Les meilleurs jeux de course automatique (pas des coureurs sans fin)
Le terme coureur sans fin est devenu une source de confusion lors de la description des jeux. Les jeux de coureurs sans fin sont ceux que vous recherchez les meilleurs scores ou les plus longs, et les jeux peuvent être de nombreux types différents, mais l’aspect clé est que votre personnage se déplace automatiquement par défaut. Ces jeux fonctionnent très bien sur les écrans tactiles, car l’élimination des mouvements résout de nombreux problèmes de contrôle.
Jeux de chat fusée
ce qu’on aime
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Les éléments à débloquer et les chemins alternatifs offrent une relecture massive.
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Ennemis créatifs, y compris les rapaces avec des rayons laser.
ce que nous n’aimons pas
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Trop peu de combats de boss.
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Les commandes tactiles peuvent être frustrantes.
Dans ce jeu mobile fantastique, vous contrôlerez un combattant de boxe qui peut personnaliser une variété de tons de peau, de coiffures et de tenues à votre goût. Vous voyagez à travers des donjons en essayant d’obtenir le combo le plus long possible, en combattant des squelettes, des chauves-souris, des sorciers et plus encore. Vous pouvez obtenir une variété de mises à niveau et de capacités spéciales que vous pouvez débloquer, y compris des capacités de super combo incroyables. Il y a beaucoup de choses formidables que vous pouvez faire, bloquer et frapper plusieurs fois pour un combat unique pendant que vous continuez à courir vers l’avant.
Ubisoft
ce qu’on aime
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Conception de niveau intelligente.
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Style visuel agréablement décalé.
ce que nous n’aimons pas
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Pics de difficulté inégaux.
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Pas aussi amusant que la « Lehman Saga » similaire de la Wii U.
La série Rayman n’a jamais été censée exister uniquement sur la base de l’entrée originale de la série. C’est un jeu de plateforme imparfait, et ce n’est pas très amusant, mais cela en vaut certainement la peine quand c’est le seul jeu que vous sortirez jamais sur Jaguar, Sega Saturn ou GBA. Heureusement, Ubisoft a fait de Rayman un élément précieux des jeux, y compris mobiles. Rayman Fiesta Run est un jeu de plateforme avec des sauts de mur amusants, des coups de poing ennemis et des sections musicales, le tout où Rayman court à son propre rythme. Quelles que soient les origines du personnage dans les années 1990, le jeu fait du bon travail en tant que jeu de plateforme amusant. C’est un rôle amusant à jouer dans un jeu stimulant mais facile à jouer. Si vous aimez les jeux gratuits, Rayman Adventures pourrait être mieux pour vous.
robots envahisseurs
ce qu’on aime
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Fascinante scène médiévale fantastique.
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Casting de soutien intéressant.
ce que nous n’aimons pas
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Parfois implacablement difficile.
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Assez cher pour un jeu mobile.
Il s’agit d’un jeu de plateforme à exécution automatique très intéressant. Le jeu comporte des éléments d’action, des sauts de mur amusants, la recherche de secrets et même une histoire satirique qui se moque des médias sociaux et des histoires de princesses traditionnelles. De plus, si vous aimez les jeux avec contrôleur, vous serez heureux de savoir que cela a été testé avec un nombre ridiculement élevé de contrôleurs, bien que cela fonctionne également avec des écrans tactiles.
nitrite
ce qu’on aime
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Commandes tactiles lisses.
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Une quantité égale de stratégie et de réponses rapides sont nécessaires.
ce que nous n’aimons pas
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La progression de niveau est aléatoire.
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Les héros n’ont pas de style de jeu unique.
Nitrome est le fournisseur de certains des meilleurs jeux de pixel art que vous pouvez obtenir sur mobile. Mais c’est probablement leur meilleur jeu à ce jour, un jeu de plateforme où vous devez aller de pièce en pièce en évitant les ennemis et les pièges mortels. Le jeu parvient également à bien faire en rétro de deux manières. La première est que les personnages sont des improvisations discrètes de personnages classiques. Une autre est que le style général du jeu ressemble à quelque chose qui ne serait pas déplacé à l’ère 8 bits et 16 bits, en particulier la plate-forme de jeu.
Kumobius
ce qu’on aime
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Idéal pour jouer pendant une courte période.
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Courbe de difficulté généreuse.
ce que nous n’aimons pas
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La version mobile n’est pas aussi bonne que la version PC d’origine.
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La bande-son Zen ne correspond pas au rythme rapide.
