Initiation à la modélisation et à l’animation 3D
Ainsi, vous avez vu d’innombrables films, jeux et publicités remplis de robots, de bâtiments futuristes, de vaisseaux extraterrestres et de véhicules qui vous feront perdre la mâchoire. Vous savez qu’ils ne peuvent pas exister dans le monde réel, mais en même temps, vous ne savez pas trop comment les artistes et les cinéastes peuvent apporter des concepts aussi complexes à l’écran.
Eh bien, ne cherchez pas plus loin. Dans cette série, nous aborderons trois étapes rapides pour vous aider à créer avec succès vos propres infographies 3D.
La 3D est un métier complexe et en constante évolution, mais les récompenses de son apprentissage en valent la peine. Que vous souhaitiez un jour faire carrière dans l’animation 3D, devenir moddeur pour votre jeu vidéo préféré ou essayer un nouveau médium créatif, il existe de nombreuses façons de vous lancer dans la 3D. Nous en discutons ici quelques-uns.
« Je viens d’installer Maya – que dois-je faire maintenant ? »
C’est la réaction typique de quelqu’un qui lance une application logicielle 3D pour la première fois. Lorsque vous commencez à apprendre quelque chose de nouveau, il est naturel de vouloir vous lancer, mais la technologie 3D peut être incroyable, et il existe de nombreuses voies que vous pouvez emprunter pour atteindre presque n’importe quel objectif spécifique.
Vous pouvez simplement vous asseoir et vous lancer, et peut-être que vous y arriverez à la fin. Mais cette approche aléatoire conduit souvent à l’incertitude et à la frustration. Il est facile de se perdre dans le monde de l’infographie 3D si vous n’avez pas de plan. Suivre un parcours structuré lors de l’apprentissage de la 3D est très bénéfique et peut rendre l’ensemble du processus plus fluide.
Le reste de cette série d’articles ne vous apprendra pas à créer des modèles 3D ni à devenir un animateur rock star – ce qui peut prendre des mois ou des années de pratique et d’apprentissage. Mais j’espère que cela vous mettra sur une voie organisée et vous indiquera les ressources dont vous avez besoin pour vous rendre là où vous voulez être dans le monde 3D.
Quel aspect de la 3D vous intéresse le plus ?
Il existe différents débouchés pour l’infographie 3D. Si vous lisez ceci, il y a de fortes chances que vous pensiez à l’un des éléments suivants :
- dessin animé: « Je veux essayer l’animation par ordinateur, comme j’en ai vu dans Toy Story, Shrek, Wall-E, etc. »
- modélisation 3D: « Je voulais essayer de créer des modèles 3D que je vois dans les jeux vidéo et les films, comme » Transformers « . »
- Effet visuel: « Je veux que les choses explosent comme elles le font dans les films. »
- la conception des produits: « Je m’intéresse à la conception de produits et je souhaite explorer les outils de conception 3D. »
- Conception graphique/commerciale: « Je suis un graphiste/concepteur d’animation souhaitant ajouter des compétences 3D à mon ensemble d’outils de conception. »
- Ingénieur architecte: « Je m’intéresse à l’architecture, à l’ingénierie ou à la conception automobile et j’aimerais essayer la prévisualisation 3D pour ces industries. »
- tridimensionnel: « Je suis un cinéaste traditionnel, mais je suis intéressé par l’utilisation de la 3D stéréoscopique dans mes films. »
Bien qu’il s’agisse d’objectifs finaux communs pour l’apprentissage de la 3D, nous n’avons couvert qu’un aspect relativement étroit du pipeline global d’infographie. Nous n’avons pas évoqué le traitement de surface, l’éclairage 3D, la direction technique, ni l’aspect recherche (informatique) du domaine.
En fin de compte, vos intérêts spécifiques influenceront grandement votre orientation dans le processus d’apprentissage. Le parcours de quelqu’un qui finit par se spécialiser dans l’animation est assez différent de celui qui veut faire des modèles CAO 3D pour l’industrie automobile. Il est utile de connaître vos centres d’intérêt à l’avance afin de pouvoir choisir plus efficacement vos logiciels et vos ressources d’apprentissage.
Merci de nous en informer!
Dites-nous pourquoi !
D’autres détails ne sont pas assez difficiles à comprendre