Xbox Series X|S standard, techniquement connue sous le nom de manette sans fil Xbox, est une excellente option pour votre console et votre PC. Il a tout ce qui rend un contrôleur Xbox One S génial, avec une texture plus adhérente et un D-pad amélioré, et il a un PDSF de 60 $.
Le Razer Wolverine V2 n’est pas sans fil et il est également beaucoup plus cher. Cependant, il s’agit d’une mise à niveau par rapport au contrôleur Xbox Series X|S standard à presque tous les égards. Il dispose de quelques boutons supplémentaires qui vous permettent de personnaliser la sensibilité de votre manche à la volée, de poignées caoutchoutées au lieu de poignées texturées et d’un retour de force encore plus puissant que vous pouvez ajuster à votre guise.
Si le sans fil est un must absolu, le Wolverine V2 n’est pas le contrôleur pour vous. Si vous ne vous en souciez pas ou si vous préférez un contrôleur filaire, le Wolverine V2 est une énorme mise à niveau et vaut bien l’argent.
verdict final
Si vous aimez les interrupteurs mécaniques, vous allez adorer ce contrôleur.
Le Razer Wolverine V2 est une amélioration majeure par rapport au contrôleur Xbox Series X|S déjà excellent, que vous pouvez utiliser avec votre Xbox Series X ou S et votre PC. Des fonctionnalités pratiques telles que des embrayages rapides et des arrêts de gâchette pourraient bien donner …