Analyse Samurai Shodown du jeu de combat pour PS4 et One
Tous au tapis ! La série de combats la plus « pointue » de l’histoire est de retour avec un jeu qui vous ramènera à l’âge d’or de Neo-Geo. Tiens ta main et nous allons nous promener au Japon.
Nous accueillons avec fierté et contentement ce temps légendaire de résurrection Samurai Shodown, un nouvel épisode dans l’une des saga SNK les plus reconnaissables A l’âge d’or du Néo-Géo.Ces jeux s’appellent L’esprit des samouraïs japonaisprésente un combat 2D traditionnel où tous les personnages portent des armes pour pouvoir désarmer, frapper des feuilles, etc.
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Ce Nouveau Samurai Showdown pour PS4 et Xbox One (à paraître sur Switch et PC dans quelques semaines) se situe chronologiquement entre le premier volet et le merveilleux Samurai Shodown V, même s’il s’agit plutôt d’un redémarrer (La plus grande preuve est dans le titre « normal ») à tous les niveaux.
Le plus évident est le graphisme, car si le combat est toujours en 2D pur, les personnages et les scènes sont polygonaux.tout a Les ombres rappellent les coups de pinceau des illustrations japonaises traditionnelles De nombreuses scènes semblent être tirées de Ukiyo-e d’Hokusai (référence tooomacultureta).
Cela affecte même le menu du jeu, couvert de pétales de sakura, ou l’interface pendant la bataille, pleine de Caractères et traits chinoisaccompagné d’un narrateur japonais des plus formels, rappelant parfois la version originale de Dragon Ball.
Allez, directeur artistique duel de samouraïs C’est l’un de ses points forts, malgré le fait que nous ne soyons pas face à un titre de premier plan en termes de prouesses techniques. Le niveau de détail des modèles de chasseurs est correct, tout comme leur expressivité. Plus ou moins, ils nous rappellent la sortie de Street Fighter IV… et c’était il y a quelques années. Ses mouvements sont spectaculaires et accompagnés d’effets de particules et d’explosions très solides.
Au fait, lorsque nous gagnons un combat, nous ne jouons pas le jeu en montrant du gore ou même en divisant l’adversaire en deux. Certes, cela n’atteint pas le niveau de gore et de tripes que nous avons vu dans Mortal Kombat 11, mais cela nous aide à entrer dans la mêlée alors que les combattants sanglants avec leurs fentes et tirent de l’hémoglobine avec les coups les plus brutaux. le sang peut être désactivé dans les options.
Comment combats-tu ? Sans aucun doute, c’est un jeu de combat qui parie sur le plus traditionnellement dynamique, sans combos fous et impossibles. D’une part, chaque combattant a au moins 3 ou 4 mouvements spéciaux, qui sont exécutés par la formule bien connue « quart de cercle et bouton » ou « demi-cercle et bouton ». Nous avons 3 boutons avant pour déterminer la force de la fente et le quatrième pour le coup de pied. Les déclencheurs agissent comme des raccourcis. Par exemple, dans le cas de PS4, L1 est utilisé comme poussée moyenne + poussée forte.En plus de notre barre de santé, nous avons l’habituel Super barre d’attaque, ici appelée FurySe remplit lorsqu’il est touché.
Lorsqu’il est suffisamment rempli, il nous permet d’effectuer ce qu’on appelle une attaque de désarmement, qui non seulement endommage les ennemis, mais leur fait également lâcher leurs armes. Une fois désarmés, ils ne peuvent que frapper (ce qui fait beaucoup moins de dégâts), mais peuvent récupérer l’arme en marchant dessus et en appuyant sur un bouton.On peut aussi utiliser le soi-disant super attaque spéciale, toujours basé sur une pression vers l’avant, un demi-tour et les deux boutons.Enfin, quand on a une barre pleine, on peut appuyer sur 4 boutons d’attaque (ou deux gâchettes) en même temps pour entrer dans le mode La colère éclate, nous ferons plus de dégâts. Si nous appuyons à nouveau sur les 4 boutons pendant la durée du mode, nous pouvons déclencher une attaque flash capable de voler la moitié de la santé de l’adversaire pendant qu’il se tord de douleur et crache du sang.
Toutes ces routines sont rapidement assimilées, et bien que de longs combos allant jusqu’à 15 ou 30 chocs puissent être effectués, cela jeu de combat C’est plus basé sur un gameplay traditionnel, avec des attaques spéciales pures et simples, pas de jonglage ni de combos aériens comme Guilty Gear. Ainsi, les vétérans de l’arcade se sentiront comme chez eux. Ceux qui veulent aller un peu plus loin peuvent essayer des feintes, des coups d’épée et même des coups à mains nues contre la lame de l’adversaire, mais ceux-ci se produisent dans des circonstances très particulières qui ne dictent généralement pas le rythme du combat. Oh!Si vous vous posez la question, profitez bien sûr des animaux d’accompagnement Nakoruru et GalfordLancez des attaques spécifiques comme traditionnelles.
Pour être précis, ce que j’ai à dire, c’est la composition de l’équipe, qui est aussi une des difficultés de l’équipe. duel de samouraïsNous avons 16 déverrouillages de base, classiques et autres tremblement de terre ou charlotteLa liste comprend 3 nouveaux venus : Dague Dalí (un pirate avec une grosse scie), Kurama Yasha Maru (Samouraï avec une énorme épée katana) et Wu Ruixiangun érudit chinois avec un bouclier Trigramme Yin YangDe plus, nous avons le boss final, Shizuka Gozen, ce qui est incontrôlable. À ce stade de la vie, la liste de seulement 16 personnages contrôlables semble courte, et lorsque nous avons des jeux récents comme Soul Calibur VI ou le Mortal Kombat 11 susmentionné, ils sont plutôt bons à cet égard. L’Alliance voit cette stratégie: ils veulent que nous augmentions la liste en payant pour DLC, dont le premier combattant supplémentaire, Rimumururo, a été annoncé. Œil, Obtenez gratuitement le Season Pass de Samurai Shodown si vous achetez le jeu avant le 30 juin, donc le premier caractère supplémentaire ne vous coûtera probablement pas un euro. hum merci…
Le catalogue de modes n’est pas sorcier non plus : nous avons un mode histoire séparé pour chaque combattant (ce qui équivaut à un mode arcade à vie), avec quelques combats avant un duel spécifique avec Shizuka. De plus, il y a des batailles locales ou en ligne, des tournois, des survies, des contre-la-montre et des batailles non-stop pour battre toute l’équipe sans perdre un set. En dehors de, SNK Engouement Mode Dojo, où nous pouvons affronter des « fantômes » qui apprennent les mouvements des batailles d’autres joueurs, améliorant de plus en plus leur IA. C’est un peu comme avoir des batailles hors ligne avec des gens d’autres pays. La proposition est intéressante, mais manque d’un mode histoire général ou de plusieurs tests secondaires pour les personnages.
Voici comment nous analysions Samurai Shodown II pour Neo-Geo il y a 24 ans
sans doute, Nouvelle confrontation de samouraïs C’est un jeu très technique et jouable, particulièrement recommandé pour les samouraïs à l’ancienne, donc si vous voulez des combats traditionnels avec une touche d’exotisme, vous serez heureux. Mais c’est aussi vrai que pour 60 euros, on s’attendrait à ce que plus de chica soit incluse en standard. Mais bien sûr, personne n’a dit que le chemin du samouraï ne serait pas plein de misère…