Critique des Avengers de Marvel
Nous avons acheté Marvel’s Avengers afin que nos examinateurs experts puissent le tester et l’évaluer en profondeur. Lisez la suite pour notre examen complet du produit.
La franchise de films de super-héros de Marvel est devenue l’une des plus étendues de l’histoire, mais elle n’a jamais vraiment eu de grand jeu de matchmaking. Cela a changé avec la sortie de Marvel’s Avengers, un jeu d’action-aventure à la troisième personne dans lequel vous incarnez autant de personnages bien connus des Avengers. C’est un concept passionnant, mais la réalité n’est peut-être pas à la hauteur des attentes élevées des fans.
Fil de vie / Andy Zayn
Configuration : simple et directe, à l’exception de quelques absurdités de connexion au compte
Le jeu s’est lancé sans problème après un téléchargement massif de 50 Go, d’abord de Steam vers un lanceur séparé où je pouvais modifier les graphismes et d’autres paramètres. Ensuite, j’ai été invité à créer un compte Square Enix. Cette étape n’est pas obligatoire, mais débloquera du contenu exclusif. Le processus d’enregistrement et de liaison de mon compte était un peu maladroit et fastidieux, mais j’ai finalement mordu la balle et suis arrivé au menu principal.
Histoire : Solide, bien qu’un peu prévisible
L’événement commence par un niveau de didacticiel qui vous emmène à travers un bazar Avengers Day rempli d’œufs de Pâques et de références. Ceci est très efficace pour introduire des mécanismes de jeu et des personnages. L’histoire suit Kamala Khan (Mme Marvel), un héros qui peut être familier aux fans de bandes dessinées mais qui peut être nouveau pour les cinéphiles. Au fur et à mesure que l’événement progresse, vous recruterez plus de Vengeurs et vous pourrez passer de l’un à l’autre au fur et à mesure que l’histoire se déroule.
L’intrigue est un peu fatigante et familière à quiconque a regardé un film de super-héros ou lu une bande dessinée.Les super-héros combattent les méchants, les méchants cassent des choses, des accidents se produisent, les super-héros sont blâmés – si vous avez regardé Les incroyables Ou n’importe quel film X-Men, il n’y a pas trop de surprises ici.Les robots maléfiques que vous combattez ressemblent même à X-Men: Days of Future PastC’est un cliché que je trouve chiant, mais c’est plutôt bien fait ici, et c’est même très drôle par moments. Honnêtement, c’est mieux que certains films, donc je ne gâcherai aucun détail.
Fil de vie / Andy Zayn
Après avoir terminé plusieurs quêtes, vous débloquerez une zone centrale à partir de laquelle vous pourrez choisir de démarrer la quête principale et les quêtes secondaires. Différents personnages ont leurs propres histoires indépendantes que vous pouvez suivre, et la plupart peuvent être jouées en coopération.
Notamment, les Avengers se sont donné beaucoup de mal pour maintenir une cote ESRB adaptée à l’âge des adolescents. Par exemple, une fois qu’un groupe d’adolescents méchants a tenté d’intimider un garçon pour qu’il boive une bouteille de soda de marque Soda, il a répondu en la poussant violemment. De toute évidence, le soda était à l’origine utilisé comme boisson alcoolisée. De plus, la plupart des ennemis du jeu sont des robots, à l’exception de quelques méchants humains vêtus de costumes excentriques qui peuvent facilement être confondus avec des robots. À certains égards, le jeu est encore plus doux que les films MCU.
Gameplay : La joie qui s’estompe avec le temps
Le combat et la navigation sont à la fois capables et amusants. Le schéma de contrôle est très typique d’un jeu d’action à la troisième personne. La partie plate-forme est amusante, bien qu’un peu scénarisée, et dans l’ensemble, c’est amusant de se promener. Le jeu fait un bon travail de mouvement contextuel, comme se faufiler à travers une fissure ou se cacher derrière un mur dans une séquence furtive.
Les attaques à distance sont des attaques à distance, la mêlée est la mêlée et les différences entre la façon dont les différents personnages jouent sont principalement cosmétiques.
C’est cool quand le combat commence. Dans les premiers niveaux, il y a un sentiment certain d’être un super-héros lors de la défaite des suiveurs et des bots. Au départ, les héros ont l’impression d’avoir des méthodes uniques de navigation et de combat, mais plus vous jouez longtemps, plus vous commencez à réaliser que tous les personnages jouent de la même manière. Les attaques à distance sont des attaques à distance, la mêlée est la mêlée et les différences entre la façon dont les différents personnages jouent sont principalement cosmétiques.
Il y a quelques changements dans les capacités, mais il est décevant qu’il n’y ait rien de plus qui rende différents héros uniques. Ce ne serait pas si évident si l’expérience n’était pas destinée à être aussi longue. C’est bien si vous ne jouez qu’à la campagne principale, mais plus vous la passez longtemps, plus elle commence à se sentir monotone.
Fil de vie / Andy Zayn
L’échelle de difficulté est un autre problème plus vous jouez longtemps. Au fur et à mesure que votre puissance augmente, la puissance de vos ennemis augmente également, ce qui signifie qu’il est difficile de maintenir cette sensation originale de super-héros invincible. Il y a aussi quelque chose de très décevant à jouer Hulk et à devoir trancher lentement la barre de santé de l’ennemi au même rythme que n’importe quel autre personnage.
