Test du Sound Blaster ZxR
Nous avons acheté le Sound Blaster ZxR afin que nos examinateurs experts puissent le tester et l’évaluer en profondeur. Lisez la suite pour notre examen complet du produit.
La carte son Sound Blaster ZxR était une excellente carte en 2013. En 2019, cependant, le ZxR a commencé à prendre du retard sur la concurrence. Il offre un son très clair, mais nécessite deux emplacements PCIe et a un PDSF de 250 $. Comparez cela aux produits d’autres fabricants de cartes son, tels que Asus et EVGA, qui offrent de meilleures performances audio pour aussi peu que 160 $. Cela dit, le Sound Blaster ZxR n’est pas sans avantages : il dispose de nombreuses entrées et sorties, d’un logiciel d’égalisation complet et produit toujours un son de haute qualité. Il possède également les fonctionnalités dont les joueurs ont besoin, telles que l’amplification des aigus et l’isolation vocale, et prend en charge les entrées et sorties auxiliaires de 6,3 mm.
Fil de vie / Emily Ramirez
Design : élégant et pratique
Le Sound Blaster ZxR présente un châssis noir et rouge sur sa carte mère et sa carte fille, avec des accents dorés brillants autour des transistors et de la plaque arrière. Dans l’ensemble, ces cartes ont suffisamment de sortie pour prendre en charge nativement les systèmes de haut-parleurs surround 5.1. Ils disposent de 2 sorties RCA, 2 sorties 3,5 mm, 2 entrées RCA, 1 entrée TOSLINK optique, 1 sortie TOSLINK optique, 1 entrée micro 6,3 mm et 1 sortie casque jack 6,3. Le ZxR est également livré avec un module de contrôle audio (ACM), qui est l’extension de Creative Labs à l’amplificateur et une connexion de 6,3 mm. Il dispose d’entrées et de sorties de 3,5 mm et 6,3 mm, ce qui vous permet de choisir où brancher vos écouteurs et votre micro. Sur le devant de l’ACM se trouve un gros bouton de volume en plastique qui contrôle le volume du casque.
Matériel : quelques décisions étranges
Pour les utilisateurs qui peuvent avoir des écouteurs à impédance plus élevée, l’amplificateur peut piloter confortablement des écouteurs avec une impédance allant jusqu’à 600 ohms. Malheureusement, le contrôle du volume sur l’ACM fonctionne passivement en modifiant l’impédance de sortie, ce qui peut déformer l’audio sur des casques à haute inductance comme le Sennheiser HD800 (voir « Quelle doit être l’impédance de sortie ? »). Une solution meilleure et légèrement plus chère pour Creative Labs consiste à laisser le bouton contrôler le contrôle de volume intégré du ZxR, plutôt que d’essayer passivement de le faire. Lorsqu’il est branché directement sur une carte son et en utilisant les commandes de volume du système, le HD800 sonne bien.
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Processus de configuration/installation : installation facile, configuration fastidieuse
Pour installer le matériel, nous avons ouvert notre tour PC de taille moyenne et inséré la carte son et la carte fille dans les deux emplacements PCIe disponibles. Creative Labs a la vision de construire une carte hôte avec un slot PCIe 1x, donnant aux utilisateurs la possibilité de connecter la carte à la carte mère. Une fois la carte sécurisée, nous branchons le casque et le microphone dans les prises correspondantes.
Il est difficile de recommander une ZxR vieillissante à un PDSF exagéré de 250 $.
Malheureusement, la configuration des pilotes et de la suite logicielle de Creative Labs est un processus moins intuitif. La sortie du ZxR est contrôlée via le logiciel Sound Blaster Z-Series, où les utilisateurs peuvent choisir d’écouter avec un casque ou des haut-parleurs, d’appliquer des effets d’égalisation, etc. Par défaut, le logiciel est configuré pour émettre vers des haut-parleurs avec plusieurs effets d’égalisation différents activés. Nous avons dû le basculer manuellement sur la sortie casque et désactiver l’égaliseur ; le logiciel ne détecte pas automatiquement quelle prise est utilisée.
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Audio : super son
Lorsque l’effet EQ est désactivé, le Sound Blaster ZxR offre un son magnifique. Bien qu’il ne soit pas aussi propre ou net qu’un amplificateur de qualité audiophile comme l’OPPO HA-1, il est solide pour un système qui coûte le quart du prix du HA-1. Sur le HD-800, les basses étaient légèrement boueuses, mais le ZxR offrait une qualité sonore solide pour les casques grand public comme le Sennheiser GSP300 ou le Sony MDR-7506. Comme le suggère notre guide d’achat d’écouteurs, la plupart des écouteurs de moins de 250 $ ne sont pas assez sensibles pour distinguer de manière significative le ZxR du HA-1.
Si vous possédez des écouteurs dynamiques, vous devriez trouver leur courbe d’impédance. Les écouteurs dynamiques à haute impédance peuvent être déformés par l’ACM en raison de la résistance élevée de l’ACM. La façon dont vos écouteurs seront affectés dépend de leur courbe d’impédance : par exemple, avec le HD800, il y a un pic à 100 Hz (cette plage capte les octaves inférieures de la basse électrique et de la guitare), donc la plage des basses supérieures est relativement différente. le son. L’augmentation du volume de l’ACM réduit sa résistance de sortie, ce qui réduit la distorsion, mais il peut être plus facile de brancher l’appareil directement sur la carte son et d’utiliser le volume du système.
