Pourquoi vous ne devriez pas vous soucier des FPS sur le pont Steam
Points clés à retenir
- Valve a révélé que l’objectif principal de Steam Deck est d’atteindre au moins 30 images par seconde dans la plupart des jeux portables.
- Cependant, Valve a également déclaré que 30FPS est le bas de gamme standard et qu’il souhaite atteindre autant que possible des FPS plus élevés dans les jeux.
- Les experts disent que si le FPS est un problème sur la plate-forme Steam, 30 FPS sont moins perceptibles sur les écrans plus petits proposés par la plate-forme Steam.
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Si vous craignez que Valve atteigne son objectif de 30 images par seconde sur Steam, ne vous inquiétez pas. Sur un si petit écran, ce ne serait pas grave, disent les experts.
Steam Deck a attiré beaucoup d’attention dans le monde du jeu depuis que Valve a fait son annonce officielle plus tôt ce mois-ci. Tous les regards sont désormais tournés vers le grand éditeur, car le mot est qu’il s’efforcera de fournir 30FPS comme norme qu’il considère comme « jouable » sur le pont Steam.
Il y a quelques mises en garde à cette barre, et les experts disent que même à 30 FPS, la plupart des jeux devraient être joués sur le petit écran de la plate-forme Steam.
« Le jeu peut certainement être joué à 30FPS (tout jeu au-dessus de 24FPS transmettra avec succès un mouvement fluide), mais la réalité est que de nombreux joueurs sont habitués à jouer à 60FPS ou plus. Cela dit, Steam a clarifié Say, 30FPS est en fait le plus bas fréquence d’images autorisée pour les jeux sur Steam Deck », a déclaré Scott Willoughby, COO de Brainium, un vétéran de l’industrie du jeu, à ledigitalpost dans un e-mail.
« Beaucoup, sinon la plupart, des jeux qui en bénéficieraient pourraient choisir d’utiliser des fréquences d’images plus élevées pour un mouvement plus fluide si les joueurs le souhaitaient. »
La réalité est que pour de nombreux jeux, des fréquences d’images supérieures à 30 FPS n’ont pas beaucoup de sens…
établir la norme
En ce qui concerne le FPS global vu sur le pont Steam, l’un des principaux facteurs cités par les experts est la taille d’affichage plus petite. L’écran du Steam Deck ne mesure que 7 pouces et l’affichage ne peut atteindre qu’une résolution de 1200 x 800.
Cela signifie que votre jeu sera verrouillé à 720P lorsqu’il est joué sur l’ordinateur de poche. C’est beaucoup plus petit que ce que vous verrez sur la plupart des écrans d’ordinateur – des résolutions plus élevées allant de 1920 x 1080 à 2560 x 1400 et plus.
Willoughby a déclaré que le moniteur plus petit signifie que les jeux offriront naturellement une expérience plus fluide, même à 30 images par seconde, car il n’y a pas autant d’espace d’écran à prendre en compte. Étant donné que Steam Deck exécute des jeux à des résolutions inférieures, cela signifie également que le système doit produire moins de puissance, ce qui pourrait signifier une plus grande chance d’exécuter des FPS plus élevés dans des jeux plus intensifs.
Malgré l’écran plus petit, certaines personnes ont quand même annulé le deck Steam en raison de ses performances inférieures aux attentes.
« 30FPS est la fréquence d’images minimale autorisée pour les jeux fonctionnant sur la plate-forme Steam, tout comme les jeux sur la Nintendo Switch », a expliqué Willoughby. « La réalité est que pour de nombreux jeux, des fréquences d’images supérieures à 30FPS n’ont pas beaucoup de sens, et même pour les jeux d’action rapides, 30FPS sont suffisants la plupart du temps, en particulier sur les petits écrans portables. »
Pourquoi le FPS est important
Bien qu’il puisse sembler trivial de se concentrer sur le FPS qu’un jeu atteint, surtout si vous jouez sur une console depuis des années, la vérité est que les joueurs sur PC en sont venus à s’appuyer fortement sur des FPS plus élevés dans les jeux.
« Les joueurs sur PC se soucient davantage des FPS pour diverses raisons », a noté Willoughby. « Des fréquences d’images plus élevées correspondent à une expérience de jeu plus fluide, avec de meilleures transitions et moins de flou. »
« C’est un peu comme comparer des émissions de télévision modernes tournées en vidéo numérique avec des émissions plus anciennes tournées sur pellicule », a-t-il ajouté. « La vidéo moderne sera plus fluide avec moins d’artefacts de flou et de mouvement, en particulier dans les scènes d’action ou les scènes à mouvement rapide. »
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De nombreux moniteurs actuels offrent n’importe quelle fréquence de 60 à 144 Hz, permettant 60 à 144 images par seconde lors de l’exécution de jeux. Plus vous vous rapprochez du FPS offert par votre moniteur, moins vous verrez de déchirures d’écran et d’autres artefacts visuels. Ces problèmes visuels peuvent être très distrayants pendant le jeu, et les éviter est une priorité absolue pour de nombreux joueurs.
« Bien que le FPS puisse être un problème, je pense que le plus grand obstacle aux performances de Steam Deck sera la durée de vie de la batterie. Des fréquences d’images plus faibles augmenteront la durée de vie de la batterie. En fait, Steam a mentionné que les utilisateurs peuvent choisir de limiter les fréquences d’images afin d’obtenir des batteries plus longues. longévité », a déclaré Willoughby.
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