Qui est le créateur de Minecraft, l’homme connu sous le nom de Notch ?
Lorsque vous associez une personne à Mojang ou Minecraft, généralement cette personne est Notch. Mais qui est Notch ? Dans cet article, nous aborderons l’une des figures les plus importantes de l’histoire du jeu vidéo. Commençons à creuser, d’accord ?
Marcus Alexeï Persson
Markus Alexej Persson (ou Notch plus communément dans la communauté Minecraft) est un développeur de jeux vidéo de Stockholm, en Suède. Le développeur de 36 ans est né le 1er juin 1979 et est destiné à quelque chose de grand depuis. Markus Alexej Persson a cofondé Mojang AB et a changé le monde du jeu en créant le jeu vidéo le plus connu et le plus connu au monde ; Minecraft.
Lorsque Marcus avait sept ans, son père a acheté un ordinateur Commodore 128 et s’est abonné à un magazine consacré aux ordinateurs. Le magazine a donné à Notch une variété de codes, lui donnant une petite compréhension du codage. Au moment où Marcus avait huit ans, il avait créé son premier jeu d’aventure.
En 2005, Markus a commencé à travailler comme développeur de jeux chez King.com. Markus travaille chez King.com depuis plus de quatre ans. Pendant son séjour chez King.com, Notch a écrit de nombreux jeux différents, notamment un port Zuma, Pinball King, etc. Notch a appris de nombreux langages de programmation qui l’ont aidé à créer de nombreux jeux au fil des ans. Ces langages sont Basic, C, C++, Java, Actionscript et Basic.
développement de mon monde
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Markus Alexej Persson a publié une version alpha de Minecraft pour PC en mai 2009. Lors de la création de Minecraft, Markus a travaillé comme programmeur chez Jalbum.net tout en se concentrant sur la création de Minecraft. Alors que les gens continuaient d’acheter ses jeux vidéo, Notch s’est rendu compte qu’il devait poursuivre Minecraft et y consacrer tout son temps et son énergie.
Plus Notch apportait de mises à jour à Minecraft, plus il trouvait d’intérêt à acheter le jeu. Dans une interview avec gamasutra.com, Markus Persson a déclaré : « La courbe des ventes a toujours été étroitement liée à la vitesse de développement. Plus je travaille sur le jeu, plus je parle de nouvelles fonctionnalités, plus il se vend. » 2010 Dans la même interview le mois dernier, Notch a également déclaré : « J’ai vendu 6 400 exemplaires jusqu’à présent… au cours des neuf mois où j’ai vendu des jeux, j’en ai vendu en moyenne 24 par jour. Cependant, au cours des deux derniers En une journée, il se vend 200 exemplaires par jour, ce qui est insensé. »
quitter mojang
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Après la popularité croissante, le succès, les nombreuses mises à jour et diverses conventions de Minecraft, Markus Alexej Persson a annoncé sa démission en tant que concepteur principal de Minecraft, cédant le poste à Jens Bergensten (Jeb). Notch a quitté Mojang en novembre 2014 après son acquisition par Microsoft pour 2,5 milliards de dollars. Depuis lors, il a cessé d’aider à créer Minecraft et a pris de nouvelles directions.
Lorsque Notch a quitté Mojang, il a affirmé « Je ne me considère pas comme un vrai développeur de jeux. Je fais des jeux parce que c’est amusant, parce que j’aime les jeux et j’aime la programmation, mais je ne fais pas de jeux pour en faire des succès. , Je le ferais « n’essayez pas non plus de changer le monde. Minecraft a bien sûr été un énorme succès et les gens m’ont dit que cela changeait la donne. Je n’avais jamais pensé à faire ça non plus. C’est certainement attachant et est progressivement devenu une sorte de public. L’accent est également intéressant. ”
Bien que Notch puisse ou non avoir l’impression d’avoir changé le monde du jeu, de nombreux joueurs du monde entier ne seraient pas d’accord. Le succès de Minecraft a été largement influencé par la créativité, les efforts et la volonté de Notch de continuer à créer le jeu. Sans Notch créant Minecraft, le monde du jeu ne serait pas ce qu’il est aujourd’hui. Maintes et maintes fois, Minecraft a influencé notre monde, notre culture populaire et la grande majorité de ses joueurs.
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