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Logiciel : nombreuses options avec des utilitaires hybrides
Pour ces bricoleurs, le Sound Blaster offre d’innombrables réglages audio via son progiciel Z-Series. Ici, vous pouvez égaliser n’importe quelle fréquence entre 20 et 20 000 Hz ou activer Crystal, Scout Mode et Theater Mode. La cristallisation ajoute du punch aux aigus de l’audio, faisant ressortir le son en arrière-plan.Le mode Théâtre est similaire à Crystallize, mais il essaie de si seulement Boostez le son plutôt que toute la plage des aigus. Nous l’avons trouvé idéal pour regarder des vidéos. Pendant ce temps, le mode Scout s’adresse directement aux joueurs. En théorie, cela rend les pas de l’ennemi aussi bruyants que des pas.
Pour ces bricoleurs, le Sound Blaster offre d’innombrables réglages audio via son progiciel Z-Series.
Lors du test du mode de reconnaissance Surveillance, nous n’avons pas trouvé les ajustements utiles ; le mode Scout rend les actions de nos ennemis et de nos alliés plus bruyantes, ce qui rend plus difficile de dire d’où viennent les ennemis. Aucun réglage nécessaire, Surveillance L’audio rend déjà les mouvements ennemis plus forts que vos alliés, ce qui rend le mode Scout non seulement inefficace, mais endommage positivement le gameplay. D’autres jeux qui reposent fortement sur la connaissance de la situation peuvent également investir du temps pour rendre visibles les mouvements ennemis. Dans l’ensemble, les modifications logicielles proposées par le Sound Blaster sont contextuellement utiles, mais pas les options complètes que nous nous attendons à voir à ce prix.
Prix : frais déraisonnables
La Sound Blaster ZxR se vend environ 250 $, à égalité avec les autres cartes son grand public haut de gamme. Ses prises audio et microphone de 6,3 mm, associées à la prise en charge d’impédances de casque jusqu’à 600 ohms, offrent aux auditeurs la flexibilité d’autres configurations audio : pas besoin d’adaptateurs de 6,3 mm à 3,5 mm ou de câbles d’extension. Une déception matérielle majeure est son manque de compatibilité du son surround 7.1, ce que de nombreux amateurs de cartes son apprécient les cartes son haut de gamme. Il existe de nombreux autres produits avec une meilleure qualité sonore pour moins que le PDSF de 250 $ du ZxR.
concours: Manque d’options moins chères
Comme nous l’avons déjà souligné, il est difficile de recommander une ZxR vieillissante à un PDSF exagéré de 250 $. Vous pouvez trouver de nombreuses cartes son qui offrent des performances compétitives, mais elles n’offrent généralement pas le même progiciel puissant que le ZxR.
Pour une fraction du prix (99 $ PDSF), vous pouvez obtenir Schitt Audio Fulla, un kit DAC/AMP externe qui couvre des écouteurs de 16 à 300 ohms avec beaucoup de puissance et un design épuré et concis. Bien qu’il n’offre pas le même niveau de support logiciel que le ZxR (ceux qui cherchent à se plonger dans la manipulation du son des micros en direct peuvent ne pas trouver ce dont ils ont besoin), c’est une excellente solution pour les consommateurs qui cherchent à se plonger dans l’audio Hi-Fi. Très bonne affaire.
La carte son EVGA Nu à 215 $ est toujours bien en dessous du prix du ZxR et fonctionne aussi bien qu’un DAC/AMP externe dans la gamme de 1 000 $. Il dispose également d’un logiciel minimaliste, et les fans de Sound Blaster pourraient le trouver un peu distinctif, mais même avec le manque d’options logicielles, l’EVGA Nu est clairement le gagnant.
Pour environ 160 $, l’Asus Strix Raid PRO offre un meilleur son que le Sound Blaster ZxR et un module de contrôle plus utile que l’ACM. Le « boîtier de commande » du Strix a un bouton pour activer et désactiver les préréglages d’égalisation, changer la sortie entre le casque et les haut-parleurs, et tout ce que fait l’ACM (sauf la prise 6,3 mm). Le bouton EQ, qu’Asus appelle le bouton Raid, est particulièrement utile pour les joueurs pour changer de mode dans le jeu.
jugement définitif
Une bonne carte montrant son âge.
La Sound Blaster ZxR est une carte son coûteuse et de haute qualité dotée de fonctionnalités logicielles et matérielles complètes pour alimenter des écouteurs et des microphones grand public. Le ZxR sonne bien et les joueurs ne seront pas déçus de la puissance du ZxR, mais les puristes de l’audio et les amateurs de son surround 7.1 peuvent trouver des performances plus propres et moins de cloches et de sifflets pour le prix demandé de 250 $ du ZxR. C’est une carte qui n’a pas pris une ride depuis sa sortie en 2013, période pendant laquelle certains de ses concurrents l’ont largement éclipsée.