Consoles de loisir d’il y a 20 ans : Street Fighter II sur Game Boy
Comme c’est vrai ceux qui disent que Street Fighter II a complètement envahi l’espace du jeu vidéo. Aujourd’hui on se souvient d’une édition très spéciale : l’édition Game Boy ! Oui, en 1995, la console de Nintendo s’est fait aider par les Hadokens en nuances de gris.
Nous avons parlé d’une bataille en cours sur la double console ces dernières semaines Année mille neuf cents quatre-vingts-quinzeD’un côté, la Mega Drive et la Super Nintendo se disputent toujours le leadership du 16 bits. Les consoles 32 bits, en revanche, sont déjà en voie de guérison, voulant écraser leurs concurrents à coups polygonaux. Mais il y a un aspect que nous n’avons pas abordé et qui pourrait être le « gagnant silencieux » à ce stade : la Game Boy !Alors que tout le monde se bat pour avoir la meilleure texture ou la meilleure palette, petite vieille dame appareil de jeu portableavec son modeste 8 bits, n’en finit pas de proposer de petites merveilles à ses utilisateurs reconnaissants.
Il y a quelques années, l’un d’entre eux semblait impossible.En fait, Yan lui-même a même plaisanté en disant que cela ne pouvait pas arriver (ce qui a provoqué des moqueries et des moqueries dans la salle de rédaction. L’arrivée dont nous parlons Combattant de rue II, Jeux, Game Boy. Des jeux d’arcade à la Super NES en passant par Mega Drive, le jeu qui a balayé le marché est resté fidèle à sa formule et, étonnamment, a su supporter son essence sur l’écran gris de la console portable de Nintendo.
Logiquement, comme l’a dit Mariano Rajoy, il a fallu faire des coupes : de 12 combattants à 9, avec la perte de Dhalsim, Honda et Vega. Pas de son numérisé non plus… Si aujourd’hui on se plaint des images par seconde dans les jeux, il faut voir la « mini-fluidité » dont il dispose Combattant de rue II…mais on parle de 4 méga cartouches sur une console 8 bits ! Les résultats sont étonnamment bons, et ils ont même le luxe d’inclure des modes supplémentaires, tels que des options de survie. De plus, Bison, Balrog et Sagat sont tous jouables, donc à sa manière, c’est un « Édition championne« .
Vingt ans plus tard, certaines choses n’ont guère changé : nous continuons d’être enthousiasmés par le prochain opus de la saga, Street Fighter V, et bien qu’il soit très éloigné dans la section technique, au fond il cherche la même chose : des combats fantastiques pour tous les nouveaux plates-formes de génération, nous voulons avoir entre les personnages de chacun sur l’affiche. Déjà en 1992, avec l’annonce que « ceux qui n’ont pas de Super Nintendo devront continuer à rêver »…
Cliquez ici pour lire notre analyse dans le numéro 49 de Hobby Consoles :
Nous voulons rendre hommage au combattant appareil de jeu portable Depuis lors, mais au cours des prochaines semaines, nous continuerons à vivre la bataille pour la suprématie technologique qui nous a rendus fous en 1995. En attendant, vous pouvez lire d’autres analyses classiques d’anciennes consoles de loisir :