Histoire de Sonic the Hedgehog dans Sega Genesis
Lorsque la Sega Genesis a été lancée en 1989, elle a connu des débuts difficiles.Alors que la Genesis a peut-être été la première véritable console 16 bits, son concurrent direct, le Nintendo Entertainment System 8 bits, l’a battu dans la guerre des consoles, grâce au succès massif de Nintendo super mario bros 3.
Une fois annoncé que Nintendo lancerait sa propre console 16 bits, il était temps pour Sega de prendre des mesures drastiques, menant à la création de l’un des personnages de jeux vidéo les plus populaires de tous les temps…
Bases du jeu
- Titre: Sonic l’hérisson
- Plate-forme : Sega Genesis
- Editeur : Sega
- Développeur : Sonic Team
- Date de sortie : juin 1991
Triste ex-Sonic Sega
En 1990, la deuxième incursion du géant de l’arcade Sega sur le marché du jeu vidéo domestique ne s’annonçait pas bien. La Sega Genesis a en effet été la première console au Brésil, mais au Japon elle a été remplacée par la Turbografx-16, alors qu’en Amérique du Nord l’industrie est encore dominée par la NES. Bien que le lancement de la Genesis ait déclenché la guerre des consoles, elle n’a pas fait suffisamment de progrès pour dominer l’industrie.
Ensuite, Nintendo a annoncé des plans pour sa propre console 16 bits, la Super Nintendo, avec une date de sortie nord-américaine du 23 août 1991. Bien que Sega ait une longueur d’avance dans les jeux vidéo de quatrième génération, ils doivent apporter de grands changements s’ils veulent rivaliser avec la centrale électrique de Nintendo.
Sega change son plan de jeu
La première mesure prise par Sega a été de remplacer le directeur général de la division nord-américaine par l’ancien chef de Mattel, Tom Kalinske. Jusque-là, le marketing de Sega s’était concentré sur les jeux sur le thème des célébrités, car la plupart des principaux ports d’arcade de Nintendo étaient regroupés avec des offres exclusives. Kalinske a essayé de changer cette direction en se concentrant sur la notoriété de la marque, et pour cela, ils avaient besoin non seulement d’un jeu vidéo à succès, mais d’un personnage phare si populaire qu’il serait continuellement associé au nom Sega.
Sega s’est tourné vers son équipe de développement interne de 5 personnes, Sega AM8, pour créer un jeu vidéo à succès, Mario Courir pour son argent.
Tâche simple … n’est-ce pas?
Hérisson… Vraiment ?
AM8 a commencé à proposer toutes sortes d’idées, des animaux amusants aux vieillards idiots. Enfin, un concept coincé.Croquis de hérisson par le membre de l’équipe Naoto Ōshima, qui a déjà conçu Étoile fantasmatique et Étoile fantasmatique 2, se distinguer des autres. Anciennement connu sous le nom de M. Squirrel.
Le jeu lui-même est conçu comme un jeu de plateforme à défilement latéral avec une touche innovante. Bien que le hérisson ne soit pas l’animal le plus rapide de la planète, le hérisson d’AM8 sera le personnage de jeu vidéo le plus rapide de tous les temps, avec un gameplay conçu pour le faire bouger.
Afin de rendre le nom plus adapté au concept de caractère et de vitesse, il a changé son nom en « Sonic » – un adjectif pour atteindre la vitesse du son. Sonic l’hérisson né en.
Sachant qu’ils prendraient un coup, Sonic a acquis une notoriété dans les bureaux de Sega bien avant la sortie du jeu, et l’équipe de développement AM8 était affectueusement connue sous le nom de Team Sonic, un surnom qu’ils utilisent encore aujourd’hui.
En plus de Naoto Ōshima, Sonic Team comprend également le programmeur Yuji Naka, Le directeur du jeu Yasuhara Hirokazu, les concepteurs Ito Shinya et Kodama Riko.
Ce qui rend Sonic si spécial
Alors que l’industrie a vu une pléthore de plates-formes à défilement latéral, la plupart commencent par super Mario BrosSauts rythmiques, escalade d’échelles, sauts de canyon et sauts de tête ennemis, mais Sonique Développant le concept, prenant le genre dans une toute nouvelle direction.
niveau dans Sonique Conçu avec la vitesse à l’esprit. Ils ne permettent pas facilement aux joueurs de courir sans interruption du début à la fin, mais trouvent un équilibre entre les mouvements rapides et rythmés pour garder les choses tendues et stimulantes.
Étant donné que Sonic peut accélérer, il existe plusieurs plates-formes incurvées, ce qui lui permet de courir sur les murs, d’accélérer à travers la boucle en boucle et, dans certains cas, de rebondir sur les ressorts et de voler dans la direction d’où il vient ou voler retour.
Alors que de nombreux niveaux obligent les joueurs à suivre un chemin, plusieurs sont conçus pour Sonic et peuvent être complétés dans n’importe quel nombre de combinaisons. Qu’il s’agisse de rester au sol ou de s’élever dans le ciel à travers des plates-formes surélevées verticalement, jusqu’aux grottes souterraines. Avec autant de changements, aucune rediffusion de ces niveaux ne sera identique.
Le jour où Sonic a sauvé Sega
Sonic est sorti le 23 juin 1991 et a été un succès instantané. Le jeu était si populaire qu’il est devenu la première « application killer » pour la console Genesis.Les joueurs achètent des systèmes juste pour avoir une chance de jouer SoniqueTom Kalinske en a profité pour échanger les jeux intégrés actuels fournis avec la Genesis, la bêteet le remplacer par Sonic l’hérissonpour stimuler davantage les ventes du système.
Non seulement le gameplay innovant de Sonic l’a rendu populaire, mais sa personnalité audacieuse et amicale a également rafraîchi de nombreux jeunes joueurs, faisant de lui un héros qu’ils pouvaient mieux comprendre.
Les ventes de Genesis ont rapidement grimpé au sommet en suivant les traces de Sonic, et dans les années qui ont suivi, elles ont capturé 60% du marché du jeu vidéo.
L’héritage sonique
Tout au long de la vie de la console, Sonic the Hedgehog est resté le jeu Sega Genesis le plus vendu. Pour répondre à la demande populaire, Sega a également publié une version 8 bits du système Sega Master et a rapidement mis Sonic Team en production en tant que suite.
Le succès massif de Sonic s’est transformé en une franchise majeure qui a survécu non seulement à Sega Genesis mais à toutes les consoles Sega.
Bien que Sega ait finalement perdu la guerre des consoles et quitté le secteur du matériel de console après leur système final, le Sega Dreamcast, ils ont trouvé une nouvelle vie en tant que développeurs tiers créant des jeux pour la même société avec laquelle ils étaient autrefois en concurrence, Nintendo, Xbox et PlayStation. , la bibliothèque propose plus de 75 titres sur presque toutes les plates-formes de jeu, ainsi que des jouets, des dessins animés, des bandes dessinées et des films de fans en direct en développement chez Blue Core Studios. Sonic a même joué dans une série de jeux vidéo sur le thème olympique aux côtés de son ancien rival commercial Mario.
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