Les jeux de Kumobius sont un peu amorphes en termes de genre, mais pourquoi pas les auto-runners ? Vous vous déplacez automatiquement et vous évitez le danger. Il se trouve que c’est une manière très abstraite car vous contrôlez la rotation des deux boules autour d’un point de pivot central. Le jeu a une bande-son et une narration sereines qui ajoutent une saveur merveilleuse au jeu. Il existe un mode sans fin, mais le cœur du jeu est le mode difficile basé sur les niveaux, où le défi d’essayer de terminer un niveau en un certain nombre de clics est plus difficile.
coeur de grenouille
ce qu’on aime
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De nouveaux défis et mécanismes de jeu sont souvent introduits.
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Arrière-plans de niveau magnifiquement détaillés.
ce que nous n’aimons pas
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Battre des niveaux plus élevés nécessite beaucoup de chance, d’essais et d’erreurs.
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Les écrans à défilement automatique peuvent être votre pire ennemi.
Ce n’est pas un jeu de plateforme à exécution automatique, car il s’agit plutôt d’un « auto-forward » où vous pouvez faire demi-tour et éviter le danger. Cependant, le gameplay est plein de surprises et de défis alors que vous essayez de protéger autant d’habitants de la forêt sombre que possible à travers des niveaux remplis de choses qui les tueront. C’est un jeu génial, et il regorge de fonctionnalités : mode multijoueur, prise en charge de la manette, prise en charge d’Android TV, sauvegarde dans le cloud, et même édition et partage de niveau, tout comme Super Mario Maker. Si vous n’y avez pas joué, pourquoi pas ? C’est un essai gratuit.
saint raggio
ce qu’on aime
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Style visuel innovant et bande sonore passionnante.
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Chaque mode a son propre niveau unique.
ce que nous n’aimons pas
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Probablement trop difficile pour les joueurs occasionnels.
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Il n’y a pas d’option pour synchroniser la progression sur plusieurs appareils.
Imaginez un jeu de plateforme 2D. Maintenant, mettez-le en vue 3D et à la première personne. Ajoutez un look filaire stylisé et une énorme sensation de vitesse. Cela en fait une expérience brute et difficile. Les niveaux du mode Arcade vous mettent au défi non seulement d’atteindre la fin du niveau, mais aussi de trouver le meilleur chemin pour les micros que vous obtenez. Les modes multijoueurs sans fin et sur le même appareil permettent de compléter l’expérience.
Jeux RobTop
ce qu’on aime
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Personnalisation étendue des personnages.
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Grande conception sonore originale pour tous les niveaux.
ce que nous n’aimons pas
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La version gratuite bombarde les joueurs de publicités.
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Les développeurs ont créé trop peu de niveaux.
Ce jeu de plateforme autorun de style « jeu impossible » a pris son envol, en partie à cause de sa création et de son partage de niveau. Un nombre illimité de niveaux moyens sont à votre disposition, créés par certains des enfants et adolescents les plus brillants qui constituent le public principal du jeu. Bonne chance : leur empathie sous-développée vous donnera envie de jeter votre téléphone par terre.
ZeptoLab
ce qu’on aime
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Pillage de donjon sans fin.
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Une fusion intéressante des genres mobiles.
ce que nous n’aimons pas
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De nombreux niveaux conçus par les joueurs sont très difficiles.
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Mécanique de jeu gratuite frustrante.
Le saut de mur et la course automatique sur un seul écran avec des niveaux intelligents de remplissage de pièges seraient un concept assez intéressant. Mais ZeptoLab a ajouté une tournure intéressante, en ajoutant des éléments de tactiques de raid de style Clash of Clans. Vous pouvez créer vos propres niveaux, à condition de pouvoir les compléter vous-même. Si vous passez les niveaux des autres joueurs, vous pouvez obtenir leurs trésors et monter de niveau pour vous-même. La tournure multijoueur est intrigante, ce qui en fait un excellent autorunner.
Neki
ce qu’on aime
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Environnement cool et animations de personnages.
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Niveaux courts et rapides.
ce que nous n’aimons pas
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Il faut jouer le niveau plusieurs fois pour tout débloquer.
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Les power-ups qui sauvent des vies coûtent de l’argent réel.
Inspiré par l’animation fluide du révolutionnaire coureur sans fin Canabalt et ces célèbres animations de stickman, vous contrôlez un coureur en forme et en forme essayant de distancer certains poursuivants. Bien sûr, vous pouvez également compléter toutes sortes de trucs de parkour sympas à travers des niveaux de plus en plus difficiles. C’est le plus proche de Mirror’s Edge sur votre appareil mobile.
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