Personnalisation : influencée par la monétisation
La personnalisation est divisée en compétences, équipements et cosmétiques. Acquérir des compétences en acquérant de l’expérience et en achetant de nouvelles capacités de combat. L’équipement peut être trouvé dans le jeu et peut être fabriqué et amélioré. Malheureusement, cela ne change pas l’apparence de votre personnage, ne fournit que des améliorations de statistiques incrémentielles, donc cela finit par sembler inutile. Les seules choses qui changent l’apparence de votre personnage sont les objets cosmétiques, qui peuvent être obtenus en broyant pendant longtemps dans le jeu, mais peuvent être achetés via le marché des micro-transactions.
Fil de vie / Andy Zayn
Le plus gros problème ici est que les Avengers enlèvent le plaisir de personnaliser l’équipement en séparant les cosmétiques de l’équipement pour permettre et encourager le non-jeu qui affecte les microtransactions. Cela rend le jeu bon marché et manipulateur.
Objets de collection : submergé par les bibelots
Les Avengers ont beaucoup à collectionner, mais trop de bric-à-brac. Les bandes dessinées peuvent augmenter les statistiques de votre personnage, si vous aimez lire, vous pouvez apprendre quelque chose, et puis il y a des armures et des composants sans fin que vous pouvez utiliser pour augmenter les pouvoirs de votre personnage.
Le problème est que la prolifération d’armures presque identiques fait rapidement de l’ouverture des coffres au trésor et de la recherche de butin caché une corvée. Il n’y a jamais rien de vraiment bon qui interrompt l’action, mais si vous les ignorez, vous avez l’impression de passer à côté et ils sont nécessaires pour affronter des ennemis de niveau supérieur. Cela signifie que vous attendez que l’animation d’ouverture de la poitrine du personnage se répète encore et encore.
Fil de vie / Andy Zayn
Si piller des tonnes de butin passionnant n’est pas assez fastidieux, le gérer est encore plus pénible. Votre espace d’inventaire est limité, ce qui signifie que vous devez constamment vérifier votre réserve et décomposer méthodiquement les éléments afin que vous puissiez mettre à niveau d’autres équipements. Cela pourrait être supportable, voire agréable, s’il y avait plus de motivation pour se soucier de l’acquisition et de la gestion de l’équipement, mais en ce qui concerne le jeu lui-même, cela ressemble à un travail mouvementé.
C’est encore plus fastidieux quand on considère la variété des différents vendeurs, chacun colportant un tas du même équipement ennuyeux, acheté avec des composants démontés d’équipement dont vous ne voulez pas.
Multijoueur : coopératif
Marvel’s Avengers peut être joué en solo ou dans des missions multijoueurs avec jusqu’à trois autres joueurs. Dans de telles missions, vous pouvez inviter des amis ou remplir des emplacements de joueurs vides avec des joueurs aléatoires ou des personnages contrôlés par l’IA. Au moment d’écrire ces lignes, le nombre de joueurs actifs a chuté, donc à moins que vous ne puissiez courtiser quelques amis, vous jouerez probablement tout le jeu en mode solo.
Performances : bonnes dans l’ensemble
Le jeu fonctionne très bien sur ma plate-forme de jeu avec un Nvidia RTX 2070 à 1440p max. Sur le taux de rafraîchissement de 60 Hz du moniteur, je profite de fréquences d’images fluides et cohérentes. Le jeu devrait bien fonctionner même sur du matériel plus ancien ou bas de gamme à 1080p. La navigation n’a pas été sans heurts, cependant, car lorsque j’ai finalement déverrouillé Thor, ses capacités de foudre ont immédiatement provoqué une baisse massive de la fréquence d’images.
Avengers n’est pas révolutionnaire, mais c’est toujours un jeu magnifique.
Graphismes : magnifique
Avengers n’est pas révolutionnaire, mais c’est toujours un jeu magnifique. Les environnements sont riches en détails, les scènes d’action sont spectaculaires et l’aspect général est très beau. Les modèles de personnages sont très bien rendus et n’ont pas beaucoup de cette étrange sensation de vallée. Cependant, en tant que cinéphile, je trouve troublant que des personnages familiers ressemblent à des personnes différentes. Cela m’a enlevé l’expérience au début, bien que je m’y sois habitué avec le temps.
Les coups de pied arrêtés étaient particulièrement spectaculaires et il y avait des moments vraiment cool. Je peux facilement imaginer certaines des séquences les plus impressionnantes des films Avengers.
Fil de vie / Andy Zayn
Prix : Bon rapport qualité/prix, mais avec des coûts cachés
Les Avengers de Marvel ont été lancés pour 60 $, mais sont largement disponibles pour 50 $ ou moins au moment de la rédaction en raison de la baisse de popularité. Si vous voulez vraiment jouer au jeu Avengers et que vous pouvez vivre avec ses défauts, ce n’est pas une mauvaise valeur. Malheureusement, les microtransactions peuvent vous inciter à dépenser plus.
Marvel’s Avengers et Destiny 2
Les comparaisons entre Marvel’s Avengers et Destiny 2 sont inévitables, car ils tentent explicitement de transformer les Avengers en un jeu de « service en direct » comme Destiny. Cependant, alors que Destiny 2 a été conçu à partir de zéro pour ce type de jeu, dans Avengers, on a l’impression qu’il a été ajouté au cours du développement et se heurte violemment au cœur du jeu. Si vous voulez un jeu de style « service en direct » centré sur le multijoueur, optez pour Destiny 2. Si vous voulez un jeu d’histoire de super-héros avec coopération, Avengers est un bon choix.
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jugement définitif
Marvel’s Avengers est un bon jeu, mais il a quelques défauts majeurs.
Marvel’s Avengers a une histoire décente, un gameplay amusant et est de loin l’expérience de jeu vidéo la plus complète associée à cet univers cinématographique. Cependant, pour avoir ce genre de plaisir, vous devez revenir sur tous les problèmes qui le retiennent, ce qui est difficile.