10 raisons pour lesquelles la Wii U a échoué
Il y avait de grands espoirs pour la Wii U lors de son lancement, mais la console n’a jamais pu prendre pied dans l’espace de la console. Des années d’espoir que la console se concrétiserait se sont effondrées, et alors que certains pensaient que la Wii U pouvait être considérée comme un succès, la mauvaise décision de Nintendo a fini par saper les attentes des joueurs pour la Wii U. Voici dix raisons pour lesquelles la console échoue.
contrôleur déroutant
Nintendo
Il n’y a rien de plus simple que la configuration de la manette de la Wii U. Il existe des manettes de jeu et des télécommandes Wii. Certains jeux nécessitent les deux, en particulier en multijoueur. Ensuite, il y a le contrôleur Pro. Il y a aussi un contrôleur inspiré de GameCube.
En multijoueur, un seul joueur peut avoir la manette de jeu, ce qui peut entraîner des bousculades ou une confusion lors du changement de main. La Wii U est très compliquée. L’une des questions les plus fréquemment posées par les personnes qui découvrent les consoles est « De quelle manette ai-je besoin ? »
manette déroutante
Nintendo
Lorsqu’il a lancé sa nouvelle manette de jeu, il est rapidement devenu évident que Nintendo avait peu pensé à son utilisation. Il est utilisé par certains jeux de société, mais ses innovations sont de plus en plus négligées dans les jeux autres que la télévision.
Après quelques années de désastre et suggérant une réédition de la Wii U sans manette coûteuse, Nintendo a confié à Miyamoto la tâche de créer des jeux qui démontreraient la beauté de la manette. Sur les trois œuvres qu’il a présentées, seule « Star Fox Zero » avait une date de sortie annoncée, qui est devenue deux dates de sortie, une qu’ils ont manquée et une qu’ils ont finalement faite. Cette confusion entrave encore plus la Wii U.
Support tiers minimal
Ubisoft
Il y a une grande différence entre le fait qu’un éditeur tiers annonce un jeu pour certaines consoles avant le lancement et l’obtention d’un véritable support. Après l’échec de certains ports de jeux Nintendo plus anciens, puis la faiblesse des ventes de Wii U, la plupart des éditeurs ont perdu tout intérêt à développer pour la console.
Les éditeurs tiers aiment créer des jeux à succès sur les consoles Nintendo, mais pour la plupart, les jeux non-Nintendo ne fonctionnent pas bien, et si Nintendo peut faire quelque chose pour changer cela, ils n’aident certainement pas les tiers. développeurs.
Manque de motivation
Erin Heffler
Un an avant que Sony et Microsoft ne lancent des consoles plus puissantes, réaliser une console aussi puissante que la Xbox 360 et la PS3 semblait être une mauvaise idée, et la décision n’était pas mûre.Non seulement le résultat était moins excitant pour les fans de graphismes HD, mais il créait des difficultés pour adapter les jeux XB1/PS4 à la Wii U, aggravant ses problèmes de tiers.
Look de contrôleur obsolète
ze_bear / Wikimedia Commons / CC BY-SA 2.0
Alors que l’écran tactile de la manette de jeu Wii était une idée intelligente, il se sentait et avait l’air obsolète. L’iPhone est un appareil multi-touch qui vous permet de faire des choses comme agrandir une photo en pinçant, tandis que le contrôleur de la Wii U est un appareil à simple contact comme la Nintendo DS. La caméra orientée vers l’intérieur permet au jeu de faire des choses mignonnes comme vous mettre sur l’écran, et il semble qu’il serait plus utile si la caméra orientée vers l’extérieur pouvait facilement s’aligner avec le téléviseur.
Pas de stockage sur disque dur interne
Amazone
L’espace de stockage est un autre angle mort pour Nintendo. Lorsqu’ils ont créé la Wii, ils n’ont même pas pensé à télécharger des jeux, ni même hésité lorsque les joueurs avaient besoin d’une solution. Pour la Wii U, ils se sont appuyés sur la mémoire flash, avec seulement 8 ou 32 Go au choix – au moins une amélioration par rapport aux 500 Mo de la Wii. Vous pouvez au moins connecter une clé USB pour étendre le stockage, mais c’est un fardeau inutile pour un appareil comme la Wii U qui est commercialisé de manière simple.
cher qu’est-ce que c’est
Nintendo
Nintendo a commencé avec un avantage de prix sur la PlayStation 4 et la Xbox, mais une fois que vous avez acheté un disque dur externe pour compenser le manque de stockage interne, le prix s’est stabilisé, en particulier lorsque la Xbox a abandonné le Kinect et que les appareils Microsoft couplés pouvaient coûter cher. le prix de la Wii U Identique à la Wii U. La Wii U est une console moins puissante, en partie pour maintenir les prix bas sur le coût des manettes de jeu à écran tactile. En fin de compte, il n’a pas réussi à obtenir un avantage de prix.
joueur occasionnel raté
Warner Bros.
La Wii était une excellente idée : une manette si simple et intuitive qu’elle pourrait attirer un grand nombre de nouveaux joueurs occasionnels dans le monde du jeu vidéo de Nintendo. Mais après avoir commercialisé la console auprès de millions de ces joueurs occasionnels, Nintendo les a abandonnés et a introduit une manette avec une collection de déclencheurs et de boutons qui éloignaient les anciens joueurs occasionnels des jeux vidéo.
Alors que la Wii U prend toujours en charge la télécommande et les nunchucks de la Wii, ils sont souvent ignorés par les jeux plus récents (même dans le remake du jeu Wii The Legend of Zelda : Twilight Princess, la télécommande Wii a été ignorée). En conséquence, les joueurs occasionnels ont peu de raisons d’envisager de passer à un nouveau système. Cela a opposé Nintendo à Sony et Microsoft pour les joueurs inconditionnels qui pensaient que la Wii U était trop simpliste pour se faire remarquer.
Jamais engagé envers les joueurs de base
Nintendo
Nintendo affirme qu’avec la Wii U, ils créent quelque chose pour le joueur hardcore qu’ils ont négligé tout au long de l’histoire de la Wii. La Wii U n’est pas seulement une console pour les enfants et les grands-mères ; cette fois-ci, davantage de jeux rivaliseront avec les tarifs pour adultes sur les consoles Sony et Microsoft.
Mais peu sont précieux. « Devil III » est un jeu exclusif Wii U.Bien que certaines séries, telles que La légende de Zelda, Pikmin et Metroid sont appréciées des joueurs inconditionnels, et un jeu à cœur unique tous les deux ans n’est guère un engagement. Nintendo adore développer des jeux adaptés aux familles, c’est pourquoi ses productions se sont toujours penchées sur ce style de contenu de jeu. Avec peu ou pas de support tiers, la Wii U est toujours enfant et grand-mère.
Moins d’extras par rapport aux concurrents
Nintendo
Sony et Microsoft ont été conçus pour être à la fois des consoles et des centres multimédias, mais Nintendo était catégorique sur le fait qu’une console ne devait être qu’une console, et non un DVD, un disque Blu-ray ou un lecteur MP3. Cependant, de plus en plus de joueurs se détournent de ces appareils supplémentaires, optant plutôt pour utiliser leurs consoles pour remplir ces rôles médiatiques. Dans de nombreux cas, Nintendo s’en est tenu à la sagesse conventionnelle, ignorant les attentes et les besoins changeants des joueurs pour leurs consoles.
Il est vrai que vous pouvez regarder Netflix et Hulu sur la Wii U, mais vous pouvez faire la même chose sur une machine concurrente, donc Nintendo n’est toujours pas à la hauteur.
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